|
После введения санкций (ограничения на количество) на мобов, хотелось бы ещё раз напомнить о том, что клиентом хотя бы иногда надо заниматься. Типичная верка (крофдоры 13):
1) Почему все кнопки работают с первого клика, а на мобе надо «сплясать лезгинку», чтобы нападение состоялось?
2) Почему перс в бою постоянно теряет связь с сервером по несколько раз за бой и вывести его из этого состояния можно только через F5?
3) Почему «кольцо» не отвечает на удар по 3-4 сек (мелькает)? Как вы себе представляете битву в талах, где тайм равен 10 сек, если из них 3-4 «кольцо» не отзывается на команды???
4) Почему на каждом мобе при нападении через «завершёнку» всегда одна и та же надпись – «цель ещё не восстановилась». Может быть она к концу верки восстановится?
В итоге:
- 2-3 клика на моба, из которых 1-2 рассказывают о том, что «цель ещё не восстановилась»;
- ещё 2-3 клика чтобы нападение таки состоялось;
- после первого удара моб/перс повис (F5 им в помощь) и дай Бог, если F5 – 1 раз, а не два;
- кольцо «скребётся по сусекам» 3-4 секунды на каждом ударе;
- а после завершения боя абсолютно не факт, что при нажатии на кнопку «текущих боёв» попадаешь именно туда, куда хочешь, периодически вместо этого просто бросает в локу;
- и, возвращаемся к началу, - «цель ещё не восстановилась»
Понимаю, что администрации всё равно как бьются мобы, интересен лишь финансовый результат. Но вот зайдут люди в игру или нет, значение всё же имеет. А заходить в игру, учитывая такие «приключения», уже совсем не хочется…
Вопрос к администрации, если уж вы и так сократили количество мобов, так может всё-таки уже пора заняться клиентом. Дайте, наконец, возможность нормально напасть и нормально ударить без задержек и зависаний!
|