Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Как насчет разнообразия в вещах?
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Как насчет разнообразия в вещах?

Melord [9] 
0
28 Января 2009 14:05:08
Вот сидел и думал а не сильно ли мы ограниченны в выборе Обмундирования ?

Вот почему администрации расширить спектр обмундирования
Сделать несколько смешанных комплектов
Добавить может Обереги или еще чтото.
Чтоб было еще интереснее.
Кольца замиксовать в комплекты. Допустим 2 кольца и 2 амуля = ЮВелирный комплект.
Вот есть к примеру
Сумрак/Палач/Мамонт.
Взять и сделать не 3 комплекта, а 9ть.
Сделайте разные упоры на разные возможности и харрактеристики.
Дайте возможность зачаровывать вещи.

Вот как то так
(Если в голову начальнику пришла гениальная мысль, значит кто-то весь день будет заниматься абсурдом)
0
AgressoR [6]  28 Января 2009 16:57:49 #39
Багратион
легче новый проект открыть с кучей стилей,чем изменять уже отлаженное :rolleyes:
деструктив
0
Gerodot [6]  28 Января 2009 17:00:02 #40
революсьен :exclaim: :lol: усильте танка :cry:
0
Багратион [8]  28 Января 2009 17:01:57 #41
AgressoR
Ну, собственно - ДА :lol:

Это уже будет совсем другой проект. Совсем другая игра.
жаловаться здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=678&amp;amp;f=23
а тут благодарить: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=803&amp;amp;f=23
Вор должен сидеть в тюрьме! Я так сказал! (с)
0
Melord [9]  28 Января 2009 17:04:30 #42
Багратион
НЕт не обязательно всей, тем паче начиная делать что то серьезное всегда оставляешь шанс и возможность это дороботать.
0
Багратион [8]  28 Января 2009 17:08:11 #43
Melord
Обязательно.
Потому что все формулы боя придется переписывать. А это равносильно написанию новой боевой системы.

Вы же не хотите, что бы добавили стиль который будет рулить всех ? или который будет сливать всем ?

Правильно, должен будет быть баланс между стилями.
жаловаться здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=678&amp;amp;f=23
а тут благодарить: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=803&amp;amp;f=23
Вор должен сидеть в тюрьме! Я так сказал! (с)
0
-bender- [7]  28 Января 2009 17:09:39 #44
для любого противники всегда делятся на 3 категории:
1 такой же стиль
2 противостиль
3 удобный стиль
число стилей должно быть нечетное, поскольку противостилей и удобных стилей для любого должно быть одинаковое количество.
Вероятность получить в качестве противника представителя каждой категории, при числе чтилей в игре n:
1 1/n
2 (n-1)/2n
3 (n-1)/2n
Согласно концепции игры выигрыш у противокомплекта маловероятен.
С увеличением n как не трудно убедиться растет шанс проигрыша.
Ну и кто тут еще хочет чаще продувать? :wink:

вообще то наверное уже с пол года как Го обещал бафы/дебафы да и миниварианты благ в разработке. Но как все в курсе такое наверное после дождика в четверг появится. :confused:
И увидел Бог, что это хорошо! И назвал - сиськи.
Советов у меня не просите, потому что у меня чувство юмора сильнее чувства жалости...
0
Медведков [11]  28 Января 2009 17:16:31 #45
Melord магия до 11 уровня - абсурд. У вас и так в арсенале куча свитков, эликов. На 11м уровне это кардинально меняется, на смену мощи/крови/вампирикам приходят эликсиры маны и несколько других, связанных с магией.

По поводу комплектов. Вводить новые смысла нет. Есть трио - танк + уворот + крит, каждый из которых либо слабее, либо сильнее одного из двух других. Стоит ввести новые - баланс нарушится, в первую очередь "плакать" начнут недоблестники, для которых смена комплекта является довольно непростой задачей. Нельзя просто пойти в арсенал и купить.

Единственное, за что я был бы всеми руками и ногами за, так это введение новых супер ударов для 3-10лвл, например по 2 для каждого уровня. И возможность с 11 уровня выбирать путь мага/воина, причем выбор этот должен влиять не только на набор рун, которые встраиваются в шмот, а на игру в целом (репутации. квесты. стили боя. арсенал эликов).
06:17 Вы вышли из клана &quot;Орден Стражей&quot;
0
KaNdEbObRiK [6]  28 Января 2009 17:20:04 #46
Кстати на прайме очень много топиков было про то, что танкам начиная с хай лвл нечем бить ) так вот ГО обещал усилить танков :twisted:, вот только когда усиление то будет не сказал ( :confused:
Не
0
Медведков [11]  28 Января 2009 17:24:37 #47
KaNdEbObRiK у танков начиная с 8 уровня есть змейка на -80. А обкастованный танк в бою страшнее разрывной гранаты.. Спросите у Гиллара, он, насколько я помню, до 11 уровня в танке бегал. Под ахимсой криты до 300.
06:17 Вы вышли из клана &quot;Орден Стражей&quot;
0
KaNdEbObRiK [6]  28 Января 2009 17:26:36 #48
Медведков
ну до 11 расти и расти, просто вспомнилось ) что Го обещал ) вот будем ждать ) :wink:
Не
0
Melord [9]  28 Января 2009 18:00:09 #49
Медведков
Кстати о пути очень интерестно.
В игре есть пока 3 переломных этапа
1-5
6-10
10-15
Вот можно было бы добавить на каждый уровень что то типа "путь" "призвание" с харрактерными навыками.
Допустим
1-5
+К скорости сбора ресурсов
+К скорости передвижения
+К еще чиму нибудь
6-10
+ К скорости востановления ХП
+К торговле (сделать торгашей с уменьшиным налогом) МОжно вообще сделать лицензию торгаша допустим за 200з дающую без комисии совершать все сделки.
+Какойнить суперудар или что то еще
10-15
Маг Призыва
Боевой Маг
Маг поддержки
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.