_Малгос_ писал(а):
Дефибрилятор мне как-то читали курс про теорию вероятностей...слушал плохо...но грубо говоря, возьми кубик, кинь 1000 раз.... приблизительно выпадение каждой стороны будет стремиться к одному ...а не к 1-к 400, 2-к 300, 3-200, 4-50, 5-40, 6-10. Все выпадения будут стремиться к одному среднему числу.... В дваре какой-то неправильный рандом..
как бы тебе объяснить.
Если ты кидаешь кубик 10 раз, может 10 раз выпасть 1.
Если ты кидаешь кубик 1000 раз, вероятность выпадения каждой стороны стремится к 1/6...не суть важно, важно каждая из сторон выпадет приблизительно одинаковое количество раз.
НО!
У кубика 6 граней, понимаешь? Всего 6, а для более-менее равного распределения необходимо бросить 1000 раз. И каждая сторона выпадет
примерно по 166-167 раз.
А теперь представь, что вероятность выпадения шмотки, скажем грубо, пусть 1 из 500, 1/500.
Тогда каждый раз после твоего победного боя выпадает
случайное число, от 1 до 500.
Скажем при 1 ты получаешь шмотку, при 2, 3, 4, ... , 499, 500 - не получаешь.
Понимаешь сколько нужно провести боев, чтобы дроп был у всех примерно одинаковый, по аналогии с кубиком?
166 * 500 = 83000 боев.
Если ты проведешь эти 83000 боев, то, в случае если шанс выпадания шмотки действительно 1/500, у тебя будем примерно одинаковое количество выбитых шмоток с
любым персонажем,
проведшим такое же количество боев.
Кстати, если шанс 1/1000 то нужно провести уже 166000 боев.