|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
-DAGONER-
|
|
|
|
22 Декабря 2014 14:58:32
|
|
Многоуважаемая администрация,
хочу обратить ваше внимание на такую проблему как длительность осады крепости, для примера:
http://w2.dwar.ru/clan_fort_info.php?clan_fort_id=13877 (длительность: 4ч 49мин 47сек)
http://w2.dwar.ru/clan_fort_info.php?clan_fort_id=13486 (длительность: 5ч 16мин 17сек)
http://w2.dwar.ru/clan_fort_info.php?clan_fort_id=13923 (длительность: 7ч 52мин 48сек)
http://w2.dwar.ru/clan_fort_info.php?clan_fort_id=13300 (длительность: 4ч 47мин 21сек)
В последнее время проводить на крепостях по 5-8 часов стало обыденностью.
На крепость можно подавать два раза в неделю бои по вторникам и субботам, из-за длительности крепостей, нашему клану пришлось отказать от похода по вторникам, т.к войдя в бой в 21 00 не факт что выйдем из него до 00.
В нашем случае игра это досуг, нам (игрокам) не очень нравится сидеть по 5-8 часов пялясь в монитор, поверьте у нас есть чем занять вечер субботы.
Про обкаст молчу т.к когда в бой заходит персонаж с пула, после 2 часов от начала крепости обкастованный той же ахимсой и эликсиром разрушения на 5 часов, это бесчеловечно.
Прошу предпринять меры по уменьшению времени осады Хальдебора, тем же уменьшением времени ударов с 20 до 10 секунд
С уважением Легион Темного Дракона
It's good to be bad
|
|
|
Слепой Часовщик
|
22 Декабря 2014 18:45:04
#20
|
|
|
|
Аналогичная ситуация происходит на Древнем, в квестовых боях капитанов, драконов - и это никого не смущает. Возмущаютя и - идут.
Крепости на физе = мудрёное оружие и престиж клана. Командная игра и готовность тратить свое время ради этого. Готовность тратить редкий обкаст. Пытаться заработать на крепостях "горы" скальпов и доблести бессмысленно. Вот и думайте, надо ли оно Вам.
Ранее этот вопрос поднимался главой клана Сигма. С тех пор ничего не изменилось.
И да - тянуть или не тянуть - вопрос тактики и стратегии. Тянут везде. В Залах, на арене, в пещерах, и это является неотъемлимой частью тактики ведения любого боя.
Изменения только на крепости без изменения ВСЕЙ игровой механики боя, на мой взгляд, лишь ухудшат ситуацию. И это уже было, когда отменили круговую систему станов.
С уважением к противникам, Слепой.
|
|
|
Рыцарь-Смерти10 [7]
|
22 Декабря 2014 18:52:16
#21
|
|
|
|
Запрет каста будет не честно по отношению к кланам с малым онлайном...
Поэтому, предлагаю:
1. Тайм удара 10 сек
2. Запрет эффекта "оглушение"
3. Запрет стойки "в блоке"
и интересы всех будут учтены
|
|
|
синее зло [6]
|
22 Декабря 2014 18:53:18
#22
|
|
|
|
Причины затягивания боев понятны, вижу их 3, затягивают чтобы:
1. "сжечь" обкаст противнику
2. набить больше урона (доблести), при этом получая отхил от благ
3. по привычке или из вредности)
Остается решить вопрос с причинами, вот только как, чтобы было ВСЕМ удобно?
П.С. Обкаст трогать нельзя.
*Флудить* - не мешки ворочать!
|
|
|
ksay [10]
|
22 Декабря 2014 18:54:04
#23
|
|
|
|
Деймосс
соотношение урон крита/ловкача к толщине танка не в пользу танка)
уменьшение числа критов по ловкачам не из-за абилки, а соотношения характеристик. а еще порядок проверки прохождения уворота/крита/блока очень большую роль играет.
за счет живучести урон режут абсолютно все все. и срез урона у танка за счет живучести далеко не 15% как сболтнул кое-кто, а раз в 5 меньше. точнее на 1 ед. урона из 30-35 получаемого.
и разве это секрет, что определенные удары "заточены",правда кривовато, под определенные комплекты?
для необкастованного танка абсолютно без разницы каким ударом бить. для него вообще нет сколь-либо подходящего удара.
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
|
|
|
ksay [10]
|
22 Декабря 2014 18:58:20
#24
|
|
|
|
DySkO
если она позволяет им выигрывать, то хорошая тактика)
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
|
|
|
Machinist
|
22 Декабря 2014 19:09:31
#25
|
|
|
|
Как вариант на 2 секунде вешать какую нить метку на перса который тянет удар, 100 таких меток накопилось и перс автоматом помирает)) Но такая крепость как щас это просто беда двара
|
|
|
Деймосс
|
22 Декабря 2014 19:12:10
#26
|
|
|
ksay
неугомонный) давай разбираться тогда с тем что ты написал.
соотношение урон крита/ловкача к толщине танка не в пользу танка)
ну тут ты имеешь ввиду отхил с вжк? типа сильный урон - значит отхиляются? несомненно. а ты попробуй танком кидать на противника слабость или воздаяние и параллельно травить змейками. чем не тактика? отхил с вжк при размене ударами при драке блок на блок сильно уступает эффекту удара "змея". танку так это вообще на руку...
порядок проверки прохождения уворота/крита/блока очень большую роль играет
согласен, но: уворот уворачивается от критов костолома, танк ловит прямые криты от костолома, и танк ИМЕЯ БОЛЬШЕ ЖИВУЧЕСТИ, чем остальные комплекты, таки получает меньше люлей от ловкача. возврат в треугольник, каким бы кривым он не был
точнее на 1 ед. урона из 30-35 получаемого
без официальной информации не надо пожалуйста об этом говорить, не думаю, что админы будут специально ущемлять какой либо из комплектов. может быть где то прокосячились
и разве это секрет, что определенные удары "заточены",правда кривовато, под определенные комплекты
заточены. и криво причем
короче, мы ушли от темы топика, если есть предложения по поводу ускорения боев на крепе - я готов буду их обсудить))) с уважением!!
|
|
|
-Ведмедь- [9]
|
22 Декабря 2014 19:22:13
#27
|
|
|
Аналогичная ситуация происходит на Древнем, в квестовых боях капитанов, драконов - и это никого не смущает. Возмущаютя и - идут.
Вот именно поэтому в эти бои и не лезу.
|
|
|
ksay [10]
|
22 Декабря 2014 19:31:48
#28
|
|
|
Деймосс
точнее на 1 ед. урона из 30-35 получаемого
без официальной информации не надо пожалуйста об этом говорить, не думаю, что админы будут специально ущемлять какой либо из комплектов. может быть где то прокосячились
я в крита из танка переоделся на 9м. и указанная цифра плод моих наблюдений за соотношением урона по мне в сопротивлении(шлем УГ) и в варваре(шлем мудренка гнева) на 9м. рунение примерно одинаковое.
ну тут ты имеешь ввиду отхил с вжк? типа сильный урон - значит отхиляются? несомненно. а ты попробуй танком кидать на противника слабость или воздаяние и параллельно травить змейками. чем не тактика? отхил с вжк при размене ударами при драке блок на блок сильно уступает эффекту удара "змея". я имею в виду общий урон за цикл. а для того чтобы змейка отрабатывала нужно чтобы она не снималась. тогда танку не надо тянуть. а то только пару тройку змеек повесят, как тигра или пантерка. а застанит так под стрелкой набьет - мало не покажется.
Предложение: вернуть змейку в -60 и смертельную змейку в -100. отменить снятие змеек тигрой и пантерой. снимать их антидотом. ускорение за счет исключения кармана под антидот и отсутствие необходимости танку тянуть дабы змейки отработали как следует
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
|
|
|
_Mexanik_kz [5]
|
22 Декабря 2014 19:35:16
#29
|
|
|
Морли Дотс написал(-а) 2014-12-22 16:55:18 _Mexanik_kz
Slip_Knot
школьники, вы то можете школу прогулять, а другим то на работу утром :)
молодец) я понял что ты работаеш, а в остальном все мимо..
Деймосс написал(-а) 2014-12-22 18:03:45 _Mexanik_kz
преследовать конкретную цель 7-9 часов?? о чем ты говоришь? я понимаю немного потянуть и "вытянуть" бой, но тянуть 5+ часов и все равно слить - это не только глупо но и неуважение к тем против кого бьешься, да и к самим себе.
Я писал про то, чтобы тянуть бой для того чтобы победить, а не слить
[QUOTE=DySkO написал(-а) 2014-12-22 18:43:49]_Mexanik_kz
молодой человек, а вы кастоваться не пробовали на крепу? ходят слухи.. что это можно делать , а не жечь каст у других , потому что они "нигадяи" посмели съесть на пару строк больше вас. Вам самому не жалко своего времени, времени своих соклан? Мне вот лично сидеть в резерве 6 часов в субботу вечером не радостно вообще, верите нет, и прикрываться таким словами как это не мы это вот у нас такая "тактика".. Ну глупо ей богу
Уже давно не пробую, а кастуюсь, но порой бывает так что даже 1 конкретный каст может повлиять на исход боя
Как я уже писал мой замечания касаються только Киирит, так как я в нем и участвую
|
|
|
_РОМЕО [10]
|
22 Декабря 2014 19:47:37
#30
|
|
|
|
Поддерживаю все предложения, которые касаются уменьшения времени проведения в этом "интансе", иначе он скоро прикажет "долго жить" ибо становится все менее интересным большинству.
|
|
|
Shalpy
|
22 Декабря 2014 20:46:36
#31
|
|
|
|
Не нравится - не ходите. Никто не заставляет.
|
|
|
-БОГ-ВОЙНЫ- [10]
|
22 Декабря 2014 21:03:14
#32
|
|
|
Добрый вечер всем и всех с наступающим Новым Годом(d) Умничать не буду, да и не умею. Не собираюсь делить кого-то на плохих и хороших, людей и магмаров. Обращаюсь ко всем: и магмарам и людям, которые ходят, ходили, хотят ходить дальше и знают что такое Хальдебор не понаслышке. Лично я, да и весь наш клан искренне уверены, что все эти бессмысленные стояния и прожигания обкаста мало кого устраивает, за всех сказать не берусь, да и отпугивает много хороших бойцов от участия в ней. Мы подняли эту тему, чтобы еще раз донести до администрации нашей любимой игры ВМЕСТЕ подумать,и наконец принять решения изменения по проведению боев за Крепость Хальдебор. Со своей стороны мы готовы связаться и собрать мнения воевод и лидеров кланов - постоянных участников в боях за крепость. А вас, многоуважаемые магмары и люди, поддержать эту тему, а не делать площадкой для споров и распрей. Давайте лучше вместе донесем наши мнения по теме форума "Бои за крепость Хальдебор".
С уважением, глава Легиона Темного Дракона.
P.S. DevilsTears передает огромный привет как СлепомуЧасовщику, так и всему клану Dark Omen, как самым достойным и сложным соперникам из числа людей на миноре. Мечтает, чтобы наши кланы встретились на Хальдеборе. Просит, чтобы вы подумали, как привести вес наших кланов в одну "весовую категорию", чтобы такой бой за Хальдебор все-таки состоялся. Обещает, что это будет яркое, красивое и достойное сражение, от которого в выигрыше окажутся все. И пусть победит сильнейший. (cool)
|
|
|
ksay [10]
|
22 Декабря 2014 22:47:10
#33
|
|
|
|
фиолета и так слишком много у угроков
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
|
|
|
IoanGroznyi [11]
|
23 Декабря 2014 00:25:50
#34
|
|
|
Топ про Канделябру и я тут не отметился? Не бывать такому!
Кароч, внимайте! Что бы ни делали с Канделяброй - все равно останутся обиженные.
Ваш кэп
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
|
|
|
Шелест смерти [11]
|
23 Декабря 2014 00:51:39
#35
|
|
|
|
Тупо переделать принцип срабатывания всяких ахимс и вбн. Не 1 тик/10 сек, +50% эффективности и 1 тик/размен.
|
|
|
-_Angelochek_- [9]
|
30 Января 2015 16:55:19
#36
|
|
|
tanjka [12]
|
30 Января 2015 18:03:28
#37
|
|
|
_Mexanik_kz
Я не против всех ваших предложений, это и меня касается так как +3 к времени сервера, но всеже не так радикально... Если и менять что то, то не на Киирите
Сверху есть буквы.В названии топа.Они обозначают хальдебор.Не кириит.Иногда полезно прочесть тему,а потом писать комменты к ней.
|
|
|
-Диарей- [8]
|
30 Января 2015 19:05:28
#38
|
|
|
|
tanjka
Иногда полезно в смысл вникнуть, а не только буковки читать. Предложения по Хальдебору непосредственно касаются и Кириита, не вижу в крепостях большой разницы, кроме уровня участников боев.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|