Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Заметки на полях: хранители магии
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Заметки на полях: хранители магии

 Born [12] 
0
27 Февраля 2013 11:26:13
Уже прошло довольно много времени после введения данной репутации, большинство 11+ уже качнули серую медаль, некоторые качнули и зелень..

Учитывая то, что репа качается троллем, как всегда бывает в дваре, в плюс - начиличие медалей у 100% персов 11+лвл - вопрос лишь времени.

Что же будет в итоге? Давайте возьмем обычную ситуацию в вб: 1 перс стоит против 10 персов и, тяня, вытравливает их) знакомая ситуация?) думаю, да) что же получится при нынешней ситуации? За каждый подход к другому противнику одиночка будет получать урон на 50% бОльший, чем было ранее до введения репы)

Мне одному кажется это странным? Зачем было привязывать тайм на касты хранителей ко времени? Не логичнее было бы привязать их к ходам? 1 каст раз в 10 ходов, например.

Хотя.. быть может и обещали подобные изменения?) http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=220831&am&shy;p;f=7
Истина где-то рядом...
0
 Borr [16]  27 Февраля 2013 14:59:14 #39
-Медвеженок-
бонус тока на старте =) а дальше одиночке удобнее)
0
 _ГОРНЯК_ [14]  27 Февраля 2013 15:55:44 #40
Абсолютно согласен что менять необходимо (убрав секунды)
Пример: арена: я фиолет гнев(юва гнев и проницание) с максимальным обкастом который возможен+2 колоды, против уворота полуфиолета(юва полу защита полу проницание) обкаст: верка, энергия земли, волшба. У него есть медаль магов у меня ее не было. Сам бой: первый его каст 2000, далее тянет и бьет, плюс на мне воздаяние, через 100 секунд снова каст в 2300, еще через 100 секунд снова каст в 1900, дальше уже не выдержал..., посчитал только то что у меня ушло 5-ть банок жизни у него 1.... после арены понял, что весь обкаст и колоды практически сводяться на нет без этой медали, быстро прокачав медаль, результаты: пока максимальный каст на атше 1960 на гневе 2900 больше хп не было у противника... я могу просто стоять и тянуть пока не подойдет каст мага и сносить с удара при удаче и каста пета, считаю не правильно... так же считаю сделать невозможным при начавшимся бое сразу бить кастом мага.
По вб уже столкнулся 4 каста мага подряд поймал,т.е. противник каст мага удар, тут же подхожу к другому каст мага удар и т.д. не очень понравилось сразу при входе)))и думаю по магам это только начало...
0
 Born [12]  27 Февраля 2013 15:59:19 #41
_ГОРНЯК_
и думаю по магам это только начало...

тут суть )
Истина где-то рядом...
0
 Negociant [11]  27 Февраля 2013 16:08:54 #42
25 февраля из продажи в магазине Хранителей магии для доработки будут изъяты книги заклинаний «Иступление» и «Гипнотика». Также в процессе доработок возможны изменения в заклинаниях «Сила гнева» и «Обескровление». ( http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=220831&am&shy;p;f=7 )

а суть не так далеко)
0
 -Медвеженок- [9]  27 Февраля 2013 16:10:46 #43
Borr
-Медвеженок-
бонус тока на старте =) а дальше одиночке удобнее)

правильно, до того момента, пока не кончатся стрелы)
[url=адрес] текст [/url]
0
Агидэй
27 Февраля 2013 16:15:19 #44
Просвятите нупа, если не трудно :redface:
Кастом хранителей магии усиляется только сам удар, или ещё и травля? :rolleyes:
6:50 Вы продали: Горящий факел. Спасибо!
0
-ADIMA-
27 Февраля 2013 18:33:59 #45
точно не надо привязывать в ходам - тяжи опять будут набивать на станах как ярость для лука
0
 Born [12]  27 Февраля 2013 18:35:49 #46
Граф Батон
Просвятите нупа, если не трудно :redface:
Кастом хранителей магии усиляется только сам удар, или ещё и травля? :rolleyes:

только сам удар


-ADIMA-
точно не надо привязывать в ходам - тяжи опять будут набивать на станах как ярость для лука

есть же еще вариант сделать двойную привязку - и по времени и по ходам, как уже кто-то выше предлагал)
Истина где-то рядом...
0
 Borr [16]  27 Февраля 2013 18:46:22 #47
_ГОРНЯК_

да это щас вб) 2 магмара с кастом, третий без, все на гневе)) пока один тяж тянет чтоб потравить, уворот и крит, набирают каст и бьют им)) каст конечно больно полезный с одной стороны, с другой) ну просто унести можно любого, не обладая особыми навыками, тупо отвага, шанка, каст) тупая шара)

неправильно это)
0
 Borr [16]  27 Февраля 2013 18:49:49 #48
_ГОРНЯК_

на арене, еще можно непрогрузившихся, убить слету им) или неотъевшихся))

еще б сделать ограничение, допустим через 5-10 сек с начала боя юзать можно =)

а хотя пофиг) пусть другие думают) я извлеку свои плюсы =)
0
diablo7777
27 Февраля 2013 19:17:25 #49
Borr
_ГОРНЯК_

на арене, еще можно непрогрузившихся, убить слету им) или неотъевшихся))

еще б сделать ограничение, допустим через 5-10 сек с начала боя юзать можно =)

а хотя пофиг) пусть другие думают) я извлеку свои плюсы =)

:lol: Вась это ток серая медаль) Представь фиолет)) Бои будут длиться 10-15 сек :cool:
0
 -Белкин- [12]  27 Февраля 2013 19:43:07 #50
diablo7777
у других медалей касты другие
Я, конечно, не шаман, но в бубен дать могу!!!
0
 Battosai [10]  27 Февраля 2013 20:00:34 #51
-Белкин-

Не факт, что они все лучше, того что на серой дается)
0
 Tristan Shock [11]  27 Февраля 2013 20:04:12 #52
запретить программно совмещение петовой "дикой отваги" и каста хранителей ... а то чтот за серую медаль слишком большой руль)
0
diablo7777
27 Февраля 2013 20:04:37 #53
-Белкин-
diablo7777
у других медалей касты другие

В курсе ,читать умею) Дело не в силе, а в умении пользоваться) В совокупности с обкастом и луком перс непобедим) :wink:
0
 -Белкин- [12]  27 Февраля 2013 20:20:37 #54
diablo7777
вот здесь, абсолютно согласен. Главное мозг
Я, конечно, не шаман, но в бубен дать могу!!!
0
 _- Aid -_ [12]  27 Февраля 2013 20:34:42 #55
Фиксить всех с медалями на каст младшил лвлов , каст разрешить только в ВБ и по переодичности ударов !!! :exclaim: :cool:
0
 _- Aid -_ [12]  27 Февраля 2013 20:37:45 #56
физ ударов !
:razz:
0
 _- Aid -_ [12]  27 Февраля 2013 20:38:17 #57
чтобы не росто было ег онабить и тем самым на арене например убрать его вобще :eek:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.