|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
М-1 Боец [3]
|
|
|
|
5 Февраля 2011 01:33:32
|
|
Как вы думаете, к чему привязан дроп?
1) К персонажу (т.е такому то персонажу нужно перебить такое то колличество мобов чтобы получить дроп)
2) К мобу (на таком то мобе в определенное время появляется дроп)
Интересно услышать ответ администрации
|
|
|
М-1 Боец [3]
|
5 Февраля 2011 14:40:46
#39
|
|
|
|
Интересные точки зрения) А теперь нуно чтобы дядя Греич отписалсО... Да, да, да, я НуПъ, ну в вдруг?..
|
|
|
андрей_снайпер [9]
|
5 Февраля 2011 14:52:47
#40
|
|
|
|
Незнаю как по дропу, но очень часто собирая камни срывается добыча у нескольких добытчиков подряд на одном камне.
И в течении около минуты полторы никто не может добыть.Это говорит о привязаности шанса срыва ко времени .Даже если один сидишь то бывает 3 раза подряд срыв а потом в течении нескольких часов ниодного срыва.
|
|
|
Fridlok [11]
|
5 Февраля 2011 14:56:31
#41
|
|
|
набиваем в поисковике - теория вероятности и читаем, про кубик правильно сказали
Самое главное что я пельмени щас поел, но чтоб топ про это не создавать я тут про это напишу ок (с) Fridlok
|
|
|
Сумасшедшая муха [4]
|
5 Февраля 2011 15:05:23
#42
|
|
|
|
афтор - доказано методом опыта - дроп засисит от перса)под какой счастливой звездой его зарегали.
ЭЭххх, жужжанем
|
|
|
joker2009 [12]
|
5 Февраля 2011 15:50:35
#43
|
|
|
Сумасшедшая муха писал(а): афтор - доказано методом опыта - дроп засисит от перса)под какой счастливой звездой его зарегали.
опять жужжишь не истину((дроп зависит от перса и его вливания реала
|
|
|
Degwello [9]
|
5 Февраля 2011 17:01:26
#44
|
|
|
joker2009 [12] 15:50 , 05 Фев 2011
Сумасшедшая муха писал(а):
афтор - доказано методом опыта - дроп засисит от перса)под какой счастливой звездой его зарегали.
опять жужжишь не истину((дроп зависит от перса и его вливания реала
+500
«Глупых вопросов не бывает, бывают глупые ответы»
|
|
|
-Эскель- [5]
|
5 Февраля 2011 17:23:02
#45
|
|
|
Гонево  У меня друган клал реал, как он сам выразился "на корм берону", с тех пор ему дроп прет изо всех щелей.
М-1 Боец
Демик Ака писал, что дроп зелени падает из расчета персов, могущих купить эти самые зеленые вещи, и процента людей, которые должны их иметь, т.е. например 80% игроков 3 лвл могут иметь зелень, соответственно из этого и идет расчет дропа на всех. Перс тут ни при чем, можно колотить мобов до апа в локе и не получить ничего, в то время как Вася Пупкин мимоходом собьет весь расчитанный на лвл дроп.
Пришел, увидел, убежал:)
|
|
|
ПрЫзрак
|
5 Февраля 2011 17:43:13
#46
|
|
|
Саму формулу Вам никто не скажет, но то что вероятность того или иного дропа постоянно регулируется, то это факт.  К мобу привязки нет, а вот к нагрузке сервера в конкретное время суток - да. Насчёт персонажа... конкретных фактов здесь нет, но при соблюдении равных условий (количества и качества убитых мобов, времени игры, обкаста и т.д.) есть более "дроповые" персы, чем остальные, возможно условные статы "на дроп", "на криты", "на станы" прописывается уже в ID перса при регистрации. Но здесь опять же остается только гадать
|
|
|
ПрЫзрак
|
5 Февраля 2011 17:57:09
#47
|
|
|
З.Ы. Информация к размышлению: самые "читерные" игроки так или иначе знакомы с программированием: Сансон на Прайме, Флюгель у нас (это только так, пару имен) или имеющие больший багаж знаний по игре, чем другие (Борн), или связанные с администрацией больше, чем остальные (Трингберг, Ртути, Змей).
Так что игровое понятие "рандом" (база - "нолики-единички") и теория вероятности - вовсем разные вещи.
|
|
|
_Волк-одиночка_ [3]
|
5 Февраля 2011 18:00:27
#48
|
|
|
|
К персу однозначно.Всю игру открывал руны , докачался до синей джагеров и тока эфрил и черчежи максимом кожа или металл.А другим из 2 рун по 2 куба , или из 5 красных 2 клеща и 3 кубка. Думаю не может так быть купил на 300з рун )) и ни 1 куба )) самое дорогое что упало это маска .... )) и так всю игру.
Зато на хаосе знаю везёт всегда из частиц падает вещь на 1-2 пункта выше.Из 300 секира из 180 амуль или кольцо )) норма не упала ни разу
|
|
|
Деймосс
|
5 Февраля 2011 18:23:24
#49
|
|
|
|
Я вот чего думаю-если дроп и привязан к персу, то в случае получения вещи в группе, получить эту вещь сможет любой член группы и тогда связь нарушается... а еще я заметил, что дроп с квестовых мобов (патруль, глина и проч.) падает еще реже.
|
|
|
Whirly
|
5 Февраля 2011 18:24:45
#50
|
|
|
-Neznakomec-,
дроп если есть, то его сразу нет 
Лучший подарок, по-моему, дроп!
Если он с моба в рюкзак сразу - хоп!
Даже немного - одно-два-три ока -
Это уже хорошо.
Ну а тем более зелени шмот!
Но дроп - это очень уж хитрый предмет,
Всякая вещь или есть, или нет.
А дроп, я никак не пойму в чем секрет,
Дроп если есть, - то его сразу нет.
Тролль на тролле сидит и троллем погоняет :)
|
|
|
-EMERICA- [9]
|
5 Февраля 2011 18:33:30
#51
|
|
|
 я думаю дроп привязан к столбу и над ним админы измываются
too fast to live, too young to die
|
|
|
mikl2000
|
5 Февраля 2011 18:37:50
#52
|
|
|
|
дроп привязан к персонажу но немного более оригинальным образом допустим если вы месяц не бьете мобов то когда после начнете посыпятся вам сундуки и зеленые вещи как бы компенсация за то что так этим не занимались не били моба. Чтоб не отчаивались и играли дальше более активно
не ходили в дом давно и начали получите комплект шахмат чтоб замануха была а через некоторое время снова по одной пешке
в общем старый как мир прием шулеров и казино (что наверно одно и тоже) немного дай выиграть и обдери потом как липку
|
|
|
Емануил
|
5 Февраля 2011 18:39:32
#53
|
|
|
Наследие Дракона писал(а): шанс дропа это как кубик который вы выбрасываете каждый раз когда убиваете моба. Чем выше уровень грани тем выше шанс что вам выпадет дроп. Вот и все. И каков шанс что вам выпадет хорошая вещь? 1/количеству граней.
Аналогично думаю.
А алгоритм падения дропа нам не известен. Может многогранник кидается на то, упадет ли с моба хоть что нибудь, а потом еще раз на то какой это дроп по цвету и виду и т.д.
function botAttack(bot_id, url_error) {
var rnd = Math.floor(Math.random()*1000000000)
function fightRedirect(fight_id) {
function fightRedirect(fight_id) {
var rnd = Math.floor(Math.random()*1000000000)
function userAttack(nick, url_error) {
var rnd = Math.floor(Math.random()*1000000000);
вот те алгоритм
рандом 1000000000
оболдеть
В лесу
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|