Воины и воительницы Фэо! Бравые защитники прошлого и великие Вершители судеб! Первородный объявил об изменениях, которые временно затронут поля битв "Столкновение в храме, 283 г.".и "Битва в пещерах, 386 г.".
Теперь при входе на поле боя вы сможете обнаружить в своём рюкзаке не три стандартных набора экипировки, а четыре! Новый Комплект стрелка поможет вам осыпать недругов целым ливнем стрел! Но и это еще не всё. В арсенал тяжеловеса, ловкача и костолома добавлены супер-удары, уникальные для каждого стиля боя.
Вы также можете попробовать свои силы на поле боя «Осада О'Дельвайса», воплотившись в одного из младших магов древней эпохи. Чтобы добавить доступные заклинания, перейдите в раздел «Боевые умения». Награда за окончание инстанса «Осада О'Дельвайса» будет равнозначной завершению поля битвы «Столкновение в храме, 283 г.».
А за завершение «Осады О'Дельвайса» вы получите особое достижение - вне зависимости от того, победите вы или проиграете! Но и это еще не всё! 3 и 4 октября за первый вход в игру вы сможете получить 3 артефакта Молитвенный призыввместо одного!
Премиальный магазин пополнил свой ассортимент товарами и приглашает воинов Фэо за покупками! Заглянув в раздел «Вершители судеб» вы сможете обнаружить Особые знаки!
Распродажа продлится до 12:00 5 октября 2020 года.
-OLESYA-
чтобы разобраться - не надо выходить из инста
По твоей и админской логике, нужно потратить Молитвенный, чтобы понять, как это работает.
Аналогично с шмотом стрелка, пришел на ПБ оделся, попал в бой и начинаешь, читать что на стрелах написано.
Информация должна быть доступна до ПБ. Половина Магию не включат в первых походах, кольца там, какие виды, куда нажимать в бою, какие слоты магии в круге
На это описание нужно затратить 5 минут, а не сходить на ПБ ради почитать и разобраться.
После трёх заходов, я разобрался немного, что тыкать на 70 %. Возможно описание есть при введении в новостях или коментах, Базовое описание инста, должно быть в ветке ПБ или репы в игре прописано и сразу.
открыл окошко с едой - нажал воскреситься- нажал на еду
Зачем там еда, почему ХП при воскрешении сразу не полное? Не все живут рядом с сервером, некоторые за тыс км, через прокси, ВПН и другие костыли, отклик последовательных 2-х действий всегда больше одного у соперника. Была в начале подобная бредятина слоты после боя тыркать, этот рудимент почему-то не поправили.
_БиК_
Дали целых 3 призыва вместо 1 за вход, как раз чтобы все всё потестили. В чем претензия к админам? А для быстрого восстановления есть быстрый карман, туда еду запихиваешь в начале инста и нет проблем.
_БиК_
Мне понравилось хотя чуть разобрался к концу 1 инста методом тыка.
И как карманы одевать и магию и что кольца надо поменять.
Правда за 3 инста все тайники были пустые.
За то попробовал магию немножко
За это пб однозначно лайк!
Оставьте, пожалуйста.
После запоротого ДР проекта, это было бы отличным подарком и компенсацией для всех, кого кинули со значками за химер)
Претензии сммые простые, где описание комплектов, кастов колец с этого ПБ? Где посмотреть что Стрелок может использовать в бою?
Я первый раз вообще на ПБ древних и все через НИЗ сделано, начиная от поговорите с маской на ПБ в стартовом. И пытаешься рыскать по пустым вкладкам, искать долбаную маску, которой нет там изначально. Тебе это понятно и нормально сходить потестить, мне НЕТ, после *картошки*, где все заранее описано.
Быстрый карман, есть и сразу туда еду положил, как и амуль. Я о другом, кто через ВПН либо прокси играет, или живет не в Москве, не успеет реснутся и нажать еду. Это сумарно запрос/ответ Алтаря, потом второй на еду. Два действия не будут быстрее одного-напасть. Я сам иногда стою над призраком аналогично, но если ХП при воскрешении всем будет 100%, не пожалею.
Тягомотина лишняя, как с таймом переходов, пополненим ХП, это актуальные ограничения для перса 2 лвл, но в игре этот метод тягомотина/или серебро не фиксанули, а он напрямую грузит сервак, который от этого и лагает. (про переходы, отвечали, что не можем сократить время, иначе сервак закипит, вот вам прыжки, опрос занятых мобов 10 сек, а не 3 сек, нарываешься на занятого и видно *твоего* которого уже пнул. А тем временем, лишнюю дурь не убирают из кода, которая грузит проц, расчетами ХП и отхилом, если с мобами понятно отчасти, оторвать часть серы дополнительно, то на ПБ в чем прикол не знаю)
Свех сложного на ПБ древних нет, меня бесит сам подход, вот вам инст и *Глюкало*, там сами поймете как им пользоватся.
Можно сделать так что бы карманы не тарились автоматом при выборе комплекта стиля? Все равно каждый переставляет их под себя. Получаестся: надо карман освободить, потом в него что -то ткнуть. Пока манипулируешь с банками, могут напасть. Не удобно как то
_БиК_
Да лан, мне вот нравится самому до всего доходить и во всем разбираться, а не спрашивать у кого-то. Если нет описания, то пошел и посмотрел что там и как, тем более призывов дали аж 3 штуки (спасибо админу за это отдельное). Из мухи слона делаешь, ну не получился у тебя первый поход из-за незнания, что тут страшного? Все так ходили в первый раз.
2 раза входил в новый инст, когда никого уже рядом нет, перешли с Базы, в 3-раз сразу оделся, системку заметил 9 сек на приготовления осталось, тайм на снаряжение 1 мин должен быть?
-KOCMOHABT-
стрелы стрелка можно только в бою читать, я больше сторонник, заранее представление иметь, как пользоваться чем-то. интересны конечно изыскания тоже, но начальную Базовую инфу нужно озвучивать, а не скринить и потом читать. что делать в инсте и инструменты заранее описать, задача админов, как делать, пусть каждый решает сам.
юва работает рандомно это не нормально крит против крита у одного юва концентрация и подавление он выдает до 8 критов за бой у второго концентрация и воля и он выдает 2 крита за бой вобщем все как обычно рандом рандом рандом что со станами что с критами это в последнем инсте запомнилось а так и танки перекрученые которые стабильно бьют по 2 удара защита юва вообще не работает вобщем пофик отходил и ладно знак за время хорошо инсты кроются шустро ненадо сидеть в пещерах