Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Травмы при добыче ресурсов
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Травмы при добыче ресурсов

Golcinger
0
1 Мая 2008 15:51:53
Собственно хотелось бы узнать мнения игроков по поводу этого невполне однозначного нововведения.
Если это сделано с целью борьбы с ботами, то наверно целесообразнее было бы сделать аптечку невесомой и колличество лечений производственных травм не ограничивать в сутки, приэтом использовать её для лечения себя самого.
0
Понтий_Пилат [6]  1 Мая 2008 15:53:40 #1
Ну единственный минус, это то что аптечка весит, все остальное правильно.
0
Элль [4]  1 Мая 2008 15:54:46 #2
Убрать нафиг травму вообще!!!

Жесть, копнула 10 камней и опять опухоль :evil:
0
Golcinger
1 Мая 2008 15:54:56 #3
Понтий_Пилат
Смысл в аптечке, занимающей место так ещё и лечить себя нельзя?
0
Dagoth Magmar [4]  1 Мая 2008 15:56:08 #4
да вообще жесть)..с нынешними ценами,..профа нерентабельна..и даже в минус..
0
Expsaber [3]  1 Мая 2008 15:57:21 #5
класс) у тебя аптечка а вылечить себя ты не можешь))
0
Dagoth Magmar [4]  1 Мая 2008 15:58:17 #6
пусть лучше код подтверждения вводят если это борьба с ботами..если это во имя игрового процесса...то это разочарование игроков и отвращение от профессии.. :sad:
0
Маркела
1 Мая 2008 15:59:33 #7
Доп. вывод денег с игры=) Вот и всё объяснение возникновения таких "квестов"=)
0
ДУШЕЛОВ [5]  1 Мая 2008 16:01:38 #8
То, что нельзя себя лечить - тупасть страшная. Бегай, ищи кто вылечит. Очень увлекательное занятие.
Хоть бы альтернатива была какая-то, как свитки исцеления обычных травм в магазе.
Вот этот аспект меня здорово напрягает.
Фарс - мажор
0
Понтий_Пилат [6]  1 Мая 2008 16:04:28 #9
Golcinger

Повторяю. То что аптечка занимает место это неправильно, все остальное врено.

Насчет того что лечить себя нельзя, для этого есть сокланы. У нас например проблем с травмами нет от раскопок. Ну а вообще это все сделано по образу лекаря. я поэтому и забил на профу лекаря, так как нафиг она мне после такого ) вообще из проф остался только палач, остальные для себя никакого смысла не имеет брать.... :evil:
0
Понтий_Пилат [6]  1 Мая 2008 16:05:32 #10
- ДУШЕЛОВ -
А ты примини на себя свиток из магаза, думаю снимет... ожоги снимает например )
0
Golcinger
1 Мая 2008 16:09:15 #11
Понтий_Пилат та к резюмируй: скорее да чем нет или нет чем да?
0
Милый_котенок [5]  1 Мая 2008 16:09:25 #12
Понтий_Пилат писал(а):
Golcinger

Повторяю. То что аптечка занимает место это неправильно, все остальное врено.

согласна +1
аптечка должна падать в квестовые вещи! :exclaim:
0
Pampa [5]  1 Мая 2008 16:15:43 #13
хехе , травмы ввели , а плюшки ? кому нить че та выпало ? :cool:
0
Понтий_Пилат [6]  1 Мая 2008 16:16:13 #14
Golcinger
Правильно. но вот занимание аптечкой места надо исправить.
0
Golcinger
1 Мая 2008 16:16:29 #15
Понтий_Пилата как же игроки которые не состоят в кланах по тем или иным причинам? Они тоже платят за игру.
0
Понтий_Пилат [6]  1 Мая 2008 16:17:30 #16
Golcinger

А как эти игроки живут когда травму получают или ожоги? на площадь и лекаря звать, вот и все проблемы.
0
Милый_котенок [5]  1 Мая 2008 16:19:21 #17
но тут верно вспомнили...а плюшки? кто-нить нашел ягодки или раков или...ну геологи наверно угольки рыть быдут)))) :question:
0
Sigmer [4]  1 Мая 2008 16:25:15 #18
Как обычно пострадает рабочий класс и малоимущие, кто побогаче - пофик.
Если в реале можно с дедушкой лениным изменить ситуацию, то здесь таких дедков нет. По практике подобных неприятных введений в других проектах - можно предсказать, что в миноре скоро отпадет смысл, останется действительно 1000 фанатов на прайме, осталось до этого момента 10-20 подобных нововведений. При этом богатая прослойка населения не сможет долго просуществовать без нищего рабочего класса (кто работать-то будет? - богачи?)
0
Golcinger
1 Мая 2008 16:27:27 #19
Понтий_Пилатпобольшому счёту проблему ботоводства это не снимает , а лишь снижает разнообразие способов существования в игре и следовательно вызывает некоторую аппатию у определённой части игроков, что снижает разношёрстность нашего общества, причё игроков выполняющих грязную работу за денежных насосов
По трамвам: боевые травмы основа самой концепции игры в основе которой межрассовое противостояние, также и травмы от ожёгов поскольку п конечном счёте репутация искателя даёт некоторые боевые преимущества, а эти травмы, по-моему, всего лишь неудачная попытка борьбы с ботами
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.