Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > вопрос администрации
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

вопрос администрации

--Pampi-- [11] 
0
20 Июня 2009 15:43:36
Почему на 12 уровне такой дисбаланс с мобами?

Бой с крофолдом 11лвл

на бой уходит 2 свитка (рассеивания или антимагии) 1 свиток 6 серы = 12с
+ ещё банки 2 жизни = 8с (если арсовые)
+ ещё 4 баночки маны = 4с 80 бронзы
в общем получаеться = 24с 80 бронзы (это ещё по минимому можно сказать) бывает и больше!
С моба получаем от 18с до 22с

Бой с крофолдом 12лвл

на бой уходит 3 свитка (рассеивания или антимагии) 1 свиток 6 серы = 18с
+ ещё банки 2 жизни = 8с (если арсовые)
+ ещё 4 баночки маны = 4с 80 бронзы
в общем получаеться = 30с 80 бронзы (это ещё по минимому можно сказать) бывает и больше!

с моба получаем до 28с (вроде это макс с моба)

И в иэтоге получаем то что каждый бой в минус даже себя неокупает, это я ещё по минимуму посчитал затраты. часто бывает что и больше тратиш.
Шанс дропа тоже не большой((
раньше всегда бил моба ну не в + а просто окупал себя хотя бы.

Немогли бы сделать мобов 11лвл примерно таких каторые в находяться в Надгорье 11лвл рабочие призраки затраты на них себя окупают и вполне нормуль драться!


:rolleyes:
0
-KOCMOC- [4]  20 Июня 2009 15:45:32 #1
+999
Я не бог, Я только учусь)))))
0
W1sh [12]  20 Июня 2009 15:47:49 #2
+ пиЦЦот... но боюсь админы и так все хорошо знают.. и менять ничего не будут, в итоге после взятия 12-го люди начинают покидать проэкт
0
--Pampi-- [11]  20 Июня 2009 15:49:51 #3
W1sh писал(а):
+ пиЦЦот... но боюсь админы и так все хорошо знают.. и менять ничего не будут, в итоге после взятия 12-го люди начинают покидать проэкт


А я тоже задумываюсь что дальше то бои в минус(( и все начинаег унывать денег нету нечего нету( выход другая игра(((
0
ИСПАЛКОМ [5]  20 Июня 2009 15:52:09 #4
взял 12 ур уходи :exclaim:
:lol: а вобше чесно плакать хочется
0
Spyman [11]  20 Июня 2009 15:52:31 #5
вижу только в 1 ответ..потому что на 11 была гигантская прибыль при минимальных затратах)
0
--Pampi-- [11]  20 Июня 2009 15:54:15 #6
Spyman писал(а):
вижу только в 1 ответ..потому что на 11 была гигантская прибыль при минимальных затратах)

гиганской прибыли нехватит на 12.13,14 лвл :exclaim:
0
ГАЖА [11]  20 Июня 2009 15:57:27 #7
--Pampi-- :eek: а ты зачем с тёмными такую жизнь дорогую юзаешь?...мне мелких жизней хватает
Умение прощать - свойство сильных. Слабые не прощают. (М. Ганди)
0
Йа БелОочГа [8]  20 Июня 2009 15:57:31 #8
хочу взять скорей 12ур :eek:
...
0
Melord [11]  20 Июня 2009 16:00:54 #9
баланс, на 13 будет проще.
0
--Pampi-- [11]  20 Июня 2009 16:00:56 #10
ГАЖА писал(а):
--Pampi-- :eek: а ты зачем с тёмными такую жизнь дорогую юзаешь?...мне мелких жизней хватает

Я так иногда дрался =)
а вообще заранее пишу ...про эту ситуацию((
0
--Pampi-- [11]  20 Июня 2009 16:01:51 #11
Melord писал(а):
баланс, на 13 будет проще.

Затраты на бой остануться прежними!
0
_Pachen_
20 Июня 2009 16:04:00 #12
Melord
Ну значит на 12м ходим в таллары под эликами опыта, дешевле будет уровень взять чем на мобах)))
0
Osama_Ben_Laden
20 Июня 2009 16:04:59 #13
Ну 11 можно еще в 0 маааленький плюс бить если травлю 1 свитком снимать, или не снимать вообще, а вот 12-х в + ну никак. В группе 2 12-х бить с призывом в 0 можно как то, но это постоянно искать напарника, не айс :evil:
0
Osama_Ben_Laden
20 Июня 2009 16:06:51 #14
_Pachen_ + тыща :biggrin:
0
ХАНАРЕЙКА [12]  20 Июня 2009 16:18:45 #15
крофов бить тока в минус можно забыть про них проще эти деньги на чертоги потратить ) :rolleyes:
0
--Pampi-- [11]  20 Июня 2009 16:31:01 #16
Мне кажеться что если бы сделали мобов которые 11лвл как в надгорье духов рабочих =)
То проблема на 12 лвл решина была :exclaim:
0
ГАЖА [11]  20 Июня 2009 16:40:26 #17
--Pampi-- :lol: я вот тоже думаю...а кого я буду бить,когда буду 15-м,16-м )))
Умение прощать - свойство сильных. Слабые не прощают. (М. Ганди)
0
CreativeQ [11]  20 Июня 2009 16:49:34 #18
Стремясь на 11 уровень сидел по 6-12 часов нон стопа под элем опыта ... и вот он 11 уровень ... вродебы сперва кажеться рай ... вот он ... незря стоко усилий было потрачено чтобы добраться до етого уровня ... и тут я начел бить мобов .... шастье ... хоть дропа и нету зато денежка падает ... спустя пару дней я понел ... о боже .... опыт килограмами валиться ... и немножко прикинув я понел что надо скоратить врем игры до 2 часов в день ... дабы продлить рай ... и непопадать в ад(12уровень) ... ибо смысла играть на 12 невижу ... Game over ....
С меня нечего взять , кроме как пример
0
--Pampi-- [11]  20 Июня 2009 16:51:57 #19
CreativeQ писал(а):
Стремясь на 11 уровень сидел по 6-12 часов нон стопа под элем опыта ... и вот он 11 уровень ... вродебы сперва кажеться рай ... вот он ... незря стоко усилий было потрачено чтобы добраться до етого уровня ... и тут я начел бить мобов .... шастье ... хоть дрпа и нету зато денежка падает ... спустя пару дней я понел ... о боже .... опыт килограмами валиться ... и немножко прикинув я понел что надо скоратить врем игры до 2 часов в день ... дабы продлить рай ... и непопадать в ад(12уровень) ... ибо смысла играть на 12 невижу ... Game over ....

+ милион :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.