Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Логика в игре)
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Логика в игре)

Злой Татар [9] 
0
15 Марта 2012 10:56:32
Ув. Админы) всем мне игра нравится .... Но некоторые вещи никак не соответствуют логике ... например ... стоит сделать --- если я напал - я бъю первым - если на меня напали - меня бьют ... а то достаточно странно, напав на магмара - стоять и ждать когда он почешется - подумает слить или всё же драться ... потом потянет и только тогда возможно ударит меня))
0
Acuk [8]  15 Марта 2012 14:26:23 #20
:arrow: и так пала хорошо прокачал
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
0
---ХАОС--- [11]  15 Марта 2012 14:34:03 #21
я за параметр инициативы. как-то привыкши к нему по другому проекту :rolleyes:
Пустые споры, слов туман,
Дворцы и норы, свет и тьма.
И облегченье лишь в одном -
Стоять до смерти на своём.
0
СИНОПТИКус [7]  15 Марта 2012 14:48:14 #22
Злой Татар писал(а):
Ув. Админы) всем мне игра нравится .... Но некоторые вещи никак не соответствуют логике ... например ... стоит сделать --- если я напал - я бъю первым - если на меня напали - меня бьют ... а то достаточно странно, напав на магмара - стоять и ждать когда он почешется - подумает слить или всё же драться ... потом потянет и только тогда возможно ударит меня))


А ты ненападай ,тебя никто незаставляет нападать , привык игрокам игру портить так теперь ещё хочешь чтобы и без наряга , так и надо что они тянут после твоего нападения, ты гадишь игру тем кому травмы ставишь или шмот ломаешь а они хотябы имеют возможность потрепать тебе нервы ну а если ты напал а тебе в ответ первому по тыкве стукнули значит ты попал в засаду :biggrin: :arrow:
оКей!
0
_Engel_ [6]  15 Марта 2012 15:00:12 #23
хоть я и целитель но автора поддерживаю :exclaim:
0
-_-Мустанг-_- [4]  15 Марта 2012 15:00:52 #24
KremZ писал(а):
-_-Мустанг-_-
Элренгой
надеетесь услышать ответ человека у которого форумка? топайте лесом :arrow:

Ухаха . Во всех топах , где не нравиться ответ , посылают в лес. Пусть напишет тебе в клан чате а ты лог сюда скинешь , в чем дело ??? Или еще не домыслили?? . Таким же макаром я могу тебя послать в лес :lol:
0
SeoN [9]  15 Марта 2012 15:10:13 #25
-_-Мустанг-_-
велика честь персонально тебе ответы готовить :evil:
Если деньги мерять кучками, то у меня ямка ))

K???????? ???j?? !!!
0
Letni [5]  15 Марта 2012 15:55:20 #26
-_-Мустанг-_- писал(а):

Пусть напишет тебе в клан чате а ты лог сюда скинешь , в чем дело ??? Или еще не домыслили?? . Таким же макаром я могу тебя послать в лес :lol:

За это тоже форумку дают.
0
STRiM [7]  15 Марта 2012 16:00:03 #27
++
0
fil94 [8]  15 Марта 2012 16:00:54 #28
Массажист
:lol: :lol:
0
SeoN [9]  15 Марта 2012 16:02:00 #29
Letni
:exclaim: Мустанг-провокатор :lol:
Если деньги мерять кучками, то у меня ямка ))

K???????? ???j?? !!!
0
Letni [5]  15 Марта 2012 16:21:51 #30
KremZ
Скорей всего он просто правила игры не читал, как в прочем и 90% играющих.
0
 Кнез [12]  15 Марта 2012 17:48:50 #31
Поддерживаю! В добавок к отсутствию логики или действия иных средств:
- сотнями-тысячами раз выверенные связки ударов с повышением уровня у тебя получаются всё хуже и хуже...представляю себе боксёра, который каждый следующий удар бьёт всё хуже и реже попадает, также стрелка, у которого с каждым новым выстрелом всё хуже результаты и ребёнка, который с каждой прочитанной книжкой умеет читать всё меньше и меньше!
- очумелые рыбаки и прочие, вот ты стал профи в ловле щуки и перестал мочь её ловить! потому что срывы на рыбе которую ты вытащил не одну тысячу раз стали существенно более честыми, чем рыбы которую ты в глаза не видел и не знаешь как ловить....

Это даже не парадокс, а диагноз!
Кто-то и кулаком в морду за слово, считает нытьём - это его проблемы в образовании и скудоумии!
0
 Кнез [12]  15 Марта 2012 17:55:17 #32
Хочу добавить, что не раз встречал людей которые просто нарадоваться не могут, что их ребёнок играя в Легенду показывал поразительные знания и узнавания травы 0, 30, 60 на уроках биологии, но теже перевёрнутые понятия как описаны выше и создателем топа, а также и понятие одной из ключевой характеристик Доблесть, которая по доступным методам и понятиям в жизни никак не соответствует действительности, а дети это впитывают!!! Давно бы воспользовавшись логическим мышлением да и здравым смыслом переименовали допустим в Боевой опыт, потому как вылазки на материк противника, допустим игрока 12го уровня для вырезания 9-10 уровней с поддержкой игрока 15го уровня это ничерта не доблестное поведение, а именно такую схему поведения и понятийного обозначения навязывает игра!
Кто-то и кулаком в морду за слово, считает нытьём - это его проблемы в образовании и скудоумии!
0
Ватыркульки Э_Э
15 Марта 2012 18:02:14 #33
Аффтор-любитель халявы) Нет, это Двар :lol:
Кто здесь?
0
 шмякашмяка [12]  15 Марта 2012 18:03:07 #34
Злой Татар
:biggrin: с логикой) к борну) он тебе раскажет как тут легко жить) последнее) от него рец на +240 за 50 зю
0
-_-Мустанг-_- [4]  15 Марта 2012 18:07:59 #35
Letni писал(а):
KremZ
Скорей всего он просто правила игры не читал, как в прочем и 90% играющих.

Раскусили Вы меня :lol: ( я насчет правил ) . Смысл? Забивание всякой ерундой голову ни к чему ( редкий гость на форуме) :lol: Но насчет топа все равно - это бредовое предложение .
0
 Я_Аленчик [12]  15 Марта 2012 18:26:06 #36
а еще логические люди используют храм не в тех целях :rolleyes:
0
 Acuk [8]  15 Марта 2012 18:44:12 #37
Ну если уж ваще в логику вдаваться то осминог мне в бою ваще не помощник в реале будет :eek:
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
0
_-Endarg-_
15 Марта 2012 18:51:00 #38
зрячий слепец писал(а):
Аффтор-любитель халявы) Нет, это Двар :lol:

:rolleyes: В точку :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.