Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 22 июля
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Изменения от 22 июля

Администрация [20] 
6
22 Июля 2020 18:51:36
Уважаемые игроки! 
Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. В этот раз они затронули комплекты снаряжения на полях битв прошлого. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

Комплект стрелка:
  • Выхода нет количество ярости для активации способности теперь составляет 120 (ранее 300).
  • Зачарованный выстрел был заменён на Быстрый выстрел, который не завершает ход при активации и требует 50 единиц ярости.
  • Мощный выстрел теперь применяется только к противнику напротив. Ранее выстрел мог применяться на любого игрока вражеской команды.
  • Прицельный выстрел теперь применяется только к противнику напротив. Ранее выстрел мог применяться на любого игрока вражеской команды.
  • Отравленный выстрел и Отравленный залп как и раньше, применяются к любому противнику из списка.
  • Отравленный выстрел теперь отнимает 30% здоровья за 60 секунд (ранее отнимал 20% здоровья).
  • Отравленный залп теперь отнимает 20% здоровья за 60 секунд у основной цели и двух дополнительных (ранее отнимал 10% здоровья).
  • Эликсир безграничной ярости теперь действует два часа и даёт прибавку изначальной ярости +40. Ранее действовал 1 бой и давал прибавку изначальной ярости +100.

Комплект костолома:

Комплект ловкача:

Комлект тяжеловеса:

До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
4
 Gaastra D [20]  4 Августа 2020 22:58:38 #191
Цеба написал(-а) 2020-08-04 18:31:25

Мы внимательно следили за ситуацией на полях битв прошлого, собрали достаточное количество данных с ПБ, а также, ориентируясь на ваши отзывы, готовы вновь внести ряд изменений.


Ловкач:
- удалены эффекты отравления на клинках;
- остался профильный эликсир урагана;
- остался лук "синего" качества.

Костолом
- удалены дополнительные эффекты критического удара и мощности критического удара;
- остался профильный эликсир разрушения;
- остался лук "синего" качества.

Тяжеловес:
- удалены эффекты оглушения на щите;
- остался профильный эликсир каменной кожи;
- остался лук "синего" качества, улучшена кара против ловкача.

Общие изменения:
- переработаны и усилены характеристики комплектов таким образом, чтобы соблюдалось правило "боевого треугольника".

Мы надеемся, что вы с радостью примите эти изменения. Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями в комментариях.



отвратительно
Загрузка...
8
 Borr [20]  4 Августа 2020 23:02:43 #192
Цеба

хватит проводить опыты над людьми) уберите тайм в храме в центре, и верните первоначальный вариант)
Загрузка...
3
 -Витальсон- [20]  4 Августа 2020 23:15:22 #193
Покрасьте эту репутацию всем игрокам и просто закройте эти инсты. Так проще будет
Загрузка...
0
 Граф в графине [8]  4 Августа 2020 23:28:29 #194
С вашими боями долгими и таймом в центре храм просто неиграбелен стал :lol: ХЗ кто туда пойдет
Добрый вечер, я диспетчер, лаги не нужны на вечер
6
 -Витальсон- [20]  4 Августа 2020 23:41:55 #195
Вот который раз замечаю. Вводят админы определенный контент, за который их благодарят игроки, который нравится игрокам, от которого игроки получают огромное удовольствие, из-за которого игроки заходят в игру чаще, собираются в группы, да и просто начинают играть значительно активнее. Но спустя небольшое количество времени, начинается непременный фикс этого контента со стороны админов, причем в 99 % случаев, эти поправки потихоньку убивают желание туда ходить. Сперва небольшое раздражение, а далее еще доработки и желание ходить напрочь отбито. Вот почему так происходит?
Почему игроцкая благодарность и спасибо начинают так раздражать, что хочется очередной порции критики?
Загрузка...
1
 RiNN [17]  4 Августа 2020 23:45:48 #196
Цеба написал(-а) 2020-08-04 18:31:25

Мы внимательно следили за ситуацией на полях битв прошлого, собрали достаточное количество данных с ПБ, а также, ориентируясь на ваши отзывы, готовы вновь внести ряд изменений.

Мы надеемся, что вы с радостью примите эти изменения. Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями в комментариях.


Что то в УПОР не Вижу, что вы ориентируетесь на отзывы! Кучу народу просило вернуть как было и не портить ничего! Где это? Верните пожалуйста как ранее были инстыс комплектами с красными луками, с выбором эликов самим( ктото иногда их пить забывал- что давало тоже небольшой бонус) так вы только затягиваете бои- убиваете интерес к инстам, не готовы люди столько висеть в боях. Убрали этот бред с травлями станами и критами- хорошо, НО ерните как БЫЛО! А если чтото новое делаете- ТАК СОЗДАЙТЕ Новый раздел инстанса, как ранее было Древнее плато и т.д. Понравится народу - будут ходить , а нет- так значит ваши замыслы неинтересны.
Загрузка...
1
vlados1488
5 Августа 2020 00:19:41 #197
Беру свои слова назад, протестил, всё работает ужасно. Видимо вы админы через чурь сильно решили усилить правило треугольника. Теперь в ловкаче вообще не возможно убить танка. Раньше ещё до того, как вы не решили всё переделать, можно было с небольшим шансом выйграть противокомплект, если тебе везёт или противник криворукий, ну во всяком случае если ты не нуб, то оставлял противника пустым в конце боя. Сейчас я смог надомажить танку только 3300 урона и это лучший результат из всех боёв. Теперь не важна тактика абсолютно, главное просто напялить противокомплект и всё, противник убит. Уважаемая администрация верните пожалуйста всё назад!!! Вообще всё!!! лук, возможность выбрать эликсир самому. Всё прекрасно работало без вашего вмешательства и было интересно т.к ты сам не всегда мог предсказать исход боя и всегда была надежда вынести любого противника, сейчас всё предсказуемо. Если у вас есть желание развить инсты древних, то придумайте что-то новое например сделайте древнюю арену, где будут драться магические лвлы, а старые инсты верните пожалуйста как было и больше к ним не прикосайтесь
Загрузка...
1
 Барбек [10]  5 Августа 2020 00:59:07 #198
Чего вы наделали с модификаторами ? Бой с ловкачем, из 10 ударов 7-9 уворотов. Танк и крит блокируют через раз.
Загрузка...
0
ФрейяВанская
5 Августа 2020 01:41:34 #199
Поддерживаю. Прошлое обновление хвалила, а это ужасно до невозможности :sad:
0
Nauzikaa [7]  5 Августа 2020 02:48:22 #200
Верните первое изменение!
Ну неинтересно никому просидеть весь инст в 1 бою.
Второе было хуже, но хоть как-то можно было играть.
С этим ходить только пустая трата времени и нервов.
0
 Bravery [10]  5 Августа 2020 06:32:25 #201
Тьфу, блин
В новости на главной то не судьба написать, что это для инстов древних опять
Я с утряни решила, что вы там че-то в основных комплектах намутили :rolleyes:
Форум около 6:00 не работает, если что
Купи триббла
2
Кардинал
5 Августа 2020 06:45:37 #202
Провел бой ловкий против ловкого, нереально долго, упал, переодевался в танка он опять напал я только одну банку поставить успел, и вот что прикольно я убил ловкого с одной банкой, без гига))
Вы че гоните?)
Загрузка...
2
Кардинал
5 Августа 2020 06:48:00 #203
Теперь если противокомплект напал можно смело падать ибо там ловить нечего, и идти переодеваться, мне то пофиг, я последние лаки доделываю могу по 5 раз переодеватся если надо, но это же бредятина)
Загрузка...
0
Racanot
5 Августа 2020 07:57:41 #204
Сам после изменений не ходил, читаю отзывы... Если вопрос победы в бою зависит в основном от противокомплекта, то нафиг такое изменение. Да и вообще нафиг противокомплекты!!! Должны быть тактики. И вот уже от рук игрока и должно зависеть. а не от удачи в противокомплектах, не от рандома, коим тут всё завалено (станы-станы-станы). Мне более менее понравилась изначальная версия пещер 386 г. да, рандом со станами многое решал, но не всё. я нашёл для себя комплект ловкача и натренировав свой скилл - стал чаще убивать противников напротив, чем они меня. за счет тактики. а ситуация с усиленным треугольником меня печалит.
И доблести в этих инстах настолько мало, что её там качать не имеет смысла абсолютно. ну ради лаков только народ туда и ходит. кто то может еще ради экшена, если не готов выкачивать перса, чтобы противостоять богатеньким и усидчивым.
0
_psich_
5 Августа 2020 08:18:47 #205
Общие изменения:
- переработаны и усилены характеристики комплектов таким образом, чтобы соблюдалось правило "боевого треугольника".

Только что - в Увороте взял силу великана и напал на Танк(без усиления) .. порядка 20 ударов в блок!!!!!!!!!!!!!! и такой привычный слив..(((
Техники, похоже только свои хотелки публикуют, а сервачонок все по тем же скриптам действует
В боях "равных" выдача размера и качества удара Кем производится? чем регулируется?? почему только хумы туда толпою ломятся????????
Как сделать "Драконово задание" если нет сменных комплектов?????
В пещере после сдачи крисов - ты молодец, активка выполнена, уголь выдан, но после возвращения на родной серв нет ни того ни другого .... Высокий Интеллект, похоже по дороге слизывает.
1
_psich_
5 Августа 2020 08:26:58 #206
как только появится призыв Неременно опять пойду в очередь - это так увлекательно!!! Тупо стоять и бить в каменную стенку)))))))) Намного веселее, чем регулярно в касте получать отказ от хаотов, так как Высокий Интеллект не может организовать бои среди ненабранного (нигде ни кем не обоснованного) количества бойцов
Загрузка...
0
Sevlush
5 Августа 2020 08:37:42 #207
а прызив дать сегодня может все же надо?
0
Sevlush
5 Августа 2020 08:38:50 #208
а есть он затерялся просто
1
 Fire Shadows [17]  5 Августа 2020 09:06:24 #209
Ну как вы непонимайте)
Было несколько путей зделать поля битв древних более тактичными и значит увлекательными.
Первый.
Зделать треугольник еще более крайне мягким и пушистым.
В этом варианте комплект нерешал практически нечево.Танк мог запросто продуть уверту в одни ворота,но уже в следуюшем бою свалить крита невыпив неодну банку.
Но такое зделать крайне трудно,при любых изменениях один комплект получал некое преимушество и оба остальных просто исчезали из вида игроков.
Второй.
Добавить новый комплект.
Тут опять же столкнулись с тем же.Новый комплект полностю ликвидировал несколько прежних комплектов и опять наступало доминирование одново стиля.
И админ решил неизобретать заново колесо и вернутся к старому доброму третьему варианту.
Жестко усилив треугольник,поставить упор на смену комплектов по ходу поля битв,постоянную смену локаций на самом поле битв,нахождение себе удобново противника по стилю и с точностю наоборот-уход от неудобново себе противника из команды противника к подходяшему.
Теперь просто неполучится-мы в зелень,вы в синь.И так до конца инста.Теперь придется бегать туды-сюды весь инст,меняя противников как носки.Держась за таво,каво лупиш как сидорову козу и убегая,пятками сверкая,от таво,кто так же лупит тебя)
Кто с этим успешнее справится,у таво и победа.
Загрузка...
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.