Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Админам!Раздражители­ в игре)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Админам!Раздражители­ в игре)

_-Ника777-_
31
7 Августа 2015 17:16:20
1). Не секрет, что есть шкала опыта! Исходя из этой шкалы на каждом лвле можно убить определенное количество мобов! Ввели также лимит 400 мобов! Так почему мобы тянут и какая разница убью я 400 штук за 3 часа или за 2???
2).О эти чудные обновления во время всего игрового процесса! С любимыми зависаниями и вылетаниями с игры! Неужели так сложно сделать ночью ( когда сервак и так почти пустой) техчас и залить все необходимое?
Загрузка...
8
 иппон [8]  8 Августа 2015 00:58:23 #20
джонка
но для чего должны ждать 4-5 секунды пока моб ударит -ну не было такого 2 года назад.
терпеть нравится? -а мне нет ,да и всем остальным думаю тоже.
бунтовщигррр
в связи с последними событиями только и остается.
Загрузка...
8
 _Возможно_ [11]  8 Августа 2015 01:52:31 #21
мобы тянуть. 100500 топ на эту тему!

Да раньше такого не было (примерно года два назад)..
с тех пор как ввели премиум и ускорение флеш анимации - появилась тянучесть и то не сразу!
постепенно все больше и больше мобы стали *задумыватся во время боя..
На что админы ответили.. (где то читал не помню) что технически невозможно это исправить! :cool:

Вопрос.. а как технически возникла эта **тянучесть?? :biggrin:
Вы авторизованы:
_Возможно_ [12]
Загрузка...
5
taison
8 Августа 2015 05:13:09 #22
_Возможно_ написал(-а) 2015-08-08 01:52:31
админы ответили.. (где то читал не помню) что технически невозможно это исправить!

Вот зашибись!!!! Накосячить значит смогли, а исправить теперь не могут.
Значит специалистов пусть поменяют на нормальных. :evil:
Гурбангулы Бердымухаммедов у Танирбергена Бердонгарова украл кораллы, а Танирберген Бердонгаров у Гурбангулы Бердымухаммедова украл кларнет... о_О
Загрузка...
-2
 Terrorist_cs [15]  8 Августа 2015 07:24:27 #23
Это ДВАР, детка)... Таким его создали...
А по существу, - в компьютерных играх оффлайн никто не тянет. Но перед теми играми не стоят такие задачи как 1) самоокупаемость; 2) обслужить кучу соревнующегося между собой народа; 3) уменьшить количество задротов с фатальными случаями перегрева мозгов (- 400 мобов это для них).
Загрузка...
-1
 Terrorist_cs [15]  8 Августа 2015 07:40:17 #24
_Возможно_ написал(-а) 2015-08-08 01:52:31
мобы тянуть. 100500 топ на эту тему!

Да раньше такого не было (примерно года два назад)..
с тех пор как ввели премиум и ускорение флеш анимации - появилась тянучесть и то не сразу!
постепенно все больше и больше мобы стали *задумыватся во время боя..
На что админы ответили.. (где то читал не помню) что технически невозможно это исправить! :cool:

Вопрос.. а как технически возникла эта **тянучесть?? :biggrin:


Пока не было маг левела, на физ леве вроде бы и не тянули... Давно это было, - на первом сервере еще поигрывал. Там тянул сам игрок - отхиляться и т.п. На маг левеле особо не раздражает тянучесть, ибо и так все ровно, на мой взгляд... Но на физе до 10-го это совсем не нужно и портит ощущения от игры, а сделано это исключительно для того, чтобы не реальщики чувствовали себя хреново, а реальщикам было все поф. так как мобов могут особо не долбить, а дохлых нарезать проще, чем состоятельных (персов).
Загрузка...
2
_-Ника777-_
8 Августа 2015 09:36:00 #25
Terrorist_cs
Скажу попроще...Есть шкала опыта...Так какая разница убью я за час 100 мобов или 80? 400 ни разу не била) :redface: На 20 минуте начинаю засыпать при таком битье)И не я одна :wink:
Загрузка...
0
Donkvart
8 Августа 2015 09:52:36 #26
ну вопрос логичный какая разница за сколько разница за час 80 или 100 , сделайте лимит 200 и уберите таймер хода вообще , отбил час радуги и сиди спокойно. крафти пб и прочее
0
taison
8 Августа 2015 09:54:48 #27
Donkvart написал(-а) 2015-08-08 09:52:36
сделайте лимит 200 и уберите таймер хода вообще , отбил час радуги и сиди спокойно. крафти пб и прочее

не умеют наверное. пока только вредить научились :confused:
Гурбангулы Бердымухаммедов у Танирбергена Бердонгарова украл кораллы, а Танирберген Бердонгаров у Гурбангулы Бердымухаммедова украл кларнет... о_О
3
 Начпрод [12]  8 Августа 2015 10:27:40 #28
_-Ника777-_
тянучка стала раздражать при битье крофдоров. потому как травят, паразиты.
заливки обнов особо не ощущаю, однако удивляет количество обновлений от балагуров и летописек. видимо в игре многим это нужно.
Terrorist_cs
фатальные случаи перегрева мозгов наблюдаются скорее на форуме, нежели на фарме мобов.
(\__/)
(='.'=)
E[:]|||||[:]З
(")_(")
Загрузка...
1
 -весы- [8]  8 Августа 2015 12:13:59 #29
_-Ника777-_
Разница большая мало кто бьет 400 мобов,а так убив 80 получишь меньше денег и дропа
Загрузка...
1
_Жерар_
8 Августа 2015 12:32:14 #30
Ensiferum87
просто требования у игры де-факто нехилые... Core i3/i5/i7, 4+ ГБ ОЗУ DDR3, от 1 ГБ видеопамяти GDDR5, прилично места на винчестере и не запущенные "конкуренты за ресурсы" типа банк-клиентов, сред разработки, на худой конец 1С.


Как заклинание прочитал какое-то...
При умелом использовании, танк может творить чудеса.
Загрузка...
2
_Жерар_
8 Августа 2015 12:39:35 #31
Начпрод
А ты представь, когда на тебе 4 травли от гули, а она уворачивается, блочит и критует... :confused:
При умелом использовании, танк может творить чудеса.
Загрузка...
3
 Podruga11 [10]  8 Августа 2015 13:06:13 #32
Мой раздражитель... Malik... достало травмы получать 11... бегает как у себя... уберите его или дайте ему 18 лвл... и админам +... (денег зальет на все) и 10-ам отдых
Загрузка...
0
_-Ника777-_
8 Августа 2015 13:10:43 #33
-весы-
Ты не понял...Есть шкала опыта...убить на лвле соответственно можно определенное количество мобов и получить определенную сумму на всю эту шкалу! Так какая разница буду я ее бить 3 месяца или 2 например? Да я в день набью меньше, но в итоге за всю шкалу одинаковую сумму, бью ли я 80 мобов или 100 в день...
0
 __stasenka__ [9]  8 Августа 2015 13:18:50 #34
Переходы по минуте полторы... это спецйиальный ход, используемый в таких играх. Дабы на больше время затянуть игрока в игре.
:wink:
0
_-Ника777-_
8 Августа 2015 13:22:00 #35
__stasenka__
В переходах по локам можно ресы ковырять...А вот в инстах на сверхах они вымораживают...К кепу не хожу давно...
0
 --Лентяй-- [8]  8 Августа 2015 20:42:55 #36
_Возможно_ написал(-а) 2015-08-08 01:52:31
мобы тянуть. 100500 топ на эту тему!

Да раньше такого не было (примерно года два назад)..
с тех пор как ввели премиум и ускорение флеш анимации - появилась тянучесть и то не сразу!
постепенно все больше и больше мобы стали *задумыватся во время боя..
На что админы ответили.. (где то читал не помню) что технически невозможно это исправить! :cool:

Вопрос.. а как технически возникла эта **тянучесть?? :biggrin:


так к слову...
20:34 Вы совершили нападение на Берлинг [7] .
20:34 Начался бой « Нападение на Берлинг».
20:35 Получено: Ртуть 28 шт.
20:35 Окончен бой « Нападение на Берлинг».
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1160207865&server_id=2
Длительность: 1мин 1сек

20:36 Вы использовали Эликсир Неуязвимости.

20:36 Вы совершили нападение на Берлинг [7] .
20:36 Начался бой « Нападение на Берлинг».
20:37 Получено: Ртуть 28 шт.
20:37 Окончен бой « Нападение на Берлинг».
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1160208486&server_id=2
Длительность: 1мин 34сек
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.