Не устраивает то, что вариантивности в игре особой нет (как бы ее не пытались создать).
Таланты разные варианты - всегда лучше какой-то определенный. Символы - так же лучше определенные. Медали (добро-зло, разные боги - всегда есть фаворит).
Отсюда вытекает то, что персы слабо друг от друга отличаются (все стремятся к одному идеалу).

не заметил, что про 16х, и написал то, что не устраивает в целом
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики