Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Размышлизмы...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Размышлизмы...

 IoanGroznyi [10] 
0
28 Мая 2013 14:13:23
Долгое время гонка вооружений в ДВАРе велась по линейному принципу: вложи больше - получишь больше. Это могло нравиться, могло, соответственно, не нравиться, но по крайней мере поддавалось логическому осмыслению. Не секрет, что любая экстенсивная модель имеет свой предел насыщения, и гонка вооружений - не исключение. В ДВАРе роль Манхеттенского проекта исполнила крась, уничтожившая сам смысл глобального противостояния. Точнее, уничтожившая его как таковое. ПвП жизнь свелась к игре в "веселого фермера-охотника" в ожидании неслома, "оживляющего" ПБ. Недовольны оказались все. Прокачанные персонажи тем, что крась на 90% нивелировала их вложения (и немалые) в бою. Живущие "на бюджете" - малой прочкой самой краси, когда любой лаг сервера или нападение случайно забредшего палача становилось трагедией. И все дружно сетовали на отсутствие соперников что в спорных локах, что на ПБ. Не спасли положения ни преобразование красных вещей в ауры, ни отключение "самого страшного зла для ПБ" - залов Талара. Ведь в заданных условиях (есть деньги - у тебя фиолетовый проруненный шмот в оправах и полный обкаст плюс колоды и ездовые, нет денег - у тебя есть право умереть по тайму или немного потрепыхаться в надежде на рандом) иного и не дано.

И тут кому-то в голову пришла "гениальная" мысль... ввести в игру две новые сущности: "вечный неслом" в виде смолы, и куклы, позволяющие снять с соперника любую амуницию.
Я даже не буду обсуждать вопрос "справедливо или нет предоставлять возможность за 5з снять с персонажа вещь, на приобретение которой потрачено 1000з". Всего лишь отмечу, что это нововведение нарушает как принцип линейности гонки вооружений, так и принцип что любое следующее поколение вооружений всегда дороже предыдущего. Я хочу обратить внимание на очередной логический просчет, точнее логическую дыру в происходящем.
"Неслом из смолы" изначально нацелен на то, чтобы привлечь на ПБ тех, кому цена ремонта/покупки обмундирования является запороговым показателем. Но цена для разных вещей разная. И именно на самые дорогие "неслом" не предусмотрен. Следовательно - НИКАКИМ способом оживить ПБ не в состоянии.
Куклы в комплекте стоят 150з за ярмарку, а значит, купят их массово вовсе не самые слабые персонажи. Следовательно, и на этот вариант (слабый набрал кукол, пошел на ПБ, раздел сильного и победил) - в качестве реального рассматривать не приходится.
Что остается? Да, собственно, ничего хорошего. Потому как нововведение с куклами в их сегодняшнем виде способно только еще больше сократить число ПБ. Ибо мало интересу стоять в обкасте голышом против такого же голого противника. А ничем иным встреча двух сильных персонажей в текущей логике событий закончиться не может.

А, казалось бы, решение имеется, и оно на самой поверхности. Ввести в крась срок жизни без права заморозки по аналогии с ярмарочной ювой. Сделать смолу универсальной - чтобы ей можно было мазать все, что хочешь, включая крась, юву, пояса. Ввести срок действия. Закончилось действие- мажь снова. Куклы переориентировать на снятие ТОЛЬКО аур и сделать доступными постоянно.

К чему привел бы такой расклад? Снимается вопрос слома дорогих вещей, тормозящий "бюджетников", более того - предоставляется выбор, что именно защищать. Снимается вопрос "у меня нет шанса победить сильного" - сильный не будет в 99% случаев снимать с более слабого ауры, а даже фиолет со снятой аурой примерно вровень получается с синью, но с аурой. Снимается вопрос "я что, дурак - идти ломаться, когда можно подождать очередного неслома?" - ты сам выбираешь время, когда намазаться. Снимается вопрос с "вечной жизнью" краси - пришел срок, иди покупай новую. Снимется вопрос "сколько вкладывать" - выбирай сам: или траться на прокачку/покупку/обрунку, или траться на смолу и крась.

Разумеется, все немного утрировано. Но кмк, такой вариант все равно был бы лучше, чем сегодняшняя провокация к занятию нудизмом на ПБ. Ведь при условии что у тебя ломается только юва, пояса и луки - это практически рекомендация ходить без ювы, поясов и луков. А если тебя с вероятностью 99% разденут на входе - проще раздеться самому или вообще не идти туда, где из тебя будут делать стриптизера.

Резюме: усильте Борна, давно не было топиков с восхвалениями. Ну и или отмените куклы, или переделайте их или дайте от них защиту. И да, мне требуется шашка, буденовка и лисапет.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 Mey_ [4]  28 Мая 2013 14:17:00 #1
<div class="quote"> усильте Борна</div>
:eek: Но...как же... Хемп :surprised:
По теме:<div class="quote"> Сделать смолу универсальной - чтобы ей можно было мазать все, что хочешь, включая крась, юву, пояса.</div>
Универсальную смолу делать дороже...
В игре война, а не песочница.© Спирус.

Игра для взрослых.© Спирус
0
-ADIMA-
28 Мая 2013 14:18:37 #2
да просто надо вернуть двар который был 4 года назад и убрать все лишнее
0
 IoanGroznyi [10]  28 Мая 2013 14:19:27 #3
-ADIMA-

это, увы, невозможно по определению)) ежики назад не рождаются)
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
-ADIMA-
28 Мая 2013 14:22:53 #4
IoanGroznyi
ну отдельный бы сервак сделали, где нет краси и всякой ерунды за брюли - чисто развлекаться
отрыватся, а не думать копить бабки на новые фишки в игре
играли без луков без краси все было в шоколаде, а теперь скука((
0
Вечный Мрак
28 Мая 2013 14:24:38 #5
смола делае шмот непередаваемым что для арсенального не очень выгодно. Плюс отключение залов и появления смолы ,есть связь?
Пришел,увидел,нафлудил
0
 Ску [9]  28 Мая 2013 14:25:04 #6
где из тебя будут делать стриптизера.

:lol: хочу мужской стриптиз)
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
0
 IoanGroznyi [10]  28 Мая 2013 14:26:10 #7
-ADIMA-

Это для тебя - чисто развлекаться отрываться - главная цель. Для владельцев что этой игры, что любой другой, цель звучит несколько иначе)) Приерно так: монетизация траффика в бесплатных онлайн-играх посредством предоставления дополнительного платного контента :lol: И как ты к этому ни относись, от уровня этой монетизации напрямую зависит сама возможность чисто отрываться и развлекаться :wink:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 AMD_FF [10]  28 Мая 2013 14:27:00 #8
Куклы - намек что турнир нужно качать только сливами) Никакого толку с них нет ни в текущем виде, ни в предложенном.

Хотя мылсь автора ясна: где мой 4 лвл, когда интсы шли один за одним. Игра доведена до маразма: мясо в инты не хочет идти, хотя ему туда надо, и его хватает, а не мясо, которому эти инсты уже не нужны для прокачки, туда ходит в надежде нарваться не на мясо и получить "драйв" (и отпугивает тем самым мясо). Инстов нет - вот итог.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
0
 IoanGroznyi [10]  28 Мая 2013 14:28:03 #9
Ramulat

Любое действие имеет свою цель)) Если цель совпадает, то между этими действиями связь прослеживается. Цель что одного, что другого - оживить ПвП составляющую. В идеале. На практике - чуть выше :wink:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 IoanGroznyi [10]  28 Мая 2013 14:30:29 #10
AMD_FF

Немного не угадал)) Звание на 50% опыта, дальше инсты только ради драйва. Нет инстов - нет драйва. Так что не где мой 4 левел, а где соперники)) И как сделать еще 500 побед в ВБ при жизни на Плато 6(2)/3(1) :lol: Древнее - это хорошо, но оно недостаточно часто :redface:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 stalker_kirill [10]  28 Мая 2013 14:30:35 #11
-ADIMA-
а что было то были просто пб бес всяких репутаций для многих это неинтересно)
IoanGroznyi
крась была давно я бы скорее просто отвавил топоры а замазка ну замазка и замазка зеленые вещи лучше не мазать чтоб потом перепродать а мазать синие и фиолетовые но насчет времени а какая разница? ну сломается шмот или нет практически никакой боли для противников только в случае неслома никто не переживает за вещи и идет в бой открыто подыхает возрожлается и снова в бой.
Куклы стоят по 5з каждая да и они вроде травмы просто на 3 минуты всего наверное не сильно жизнь попортят пока ты успеешь активировать куклу на пб на тебя 10 раз напасть успеют. И какая разница в стоимотсти вещей вон хумы палачи по локам ходят и без разбору пинают с травмами на пару деньков. Введение смолы считаю бредом лучше убрать прочку с поясов рюкзаков и колец с амулетами а шмот пусть ломается так же всем интереснее.
0
 Threx [5]  28 Мая 2013 14:30:40 #12
По теме - куклы не нравятся :evil:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Just Man [12]  28 Мая 2013 14:30:57 #13
-ADIMA-
IoanGroznyi
ну отдельный бы сервак сделали, где нет краси и всякой ерунды за брюли

Неужели не понятно, что админы не будут просто так большие деньги тратить, что бы нам было просто комфортно, без выгодня для них

По теме: игра загибается... осталось года полтора - два
Спиртус, наливай
0
 Shift [6]  28 Мая 2013 14:33:09 #14
По теме: игра загибается... осталось года полтора - два[/quote]
:exclaim: :exclaim: :exclaim: :exclaim:
0
 AMD_FF [10]  28 Мая 2013 14:34:00 #15
Just Man
Ты прав.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
0
 Я_Аленчик [12]  28 Мая 2013 14:48:06 #16
сейчас просто игра пошла по другому пути, раньше было-заплати кучу бабла и рули всегда, сейчас больше-заплати немного и порули чуток, какой лучше?) а хз, хотя во втором случае появляется смысл вливать всем категориям игроков
0
 Однорукий Бандит [7]  28 Мая 2013 14:51:34 #17
IoanGroznyi
Несколько ремарочек:
1. Кто будет покупать временные ауры с прочкой 6/1? Если каждый день в игре, пожалуйста. Лично у меня нет возможности днями-ночами тут сидеть, да и не хочу. Дже если это будет прочка 50/50 на 30 дней - смысл покупать, если не играешь целыми днями напролет?
2. Если уже и идти этим путем, то вернуть, действительно, то, что было раньше: возможность раз в год купить БТУ, к которым шел в придачу свиток гранитной прочности, т.е. хочешь усиливай с прочкой 50/50 на 30 дней, хочешь оставь для мобобойства. Кстати последнее для опытофобов полезнее, так как крась таки да уменьшает количество получаемого опыта.
Shift
Тот факт, что игра умирает, имеет место быть. Взять хотя бы способы заработка в игре - напрочь отбивается. К примеру, пройдусь про своей профе колдуна:
- свитки палача делать уже невыгодно, т.к. их контрабандисты регулярно привозят;
- свитки слабости и воздаяния - невыгодно из-за сундучков;
- свитки исцеления стал неходовым товаром с введением в игру синих и красных луков.
Профа целителя - куча эликов из сундуков, поместье с лазаретом, возможность целителям себя лечить свитками. Щас эта профа скорее берется лишь для возможности качать добро.
Что имеем в итоге: либо Легенда станет платным проектом, либо же загнется от того, что в нее не будут играть люди, не вливающие реальные средства.
0
 Орлиный глаз [6]  28 Мая 2013 14:51:39 #18
Выход только один ввести ПБ под водой :surprised:
0
 Obliko Morale [10]  28 Мая 2013 14:55:50 #19
Куклы - зло. :evil: особенно для зла.
Бросай вилы...расходимся(((
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.