Хорошая новость для всех любителей скрестить оружие с другими игроками! Мы начинаем тестирование нового формата соревнований: «Турнир 1 на 1». В тестировании смогут принять участие все игроки с 3 по 20уровень.
Если вы готовы попробовать свои силы, то смелее оставляйте заявку на участие. Однако, обратите внимание, что участники будут выбраны случайным образом.
Заявки принимаются от игроков с 3 по 20 уровень.
Ориентировочная дата запуска 9 декабря.
Ориентировочная дата окончания 15 декабря.
Каждый день будет формироваться две очереди: на бои в 19:00 и на бои в 21:00. Вы самостоятельно сможете встать в одну из двух очередей, которая вам удобнее. Указывать эту информацию в заявке не нужно.
Количество участников не ограничено, но "билет" на вход будет высылаться на игровую почту случайным образом.
Необходимо иметь в виду, что поле битв находится на стадии тестирования. Пожалуйста, о любых проблемах и недоработках сообщайте нам.
За участие в тестировании предусмотрена награда: Наградной сундук и подарок в информацию о персонаже.
Если вы хотите принять участие и одним из первых попробовать свои силы - вам необходимо оставить заявку в этой теме.
Проверьте себя в новом виде противостояния, воины!
Админ
надеюсь, к завтрашнему вечеру будут комментарии на тему: почему бои в 19:00 формировались через 15 минут, а в 21:00 - сразу, и как оно будет в дальнейшем. И нужно в системку о начале формирования боя вставить время, оставшееся до его начала)
21:00 Противнику в турнирной битве засчитано техническое поражение, так как он на нее не явился.
21:00 Вы победили в турнирной битве.
21:00 Поздравляем, вы победили в битве на Турнире!
21:00 Противнику в турнирной битве засчитано техническое поражение, так как он на нее не явился.
21:00 Вы победили в турнирной битве.
21:00 Поздравляем, вы победили в битве на Турнире!
21:00 Противнику в турнирной битве засчитано техническое поражение, так как он на нее не явился.
21:00 Вы победили в турнирной битве.
21:00 Поздравляем, вы победили в битве на Турнире!
По результатам первого дня испытаний я решил осветить наиболее частые вопросы в этом посте в режиме FAQ-а.
Хочу подчеркнуть главное. Сейчас идет тестирование, поэтому имейте в виду все что здесь написано а)может не сработать в вашем конкретном случае (собственно это и тестируем) и б)может измениться по результатам тестирования, о чем будет сообщено отдельно.
Как попасть на тестирование?
Вход в турнир осуществляется по билету, рассылаемому на игровую почту части персонажей. Вход через локации Пригорье и Адский перевал (Тайный путь участников Турнира). Нужно зайти туда и встать в очередь не позднее чем за 7 минут до начала вашего слота (водоворота). Выход из этой локации после нажатия "сюда" равносилен бегству с поля боя.
При этом хочу заметить, что вы можете заранее прийти в локацию Одинокая скала, подать заявку на слот и выйти оттуда. В таком случае примерно за 5 минут до начала битв вам придет приглашение ("сюдашка") на Турнир (по аналогии с КВ).
Будут ли рассылаться еще билеты?
Да, мы планируем увеличить количество участников, возможно уже с сегодняшнего дня. Такой плавный запуск, когда в первый день у нас всего около дюжины боев, нам нужен для того, чтобы а)возможные проблема на первоначальном этапе затронули меньшее число игроков и б)нагрузка на Турнир возрастала постепенно и контролируемо.
Почему правила не прописаны в этой теме?
Сейчас идет техническое тестирование Турнира, правила настоящего сезона Турнира будут отличаться от текущих. А на самые распространенные вопросы я постараюсь ответить в текущем FAQ-е
Как начисляются очки и рейтинг?
Правила подбора соперников и начисления рейтинга аналогичны КВ. Будут в том числе и лиги, с переходами, и стыковые матчи, и т.д., все что для КВ характерно.
На время теста действуют следующие правила:
- Карантин личных встреч - 1 битва
- Битвы будут проходить каждый день с 10 по 15
- Лиги будут созданы перед битвами 13-го числа
- Переходы между лигами будут закрыты 15-го числа
Почему игроки не выравнены, как обещали?
Я не очень понимаю откуда пришла информация про уравнивание игроков и про то, что это будет инстанс. Как и было анонсировано, мы сделали аналог Клановых войн, но в версии 1 на 1.
Что со временем для подготовки ("Ожидайте, идет процесс формирования битвы")?
Тесты в 19-00 показали, что была ошибка и это время увеличилось до 15 минут. К сожалению быстро мы смогли исправить это только полностью это время устранив. В дальнейшем (надеюсь с сегодняшних битв) время на подготовку будет вновь доступно и составит 3 минуты.
Почему такое разделение по уровневым группам?
Текущее разделение выбрано исключительно для теста. Какие уровневые группы будут в реальном сезоне мы пока сказать не можем, этот вопрос находится в стадии обсуждения.
Почему в тестировании не участвуют игроки 10-?
Во-первых спасибо, нас искренне удивило, что пришло больше 2000 заявок на тестирование. Это намного больше, чем мы а)ожидали и б)можем обработать в первых боях. Поэтому нам пришлось часть отложить. Игроки 10- попали в эту группу, чтобы тестирование не затрагивало текущий сезон КВ Первого Дивизиона.
Как часто и в каком формате будут проходить реальные сезоны?
Этот вопрос будет решаться уже после окончания тестирования. Но скорее всего надо ориентироваться на формат проведения КВ (сезоны, перерывы, подведение итогов по окончании сезона и т.д.).
Почему такое "нечестное" распределение по парам?
Это тесты, причем в первую очередь технические, они задают определенные ограничения. Пока мало игроков -- собирается всего по 7 битв в слот на разбеге в 5 уровней, конечно, большинство пар физически не может быть равными в таких условиях. Пока у всех одинаковый рейтинг -- игроки не разошлись достаточно в рейтинге, чтобы рядом с ними были примерно равные по силам персонажи, встреча с которыми наиболее вероятна.
Администрации конечно спасибо за запуск нового поля боя, но не совсем понятен смысл данного поля боя.
Съесть можно обкаста на сумму от 0 до 100+ зю, но ради чего? Пофаниться ради 1 боя взять 0-3 скальпа, если подойдут по уровню, получить немного доблести и все... Обкаст более девать некуда, потом остается 2 варианта: 1) Добивать каст на мобах, 2) Добивать каст на крафтерах-мобобоях. Если награда за победы/призовые места будет не слишком привлекательна, данное поле боя быстро себя изживет, как это стало со сводами и горнилами на 17-19м.