|
Как любой фанат нашей любимой игры, я предлагаю рассмотреть следующие нововведения, если они будут интересны:
1.Амуниция.
Необходимо разнообразить амуницию и вооружение и ввести:
- для ловкачей: глефа, легкий щит, двуручный меч
- для охотников: укороченное копье, которое можно в бою один раз метнуть, лук с ядовитыми стрелами
- для палачей: секира, тяжелый двуручный меч, булава, набор для пыток и особых травм
- для тяжеловесов: арбалет с тяжелыми дротиками, двуручные длинные копья
- для магов: плащи, посохи
Также необходимо ввести дополнительную технику для штурма башен: требушеты, катапульты и т.п.
2.Башни Магов.
Необходимо дать возможность магам строить свои башни, воспользоваться которыми может каждый соклан при наличии допуска, цель башен отразить атаку, получить доступ к магической энергии и увеличивать влияние в данной зоне, чем больше у вас башен, тем больше ваша магическая сила.
Башни можно строить на любой, даже вражеской территории, башню можно разрушить, перебив ее охрану (постоянные моры создаваемые владельцем башни) и защитников башни, разрушивший башню получает 10% золотом от стоимости всех запасов башни, а также получит дополнительные очки завоевателя. В зоне влияния башни можно вести боевые действия на представителей своей расы без свитков.
Для мгновенного переходов из одной башни в другую, между башнями ввести, возможность строительства подземных ходов, а также в качестве защиты рвов, стен с катапультами и стрелками.
3. Набор своей армии из игроков.
Необходимо дать возможность собирать свою армию из различных кланов и игроков. Цель армии завоевание башен, или война с другой армией (включая представителей своей расы). Армия не может нападать ни на монстров, ни на отдельных игроков. Для содержания армии её главнокомандующий (император, маршал) должен выплачивать ежемесячно жалование в соответствии с ее уставом. Создавать армию можно не чаще чем раз в три месяца.
Также необходимо ввести получение доблести при войнах в составе армии.
|