На мой взгляд тема палача, как производная прокачки зла, Не раскрыта и требует изменений. Преимущества Добрых персонажей есть во всех ключевых аспектах игры. Уж не знаю насколько рационально предложение ограничить возможность травмировать меньшие уровни. Меня, к примеру, 4-й уровень и ниже, слабо интересуют, если гововорить точнее - не интересуют вообще. Бывает - попадаются под руку, но что тут поделаешь? Ну а если из разряда:
"Мечтать! Это приказ!" то хотелось бы:
1. Сбалансированной ценовой политики при прокачке красной медали Зло/Добро
2. Стабильный +1 к Палачу при нанесении травмы Старшему уровню, скажем 8-му,говорю, как семерка:)
3. Равновесные благи для злых персонажей, имеющих прокачку зла 500+
Есть еще много чего, но боюсь окончательно скатиться к нытью
Всем удачной игры и качественного развития