Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Тестовый запуск] Накипело уже! Обсуждения.
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

[Тестовый запуск] Накипело уже! Обсуждения.

 Maurg [20] 
29
20 Декабря 2014 17:42:54
Уважаемые игроки. Данная тема создана специально для обсуждения нового вида конференции и ее тестового запуска: «Накипело уже!»

Все правила в специальной теме.

Мы хотим узнать:
1) Интересна ли вам такого рода конференция?
2) Что вы думаете о нынешних правилах?

UPD 22/12/2014 15:30
Уважаемые игроки хотелось поблагодарить всех, кто на данный момент уже принял участие в тестовом запуске конференции.

По поводу времени. Раз в месяц самый оптимальный вариант, для написания крупных продуманных работ. Более частое общение будет осуществляться с помощью другого вида конференции. О нем, более подробно, мы расскажем вам позже.

По поводу рейтингов. Тестовый запуск и был запущен, что бы все проверить. Если мы правы то, тут не должно быть ситуации с большим количеством сообщений и огромными минусами. Если окажемся не правы, внесем коррективы.

По поводу уровневых групп. В тестовом запуске изменений не будет. А вот обычный запуск, если состоится, точно будет с изменениями. У нас есть два варианта разделения на уровневые группы.
Первый вариант. Три темы: 1-10, 11-15, 16+. В каждой свой ответ. Плюсы: В идеале, игроки разных уровневых групп не будут мешать друг другу. Нам будет проще искать сообщения с наивысшим рейтингом и, возможно, чуть раньше дадим ответ. Минусы: Очень реальна ситуация, когда игроки могут запутаться и написать не в том топике. Предположительно: в первые запуски данный минус будет наиболее актуален.
Второй вариант. Одна тема, где будут отписываться все. Ответ будет дань по трем уровневым группам: 1-10, 11-15, 16+. Плюсы: Игроки не будут путаться с темами. Минусы: Все будут в одной теме и сообщения будут вперемешку.
В связи с описанным выше, у нас возник вопрос по уровневым группам: Какой вариант вам больше нравится: первый или второй?

UPD 30/12/2014 12:05
- Новость о начале голосования

UPD 12/01/2015 15:00
Спасибо всем игрокам за участие в тестовом запуске. Итак, у нас есть по лидеру на каждом сервере.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=572126#post-8179124
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=298414#post-3936253
Очень приятно, что в тестовом запуске приняло огромное количество игроков. Спасибо всем игрокам за участие и комментарии. Ответы 15 января. Следите за новостями.

UPD 15/01/2015 18:40
Уважаемые игроки. К сожалению, для более развернутого и подробного ответа, нам потребуется больше времени. Ответы будут даны завтра.
Загрузка...
0
_-Kastiel-_
17 Января 2015 00:13:12 #362
STRIKE dark написал(-а) 2015-01-17 00:09:59
прювет усем когда открыть смогем?
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1645912635 :rolleyes:


и ты ещё надеешься что тебе ответят на этот вопрос в этой теме? :arrow:
0
 STRIKE dark [9]  17 Января 2015 00:16:56 #363
_-Kastiel-_ написал(-а) 2015-01-17 00:13:12
STRIKE dark написал(-а) 2015-01-17 00:09:59
прювет усем когда открыть смогем?
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1645912635 :rolleyes:


и ты ещё надеешься что тебе ответят на этот вопрос в этой теме? :arrow:


А по чему бы и нет?
2
_-Kastiel-_
17 Января 2015 00:21:31 #364
STRIKE dark
на вопросы победивших игроков то не ответили, а ты хочешь чтоб на простое сообщение из тысячи ответили..
Загрузка...
1
 owreiu [8]  17 Января 2015 01:29:18 #365
Если в трех словах, то ответ администрации свелся к банальному "сам дурак".

Ну или, более развернуто, к "то, что вы считаете проблемами, не проблемы вовсе".

Непонятно тогда, зачем было городить городу с таким пафосом и помпой только для того, чтобы опять проигнорировать игроков...
Загрузка...
3
 -KODRAK- [8]  17 Января 2015 03:04:56 #366
ответы админов--унылое овно.столько жалоб -а ответили на то что почти никому не нужно(да и то послали лесом) :arrow:
Загрузка...
1
Слепой Часовщик
17 Января 2015 09:13:28 #367
Цитата:
"Проблема, которая реально имеет место, – это разница в мощи между сильно «прокаченными» и «непрокаченными» игроками. Если на младших уровнях в битье ботов она не столь заметна, то на старших встает в полный рост. Непрокаченный игрок колупает бедного монстра 3-4 минуты, в то время как игрок, одетый в сине-фиолетовый комплект и обкастованный, управляется за минуту. Мы думали, как можно решить эту проблему. Например, можно сделать всех монстров одинаково слабыми для игроков любой прокачки. Но тогда придется существенно порезать с них дроп. Вы готовы убивать мауринов и зарлогов пачками, но при этом получать с них меньше, чем в свое время вам падало с гаргулий и скорпионов? Если вам хочется просто отдыха в виде избиения слабых монстров, мы можем добавить альтернативную линейку, но нужно понимать, что дроп с них будет существенно хуже, чем со стандартых мобов. Лично мне кажется, что такие монстры не будут пользоваться особой популярностью. А вы как считаете?:)"

Ответ просто доставил радость!
А теперь хочется Вас, уважаемые представители Администрации, спросить:
- ЗАЧЕМ?? игроки тратили своё время на прокачку персонажа, тратили игровое золото и реал на покупку фиолетовых вещей, прокачку рун, репутаций, талантов и прочего, зачем они продолжают тратиться в боях на дорогостоящий обкаст, если Вы их ТУПО УРОВНЯЛИ с игроками, просидевшими в игре 5+ лет в зелёном шмоте с серо-зелёными медалями??
Не кажется ли Вам, что именно для получения того самого пресловутого ПРЕИМУЩЕСТВА люди тратили время и деньги?
И, наконец, будьте любезны ответить - чья это проблема, что подобные игроки НЕ прокачались? Может быть, тех самых "сине-фиолетовых", и они теперь, следуя Вашей логике, должны "кормить" не только проект, но и "зелёных"?
Спасибо.
Загрузка...
0
Traffi
17 Января 2015 09:36:25 #368
Слепой Часовщик

Во-первых, админы сами не хотят ничего менять. Читай внимательней. Все сейчас справедливо и ничего менять не будут. Так что твоя речь вообще не к месту.
Во-вторых, если и решать эту проблему то именно добавлением на каждый уровень мобов слабее аналогичных, но при этом уменьшив с них денежный дроп. Вполне разумная мысль. Хочешь бить при минимуме затрат и нервов - бей слабых мобов, есть возможности пинать сильных - бей сильных. Обеими руками ЗА если такая идея реализуется.
0
Слепой Часовщик
17 Января 2015 09:51:40 #369
Traffi
Во-первых, не имею чести быть с Вами знакомым. Посему, будьте любезны мне не "тыкать".
Во-вторых, "интеллект" моба и есть та самая уравниловка. Более сильный персонаж при прочих равных (уровень моба, обкаст) - больше уворотов/блоков/промахов по мобу/отхила ХП у моба/критов моба и прочее.
И эта картинка совершенно отчётливо мною наблюдается с вводом талантов. Повышение характеристик моего перса приводит к увеличению времени боя и затратам на бой. И да - говорю ЛИЧНО за себя, дабы не было обвинений в попытке оболгать нашу любимую Адмнистрацию.
1
Traffi
17 Января 2015 09:59:39 #370
Слепой Часовщик

Что за бред. Какой еще интеллект мобов? Попробуй в зелени/сини без рун, без благ добра/зла побить горгулий - офигеете от их "интеллекта". Так что не нужно фантазий. Сейчас мобов бить без руненнного шмота и благ хороших невозможно.
Загрузка...
0
 МЕДНИК [13]  17 Января 2015 18:09:18 #371
а мобы!!! про них Нега тоже писал(а), так где ответ :question:
0
 fenrir7 [12]  17 Января 2015 21:18:15 #372
Ответили на более-менее нейтральные вопросы. Которые интересны единицам. Лайков нарисовать сколько угодно можно, своя рука владыка. То что интересует большинство игроков останется безответным, так как слишком невыгодно администрации.
0
 Skrooll [11]  17 Января 2015 21:49:18 #373
owreiu написал(-а) 2015-01-17 01:29:18
Если в трех словах, то ответ администрации свелся к банальному "сам дурак".

Ну или, более развернуто, к "то, что вы считаете проблемами, не проблемы вовсе".

Непонятно тогда, зачем было городить городу с таким пафосом и помпой только для того, чтобы опять проигнорировать игроков...

тоже такое мнение сложилось))
Некоторые выражения могут слегка шокировать отдельных граждан.
0
 -H U N T E R- [15]  18 Января 2015 02:03:48 #374
А воз и ныне там...
Неиграл пол года по причине того что в реале исполнял свои обязанности связанные с работой. Вернувшись сюда вижу картину ещё удручающую...
1) Лаги - как бои прогружались, так и грузятся долго.
2) Тягомотина связанная в боях - не знаю для чего это придумано, но очень досадно что мобы стали задумыват ь ТАК ЧАСТО перед ударом. На лордах пример: после призыва некоторого кол-ва (от 6 и более) они накидывают на себя усилок - очень и ОЧЕНЬ неприятно ожидать пока он в течении 5-8 секунд накидывает на себя усилок.
3) Дроп - помоему раньше было немногим лучше. В данное время ничего ценного из себя бонус с моба не представляет.
4) Постоянно обновляется магазин ненужных никому подарков, смайлов (лично я не фанат такой бредятины), за место того чтобы хоть как то улучшить те ошибки которые были озвучены игроками.
Это конечно не всё... но факт то, что всё становится всё печальнее и печальнее...
0
 Soul of Rain [13]  18 Января 2015 02:28:42 #375
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1059994956&stat=1&server_id=2

Бесят кадхасы уже.. раньше терпел, надоело :evil:


ослабьте этого змея горыныча!
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
0
_-Kastiel-_
18 Января 2015 03:01:56 #376
Soul of Rain написал(-а) 2015-01-18 02:28:42
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1059994956&stat=1&server_id=2

Бесят кадхасы уже.. раньше терпел, надоело :evil:


ослабьте этого змея горыныча!


его в ловкаче бить надо
0
 -Кендо- [8]  18 Января 2015 12:10:40 #377
С мобами конечно варианты пропустили, то что они по 5-7 секунд
задерживают удары в боях(((
Лаги всегда когда масштабные сезонные события, либо колодец,
сундуки и т.д...
Тень, её раскачка и прочее, считаю абсолютно пустой тратой
времени и денег.. (ладно, таланты еще вроде как думаю, хотя и
без них нормально было, та же участь ждёт питомцев, которых надо
будет одевать, и прокачивать 20 видов навыков с 30-ю направлениями
каждого из них).
Услышав мои желания, рыбка сделала вид, что сдохла!
0
 -фатум- [15]  18 Января 2015 12:32:05 #378
А не пора ли.. поменять Правила события "Сияние удачи" ? ..Возможно..(хотя это и так), но население Хумов бонально больше..,да и само расположение колодца, скажем так влияет на кол-во кинутых монет..,У людей он в городе.. у магмар на Пл..Огня...как то так вижу это я.. :rolleyes:
0
-Маратыч- [12]  18 Января 2015 12:40:18 #379
...Повторюсь...
1.Пафос.
2.Цинизм.
И чё?
0
_Romjke_
18 Января 2015 14:32:24 #380
Я так понял, это "Накипело уже!!!" всего лишь конференция для двух игроков (кто набрал больше всего голосов) и администрация ничего предпринимать не собирается, просто дают ответ "почему так". Спешу огорчить, ваши мотивы по этим проблемам не заставят игроков закрыть глаза на них и сидеть играть молча дальше
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.