Slend-er
А за один раз снять кучу хп не факт что удастся...
Неверно. за один раз снимается -11 хп ровно одним ударом в горло, одним эффектом. 500-й же эффект это 500-й раз а прога проверила уже 499 раз хп или вообще миллион раз со скоростью на которой работает процессор/кол-во тактов которая занимает подпрограмма, ей пофигу она зациклена, как только меньше 50% восстановит до 100%. Кол-во эффектов, вернее их все возрастающее кол-во приведут к более скоростному отхилу, в один момент визуально станет не понятно сколько у драка хп 50% или 100% потому как прорисовка всего этого будет не успевать.