Основная идея игры Противостояние двух расс,следом взаимодействие Людей и Магмаров с Хаосом...
Сравнивая эти репутации...
Тема поясов затрагивалась уже неоднократно... 130 частиц смехотворны по сравнению с взятием элиты...
Плюшки в момент нашествия...Так как выпадения супер приза *секира хаоса* вещь,в общем-то говоря, рандомная...и может достаться даже при скромном количестве частиц...Очень странно,что она обладает такими изумительными характеристиками,которым одетый на свой уровень доблестник,может только позавидовать...
При том,что фаза 2 идет,относительно не долго,а прокачка званий,особенно со стороны людей, весьма затяжной процесс получение такого супер приза странно вдвойне...
Теперь другая плюшка хаоса...
Ювелирка
Потрясающе просто...тут доблестник проигрывает *хаоснику* просто по определению...У доблестников своей ювелирки просто нет...
Теперь
Эликсиры да,эли хаоса- не продаются в магазине...Но то,что они эффективнее тоже бесспорно...и не нужно долго качать репу...надо тупо купить справочник...

Словом,Доблесть,элитность...ушли на второй план...проигрывая, и по стоимости, и по времени прокачки, и по эффективности.

вообще итог подведен,но не могу не сказать...Грумвол по сравнению с драконом(хаосное ездовое животное) тоже как-то скромненько смотрится...
Почему бы не добавить плюшек доблестникам....чтобы,если уж не вернуть лидерство, так хоть на равне с хаосом быть.