Собственно, предлагайте интересные и оригинальные достижения. Лучших креативщиков наградим, а достижения введем в игру.
Примечание: функционал с помощью которого создаются достижения ограничен, поэтому какие-то сложные реализовать не получится. Достижения завязанные на ход боя пока невозможны совсем.
1. "Жертва" - стать жертвой нападения моба (/представителя противоположной расы).
2. "Нелегкая добыча" - отбить n-ное количество нападений со стороны мобов.
3. "Провинциальный боец" - победить n-ное количество мобов n-ного уровня с помощью кирки/серпа/удочки.
4. "Казначей" - скопить n-ную сумму золота.
5. "Добытчик" - получить первую профессию.