Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Навеяло...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Навеяло...

Суми Йо [9] 
0
27 Февраля 2009 20:49:34
Пуляли в меня злыдни сюрикенами, по150 хп в минус, не айс... А почему бы не ввести какую либо защиту для добряков. В зависимости от репы получаешь какую то защиту. В процентах или фиксированно в хп. Например: сурик на минус 150 по нейтралу полный объём урона, 500 репы добра - урон 120-130 хп, 1000 репы - урон 110-100, ну и т.д. :eek: Смысл вроде есть.
0
КрасноНосыЙ [4]  28 Февраля 2009 02:03:25 #20
Хейм [7] 21:53 , 27 Фев 2009


aJIa9I_kpoBb Алый, тут малость другое тоже неплохо бы учесть. У меня сейчас 300ХП, + благи от Алки + гиг, + (скажем в пещерах) сила. Против меня в бою 2 злыдня крита. полетели 2 сюрикена - 300 ХП, таймаут 10 сек. крит в блоке 60-70 (минимально) 110-120 хп осталось. И подлетает третий злюка, бой закончен.
Да, признаем, зло имело меньше плюсов.
P.S. Переройте весь форум, плакаться я не умею. Я лишь оперирую фактами и логическими выкладками.



Ну то что ты 1 против 2-3 бьёшься это уже дисбаланс надо бои 1 на 1 сравнивать
Продам карту леса фрида с указанием выходов!
Не попал на финальный этап лупегов, Расстроен.
0
лорд Ант [6]  28 Февраля 2009 02:30:41 #21
noobsaibot [7] [Сюрикен воина]-> лорд Ант [6] эффект

evgenijj22 [6] [Редкий свиток отравления]-> noobsaibot [7] эффект

noobsaibot [7] [Подземный эликсир крови]-> [Подземный эликси...] эффект

noobsaibot [7] [Удар «Сила Волка»]-> лорд Ант [6] эффект

noobsaibot [7]лорд Ант [6] -40 крит

лорд Ант [6] проиграл бой
:evil: :evil:
сюрикен как снежок. это дополнительный удар и даёт огромное преимущество в бою.
доколе будут усиливать зло и ослаблять добро. админы на миноре империю зла строят чтоли?
:evil: :evil: :evil:
&quot; сохраняй свои трофеи &quot;
0
Selika [5]  28 Февраля 2009 03:02:27 #22
Суми Йо писал(а):
Пуляли в меня злыдни сюрикенами, по150 хп в минус, не айс... .

аха мну тоже не понравилось :rolleyes: :biggrin:
одни сеют разумное-доброе-вечное, другие - хаос и разрушения. а третьи годятся только на удобрения
0
Absolute [6]  28 Февраля 2009 03:25:01 #23
хватит нытья, добро было сильнее зла, и даже после этих нововведений сильнее и осталось.
кулдаун в 6 минут это ужас, сделайте 2 минуты, от силы три.
Иначе эти похлебки и прочая добрая ерунда рулит злостно
0
Бертинг [4]  28 Февраля 2009 04:45:58 #24
Если обе репы будут давать идентичный бонус, то проще всё асфальтоукладчиком сравнять, да и треугольник потереть заодно, в перспективе наёмников тоже, а мобов оставить по одному виду на уровень.

Злыдень кусает больно, но не всегда и дорого + профа палача.
Добряк долгоиграющий, дешевле намного + востребован сообществом.

И нельзя их сравнивать друг с другом, это два разных пути, можно только выбрать что вам лично больше подходит.
Вот так вот.
Ветер, кровь и серебро...
0
Forum [8]  28 Февраля 2009 05:21:23 #25
Суми Йо Если Добру давать защиту еще и от СЮРИКОВ то тогда проще сделать не уязвимость для них.

Считаем кидаем сюрик в начале боя -150 за время перезарядки (6 минут) добряк с благом (Алки) хилится на 180 хп. и сразу же летит 2 сюрик. Получается что за 6 минут выбрасывается 2 сюрика = 300 хп.

Это еще что а введут сюрикен на зло +3000 который будет сносить 300 и при этом кровоточить то все добра не будет :smile:
0
Хладнокровный [7]  28 Февраля 2009 05:54:44 #26
А умным танкам все фиолетово :lol: Но от плюшек добра не откажемся :rolleyes:
Лучше сделать и пожалеть, чем НЕ сделать и пожалеть!
0
Edinstvennaya [6]  28 Февраля 2009 05:59:20 #27
плохо... хорошо... плохо... хорошо...


А давайте попросим деревянные танки, самолеты из бамбука, ядрёну бомбу из лягушек и все это на дистанционнке (за счет магии или профф) и будем в городах сидеть, а на плато не то что руины, вообще воронки сплошные будут... Все классно, всем все должно нравится, да и смекалка должна работать... Придумали же игроки стриптизом заниматься за счет бобров/луанов - админы это никому не навязывали... Так и сейчас что то кто то да придумает в противовес... Разве так не интересней играть ??? Разве не находятся варианты решения любых трудностей? Все что делается всегда имеет несколько путей развития и решения, а вот каковы эти пути уже искать игрокам, не все же должно на блюдечке преподносится... ;)
0
Bedkarma [6]  28 Февраля 2009 06:12:37 #28
Суми Йо - если уж сделали сюрекены то пусть по всем лупят.
Absolute - вы забываете а тех кто вообще ходят без ахимсы и т.п. им как ?
доп урон на 150 это серьезное усиленение.
и если вы еще просите сократить время между метаниями то это будет своего рода кнопка убей всех.
у любого игрока должа быть возможность выиграть противника (ну кроме антикласса) сюрикены убивают эту возможность.
Танк затянув бой может выиграть крита с помощью сюрикенов. Крит с таймом в 2-3 минуты без ппроблем вынесет уворота. Вы думайте что предлагаете?
Если собеседник ставит своей целью ДОКАЗАТЬ свою правоту, а не попытаться ПОЗНАТЬ истину, то спор бесполезен. (С)
0
Forum [8]  28 Февраля 2009 07:01:13 #29
Bedkarma на зло 2К что бы кидать сюрики надо 700 глазиков и 1000 черепов.

У людей всего 29 человек это может делать

6 - красных медалей
3 - фиолетовые
20 синих

У магов 17 человек.

2 - красные из которых оба сидят :biggrin:
6 - фиолетовых
9 - синих

Ну и если да же единицы из этих людей повстречаются вам то они вас забъют своими доспехами и уровнем мастерства ведения боя. :smile:
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.