__ХОХОЛ__
хотя подумал тут, возможно техническая проблема кроется в боксовости событий. т.е. есть ядро некоего события, например длани.. и оно хранится в бэкэнде. к нему обращаются фронтэнды двар и другие дварклоны типа джаггернаутов, троецарствия и тд. если переписать ядро, то изменение коснется сразу других проектов.
ты погляди насколько похожи эти игры. возможно реально коробочные разработки с общим юзом, а дальше во фронтэнде настраивают только дизайн и местоположение.
s2 jugger ru/artifact_info.php?artikul_id=10879
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2027581149
те же события, завозы ярмарок/шатров , стенка на стенку..
ничего не напоминает?
3k mail ru/fight_info.php?fight_id=650049359&stat=1
вместо пробелов точки.