Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вопрос о свитках лечения!!!

Вопрос о свитках лечения!!!

Понтий_Пилат [5] 
0
19 Апреля 2008 11:32:44
Вот у меня такой вопрос.

Дано: Свиток Исцеления травм до 8 уровня.

Травма плеча 6-го уровня.
Травма предплечья 2 уровня
Травма ног 2-го уровня.

Свиток при использовании какую травму будет снимать? :question: :question: :question:
0
Fridlok [4]  19 Апреля 2008 11:34:49 #1
какую часть тела укажешь
Самое главное что я пельмени щас поел, но чтоб топ про это не создавать я тут про это напишу ок (с) Fridlok
0
Понтий_Пилат [5]  19 Апреля 2008 11:35:57 #2
Fridlok

Свитки из магаза автоматически лечат после нажатия, это не как у хиллеров.
0
Мэгги Би [5]  19 Апреля 2008 11:41:01 #3
"Если у персонажа общее время травм больше 16 часов, необходимо применить еще один свиток". Из этого следует, что раны вылечатся все.
Не мы решаем, когда нам родиться или умереть. Но мы решаем, что делать со временем, которое нам дано.
0
Мэгги Би [5]  19 Апреля 2008 11:42:17 #4
Смутно вспоминаю, что около года назад я лечила так несколько травм... но уверена только на 90% :lol:
Не мы решаем, когда нам родиться или умереть. Но мы решаем, что делать со временем, которое нам дано.
0
_Merlin_ [5]  19 Апреля 2008 11:45:21 #5
Все вылечит
спать вредно! пока ты спишь - ВРАГ КАЧАЕТСЯ! (с)
0
Понтий_Пилат [5]  19 Апреля 2008 11:46:50 #6
Мэгги Би

Не все.... я же себе целил травмы свитками за 75с.... лечил по 8 часов одной определенной травмы, но зараза рандомом.... :evil:
0
Понтий_Пилат [5]  19 Апреля 2008 11:48:12 #7
Все рискнул проверить. снял 6-ю травму, на оставшееся время долечил все что смог...
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.