Bhishma писал(а):
_BlackHeart_
согласен. только простите, зачем?
и судя по всему подобные изменения ждут и остальные профессии. Перешел на след уровень, купил в госе рец за 50 с, без затрат накрафтил ресурсов - переработал - получил след 30+ мастерства. Это, извините, уже не ИГРА, а РАБОТА. Почуствуйте разницу.
действительно зачем? сервер тясячи игроков) и 2-3 ювелира на сервак)
ну это ж логично) а простите чтоб его прокачать со 120 до 150, наварите 3000 гармошек серых) потом год продавайте по пониженой цене, потом 3000 зеленых и 3000 синих и 3000 фиолетовых гармошек)
и так будет треть сервака варить?

или ладно, давайте качать заклепками, по 4000 заклепок
ну ладно, давайте уж там пыль эльда.. ну допустим 700 пыли, это должен весь сервак рыть месяц чтобы одному ювелиру качнуть с 120 до 150) это очень верно и логично)
я все понимаю, качал, трудился, но все хорошее рано или поздно кончается) я тоже когда то синьку с мобов выбивал по 200зю продавал, но увы, прошло) я не то чтобы счастлив что так произошло) но зато щас только ленивый ходит в зеленке до 11го уровня)