Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Таллары для чайникофф!
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Таллары для чайникофф!

 Polyvision [8] 
0
30 Января 2013 21:52:55
Народ кто первый раз в таллах коротко и ясно:

Пока пойманный на стане вишу в бою решил написать памятку так сказать

1 - Цель не убить а набить урон - доблесть (кто ходит за скальпами и палачем можно не читать)
2 - Пока красный обкушанный танк стоит в блоке и тянет 2-3 противников и хиляется свитками гдето ктото вовсю делает бои
3 - Застунил нет смысла добивать нужен УРОН чтобы занять призовые места и получить бонусную доблесть
4 - следите за количеством боев и когда идет последний бой есть шанс поднятся на ступеньк выше если быстро провести последний бой пускай и попадешь на стан серавно 80% доблы получишь
5 - если противник без обкаста и тянет проще слится и найти того кто бьется а не пытается стун застать

Рс. если есть что добавить милости просим
0
LuxV
30 Января 2013 21:56:48 #1
и хиляется свитками

Красный лук в помощь
PS. Скоро будут флудилки :"Ищу адекватную тиму в залы" :eek:
0
РадужныйКистень
30 Января 2013 22:01:37 #2
1- именно убить
2- не встречал
3- застанил убей нужен скальп
4- не неупаду сам
5- ахаха иди мобов бей :arrow:

:arrow: :arrow: :arrow:
0
 Black_Wind [13]  30 Января 2013 22:09:33 #3
Polyvision

Бред, неслом просто, после неслома попробуй так посливаться каждый раз, денег на ремонты не хватит. Или не пойдешь после неслома больше?)

5- ахаха иди мобов бей

+
0
 Shikamaru25 [9]  30 Января 2013 22:12:15 #4
Polyvision
топик с описанием таллааров уже есть, ничего нового вы не сказали
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
0
 poohman [9]  30 Января 2013 22:13:24 #5
Только в четвертом пункте есть доля рационального
Разливаю пузырьком,тусую веером,плаваю брассом,балуюсь квасом
0
 DremeL [13]  30 Января 2013 22:13:58 #6
Убить при первой возможности, никакой пощады :biggrin:
0
 Just Man [12]  30 Января 2013 22:14:56 #7
1) Убить - качнуть палача, всегда 100 лишней доблести
2) Эт верно
3) Надо убить (читай пункт 1)
4) Тоже верно
5) Бред :rolleyes:
Спиртус, наливай
0
 Лопес Джо [8]  30 Января 2013 22:15:27 #8
Убить при первой возможности

быстро и безболезненно, чтобы не мучался!).
0
РадужныйКистень
30 Января 2013 22:16:40 #9
Лопес Джо
:cool:
0
 -Эриния- [7]  30 Января 2013 22:16:58 #10
Поздно...нервы уже потрачены :evil:
0
В0ЕВ0ДА
30 Января 2013 22:20:12 #11
неверю что ктото ждет отхила противника после стуна :wink: быстренько маниакально жмем мышь и вот они взбрыкнувшие ноги врага.. и наступет экстаз............ :twisted:
0
 Shikamaru25 [9]  30 Января 2013 22:23:38 #12
В0ЕВ0ДА
:eek: мышью стан бить
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
0
 Нешка [10]  30 Января 2013 22:29:31 #13
хотелось бы очень, чтоб чайники в таллы ваще не ходили
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
мандарин5
30 Января 2013 22:53:14 #14
меня вот что волнует, в бои иногда заходишь не сразу грузишься, как нибудь увеличьте этот промежуток, а то загрузишся по тебе уже удар с трудом гиг успеваю выпить в первом бою
0
 Polyvision [8]  30 Января 2013 22:54:14 #15
-BW service- писал(а):
Polyvision

Бред, неслом просто, после неслома попробуй так посливаться каждый раз, денег на ремонты не хватит. Или не пойдешь после неслома больше?)

5- ахаха иди мобов бей

+



Обязательно пойду :evil:
0
 redfox1 [9]  30 Января 2013 22:55:45 #16
Polyvision
а у нас красные палачи ловкачи в блок перед танком встречял и что ныть теперь?
0
мандарин5
30 Января 2013 22:55:50 #17
не в бою а в первом ударе
0
 DremeL [13]  30 Января 2013 22:57:25 #18
Лопес Джо
именно так :cool:
0
Махно77 [11]  31 Января 2013 00:10:45 #19
Нешка писал(а):
хотелось бы очень, чтоб чайники в таллы ваще не ходили

:biggrin:
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.