Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Тестовый сезон Клановых Войн
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Тестовый сезон Клановых Войн

Администрация [20] 
5
25 Августа 2021 19:04:31
Уважаемые игроки! Близится новый сезон Клановых войн Лиги Шеары, и мы бы хотели, чтобы он прошел должным образом!
В период с 26 по 30 августа будет запущен тестовый сезон Клановых войн, в рамках которого мы хотим проверить работоспособность всех изменений, описанных в этой новости. Бои пройдут 26, 28 и 30 августа в 20:30. Жеребьёвка начнётся в уже привычное время — с 20:00.

Что мы тестируем:
— Через пять минут после начала боя на персонажей накладывается эффект Усталость, понижающий стойкость на 500 (*значение для уровневой группы 3-20).
— Этот эффект суммируется бесконечно с периодичностью в пять минут.
— Если персонаж вступает в сражение не сразу, то при входе в бой на него будет наложено то же значение эффекта Усталость, которое уже накоплено на других игроках.
— Максимальное значение эффектов, которое можно накопить на одном персонаже при использовании предмета Знамя Великого дракона, равняется 2.
— Если персонаж, на которого уже наложено два эффекта Знамени Великого дракона, получает третий эффект, то этот эффект будет не перераспределён на других участников боя, а рассеян.
 
Пожалуйста, если вы обнаружили ошибки или несоответствия указанным выше параметрам, сообщите нам об этом в комментариях к этой новости.
 
Мы приглашаем кланы принять участие в тестировании!
Загрузка...
0
 502 Bad Gateway [20]  25 Августа 2021 20:59:18 #20
уборщица вышла с декретного ? )))
2
 -KOCMOHABT- [10]  25 Августа 2021 21:00:00 #21
Интересно будет посмотреть, радует что работают над ускорением боев наконец-то
Загрузка...
2
 Грин-де-Вальд [10]  25 Августа 2021 21:04:52 #22
В том что админы хотят попробовать чего-то нового нет ничего плохого.
Тем более тестируют и если что смогут откатить к изначальным настройкам. (Если будет много жалоб)

Думаю админов тоже не радуют затяжные бои, которые переходят в ночные посиделки.
Но во всем должна быть логика. Т.е. как может свеженький резервист вошедший в уже идущий бой быть с такой же усталостью что и другие участники этого боя.
Резервист там что усиленно тренируется перед боем? :lol:
Я понимаю что это одно из условий битвы, но какое-то такое, не логичное на мой взгляд)
хотя мы в принципе понимаем для чего сделано это нестандартное решение.

К чему эти изменения (если допустим брать 6-10 уровневую группу):

1. Фиксят стойкость, которую дают звания, т.е. теперь будет прок даже от 6-7 уровней на КВ. Они наконец-то смогут нормально пробивать магистров и игроков большего уровня у которых стойкость на порядок выше из-за званий и т.д. Будет от этого интерес у низких уровней к КВ? Увидим. Но априори время проведения боев должно уменьшиться в разы.
2. Фиксят/ограничивают стяги дракона, которые дают неплохой эффект когда их много на персонаже.
Что тоже приведет к боле менее хорошей пробиваемости такого закиданного стягами игрока.

Что касается резерва..
Резервист получается будет таким же мясом через час, когда спадет колодный каст. Но тем не менее резервист все равно будет иметь свою цену, ведь есть символы не только на стойкость да и прикастованный свеженький игрок будет не лишним на острове.
Загрузка...
1
 Директор Дивана [10]  25 Августа 2021 21:13:41 #23
Этот двар сломался, несите другой :biggrin:
Загрузка...
1
 Norco [20]  25 Августа 2021 22:11:53 #24
— Если персонаж, на которого уже наложено два эффекта Знамени Великого дракона, получает третий эффект, то этот эффект будет не перераспределён на других участников боя, а рассеян.

А если упадёт один из держателей стяга, вновь можно будет накинуть 3 стяг или уже лимит будет?
Загрузка...
2
 Solo adelante [10]  25 Августа 2021 22:41:03 #25
Грин-де-Вальд
Думаешь 6-е уровни "страдали" из-за стойкости?

6ур глад 370 (оправы) + 750 (элик) + 300 (дух) = 1420 32,23%
10ур магистр 1010 (оправы) + 600 (талант) + 1000 (книга) + 680 (дух) = 3290 34,70 %

Через 15 минут 6 ур 0% снижения урона стойкости
10-й - 22,43

Резерв точно не будет мясом. Пробив и ваншоты на фулхп. Но теперь точно слабая сторона будет тянуть при любом раскладе.

В вашей механике случайно отрицательная стойкость не используется? :eek:
Загрузка...
0
 Astronaut [10]  25 Августа 2021 22:48:31 #26
Научу читать новости полностью, недорого)
5
 Shikamaru25 [20]  25 Августа 2021 22:57:00 #27
Astronaut
Добрый вечер, Astronaut. Увидел объявление о проводимых Вами курсах по улучшению навыков чтения на просторах форума одной известной браузерной онлайн игры. Меня заинтересовало ваше предложение, и хотел бы поподробнее рассмотреть информацию о данном образовательном проекте: сертификацию, стоимости и сроках обучения, актуальные программы обучения. Просьба выслать всю информацию на игровую почту моего персонажа. Заранее выражаю Вам свою благодарность, и надеюсь на плодотворное сотрудничество.
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
Загрузка...
0
 Astronaut [10]  25 Августа 2021 22:59:31 #28
Shikamaru25
Извиняюсь, но вы не моя ЦА. Всего хорошего.
0
 yastrebok [12]  26 Августа 2021 08:47:46 #29
Директор Дивана написал(-а) 2021-08-25 21:13:41
Этот двар сломался, несите другой :biggrin:


:lol: да уж. логика админа непонятна. зачем вводили стяги. чтоб фиксить. зачем вводили стойку. чтоб фиксить. картинка выглядит так. один рисует всякий каст новый - народ бежит качает, донатит. другой его фиксит. может какойто прогресс в развитии персов оставлять надо всеже? доиграетесь. двар будет с кучей заморочек и никто не захочет в это играть.
0
Aspirinko
26 Августа 2021 09:19:39 #30
свободу критам) :cool:
0
Атилла-воин
26 Августа 2021 10:03:56 #31
Персы на фул-касте без стойкости? Да, это креативно. И теперь все будет решать непредсказуемый ранд: кто первым застанит, например, "медведем", тот и вынесет оппонента. Вряд-ли оппонент без стойкости переживет 4 удара на стане от игрока под фул-кастом.
1
 HackBo3b [10]  26 Августа 2021 10:23:48 #32
А вот к примеру что по касту на этот тест?
Администрация это будет компенсировать или люди за свои деньги должны там тестить?=)
Загрузка...
1
 -Чарующий- [6]  26 Августа 2021 10:32:04 #33
Наш соклан выше уже писал о стойкости,но видимо надо ещё раз уточнить ,а то админам все равно на ОСНОВНУЮ (игроки которые донатят) аудиторию игры,так вот открою секрет это хорошо прокаченные доблестники!Теперь подробнее, уважаемые админы хотелось бы увидеть ответ на адекватные вопросы которые я сейчас задам...
1.Зачем вводить характеристики Доблестников ,а именно СТОЙКОСТЬ чтобы потом прировнять игроков "мобобоев" к тем кто часами сидел на плато хотя бы.Я уж не говорю о магистрах на 10 уровнях,люди старались,тратили свое время вы это все перечеркнули.
1Вопрос зачем?Из за нытиков?Хорошее решение!!
Загрузка...
1
 -Чарующий- [6]  26 Августа 2021 10:34:56 #34
2.Вытекающий из 1 первого ЗАЧЕМ на ДОБЛЕСТНОМ мероприятие а КВ всегда было ДОБЛЕСТНЫМ событием,убирать ДОБЛЕСТНУЮ характеристику?
Честно говоря последние пол года из полезного вы сделали ток небесное усиление сверхов,но даже тут вы смогли все испортить убрав фиол тайну из сундука.Ну правильно чё,купят за 125з никчёмный сундук (хотя хз кто его купит вообще).Правильным курсом идете господа!
Загрузка...
0
Кардинал
26 Августа 2021 10:53:20 #35
Я вообще поражаюсь, че постоянно нытикам подыгрывать и помогать, сначала пламя тухлое, теперь усталость, что дальше?
Давайте уберем блоки увороты и защиту от магии и подавление оденемся в критов и за пять минут решим вопрос!
Не нравятся им долгие бои, ну нравятся выходите голымы без каста, быстро отобьетесь получите жетоны войны и спокойно спать :exclaim:
0
Кардинал
26 Августа 2021 10:54:17 #36
Или мобов там, камни копать, куда вы там спешите.
2
СПАНЧБ0Б
26 Августа 2021 11:07:15 #37
даешь кв прошлого на 4 слотах :lol: :lol:
Загрузка...
0
 -Чарующий- [6]  26 Августа 2021 11:38:25 #38
СТИК5 написал(-а) 2021-08-25 20:57:39
Убираем вообще понятие кач перса, убираем стойку, потом моно порезать фиолет шмот и медали, зачем мы их качали не понятно, как когда-то убрали и драков определив их по ЛВ, даешь КВ в сером шмоте с ишмонией в качестве каста))
.Ну если серьезно все к этому и идёт,пламя шеары тоже неспроста добавили.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.