Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Верка
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Верка

Devil 1 [8] 
0
21 Января 2014 03:48:23
Админы куда пропали оки,за 5 часов верки 8 черепов) :biggrin:
0
 Sultan_ tm [9]  21 Января 2014 11:01:55 #20
Dimitrios1301
шта? :surprised:
Улучшай свое тело каждый день.
0
 Слай Аллигатор [6]  21 Января 2014 11:20:22 #21
вот нафиг я твой топ прочёл...два часа и ни одного ока
ведь знаю же что это заразно ...чужое нытьё читать :arrow:
0
Rapid Fire
21 Января 2014 11:36:05 #22
Наверное все-таки кривой рендом. Вчера утром бъю радугу - ок нет, вечером сразу 5. Так же как и с монетками на Новый год - перебила кучу мобов, http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=17&shy;48959655 , http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=17&shy;48959666, а золотая монетка так и не упала. По системкам видела как они некоторым четверкам падали, у одного всего то 1400 побед было :rolleyes:
0
 Dimitrios1301 [10]  21 Января 2014 12:00:18 #23
Sultan_ tm
извЕни я ошибся, то в другой игре я 15 лвл :lol:
0
_-Ника777-_
21 Января 2014 12:07:30 #24
0
 Sviatogor [8]  21 Января 2014 13:32:43 #25
--ShadowMaster--
В крите, с фулом аур, под обкастом (радуга, воин, старец, кмарша, красный эль) моб (зомби, к примеру) сносится за 1-2 удара. Соответственно за час под молот попадает 250-300 мобов + . Соотношение глаз прямо пропорционально кол-ву убитых зомби за определённый отрезок времени. Я, при подсчёте соотношения глаза/час исходила из данного кол-ва убитых монстров.
Соответственно при обкасте лишь в одну радужную сферу и наличии комплекта мамонта, без рун и аур, процент убитых мобов будет значительно ниже. Отсюда Вы и получаете результаты в 2-4 ока в час.

Всё просто, господа.

П.Сы: я не исключаю варианты и с меньшим/большим выпадением ок за час. Всё таки у нас random.
3-4 ока тоже было.


за час 300 мобов, это 12 секунд на 1 моба, допускаю что крит укушаный может вынести за это время, но не в каждом бою (увороты, блоки есть еще у мобов) но а как же еще системки о завершении боя, открыть охоту напасть на моба (про завершенки на 5лвл, можешь не говорить ибо респ 5х мобов такой, что быстрее через охоту)??
фантазер однако
0
_Mass Effect_
21 Января 2014 13:55:53 #26
за час радуги с усилком! 2 глаза и 3 центра!Не айс короче говоря!Бывало до 10 центров с 1 навыком и 2-3 ока, а сейчас действительно порезали дроп с мобов!
ВедьмАк-
0
 Threx [6]  21 Января 2014 13:59:24 #27
Жаль, что с хумов злые оки не сыплются :evil:
Вот если бы ввели с каждого убитого хума/магмара злое око - тогда бы точно пб оживились бы :cool:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 _Non Stop_ [10]  21 Января 2014 14:02:46 #28
_Mass Effect_
не порезали, а поделились с медиантом=))
Сейчас отбил верку. 1 око и немного ненужных эликов.
=)
0
 Ниа [12]  21 Января 2014 14:10:43 #29
Еще и черепа падают? Пофиксим!
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 cowboys [12]  21 Января 2014 14:14:41 #30
Ниа
Еще и черепа падают? Пофиксим!

на 12 хорошо если 1 око упадёт,а если нет то и фиг с ним))
0
 cowboys [12]  21 Января 2014 14:15:21 #31
Threx
Жаль, что с хумов злые оки не сыплются :evil:
Вот если бы ввели с каждого убитого хума/магмара злое око - тогда бы точно пб оживились бы :cool:

тогда и цены на оки были бы копеешные))
0
 OvI [12]  21 Января 2014 14:19:43 #32
отбил час радуги , 2 ока)
0
 Ниа [12]  21 Января 2014 14:24:59 #33
cowboys
Ниа
Еще и черепа падают? Пофиксим!

на 12 хорошо если 1 око упадёт,а если нет то и фиг с ним))


а то я не знаю... как раз бью верку.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Booker [8]  21 Января 2014 14:30:13 #34
за 3дня 5 часов радуги 1око :lol:
Уже трудно чем то удивить :lol:
0
 --ShadowMaster-- [6]  21 Января 2014 16:03:23 #35
Sviatogor
вы не пробывали бить мобов, к примеру в 4-5-6 часов утра? Когда в локации 10 мобов на 1 душу...Если не пробывали, тогда и не говорите о моей фантазии. Мобов предостаточно. А за фантазию свою я не переживаю, спасибо. Она у меня не фригидная )
Тролль - это когда тонко, когда незаметно, не напрямую. Флудер - это когда заметно, открыто, ну и не в тему.
0
 --ShadowMaster-- [6]  21 Января 2014 16:05:26 #36
-_Тайна_-
есть прямая зависимость от кол-ва убитых мобов за час. Если вы убьёте 2 моба за это время, то наврятли вам упадёт 10 ок. Так что соотношение есть.
Тролль - это когда тонко, когда незаметно, не напрямую. Флудер - это когда заметно, открыто, ну и не в тему.
0
Kill me Quick [6]  21 Января 2014 16:06:15 #37
--ShadowMaster--
Перебила :lol:
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
0
 Sviatogor [8]  21 Января 2014 16:07:49 #38
--ShadowMaster--
Sviatogor
вы не пробывали бить мобов, к примеру в 4-5-6 часов утра? Когда в локации 10 мобов на 1 душу...Если не пробывали, тогда и не говорите о моей фантазии. Мобов предостаточно. А за фантазию свою я не переживаю, спасибо. Она у меня не фригидная )


битье в 5 утра ток облегчает нападение на моба, потери времени на загрузку охоты, никто не отменял, 300 мобов за 1 ч - нереальны
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.