Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Админы прервите Вы эти бои уже наконец-то!
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Админы прервите Вы эти бои уже наконец-то!

KAPTOLLIKA
3
23 Ноября 2015 18:01:39
Вожаки:
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1214197416&page=0&stat=0&server_id=0
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1214184782&page=0&stat=0&server_id=2

Птичка:
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1216072781&page=0&stat=0&server_id=0

:rolleyes: И пофиксите всех на фиг! :evil:


Уважаемые игроки. Всем участникам этих боев выданы награды, как если бы они набили необходимое количество урона. Приносим извинения за доставленные неудобства.
ред. Maurg

UPD 15:53 24/11/2015
Благодаря данной теме обнаружилось, что выдача награды работала некорректно. По изначальной нашей задумке игрок должен был получать 1 коготь в случае нанесения минимального урона в бою и НЕ БОЛЕЕ чем 1 коготь. То, что выдавалось более 1 когтя за 1 бой являлось ошибкой. Компенсация выдана именно в соответствии с изначальной задумкой. Спасибо огромное всем отписавшимся в данной теме, это помогло найти крупную ошибку в событии которая приводила к проблемам в боях (их зависанию).
ред. БерСан
Лучше умереть стоя, чем жить на коленях!
Загрузка...
1
Криторианец
24 Ноября 2015 20:17:14 #39
BerSun написал(-а) 2015-11-24 16:11:29
И риторический вопрос. Вы действительно считаете, что бои работали нормально? Когда они не завершались. Когда они заполняли всю очередь не давая всем последующим нормально завершаться?

Встречный риторический вопрос. Вы действительно считаете, что зависающие бои и лагающий сервер это проблема игроков, а не админов? И что наилучший способ "чинить" подобные лаги, это уменьшать интерес к боям/событиям у игроков, что б подобные бои просто не происходили? Без коментариев...
Загрузка...
0
prickly [18]  24 Ноября 2015 20:59:15 #40
26.11 Сражение с Чернокнижником и его приспешниками, 3-18 уровни

ждем зависон и потом уничтожение события из проекта :confused:
0
 Бульончик [17]  24 Ноября 2015 21:04:27 #41
Конечно считают...
А лучший способ борьбы с десятком автоботов - это пазлы и лимиты для всех.
Годами проверенная тактика.

Спасибо огромное всем отписавшимся в данной теме, это помогло найти крупную ошибку в событии которая приводила к проблемам в боях (их зависанию).

Зуб даю, проблема была понятна год назад, два года...когда Исполин и Халифрон так же завершались...Админы те темы видели, компенсации рассылали :)
Проблема самая простая - нетянущий сервак, древнее железо, хлам, барахло. А они этого не знают...типа) :lol:

Благодаря данной теме обнаружилось, что выдача награды работала некорректно.

так же тема которую подсовывали куда только можно от Графа месячной давности...

Опой чую - Картоху троллят)))
Скуби-дуби-дуууу
0
dieselrus 60
25 Ноября 2015 00:53:19 #42
Уважаемая Администрация это так Ожидаемо кто то докался все лавочку можно крыть не удивлен!!! не что бы с лагами и проблемами сервера боротся и затягивания боев мобами неть надо фиксить!!!

Понимаешь Фиксить Надо Карл!!!
3
 Borr [18]  25 Ноября 2015 01:10:16 #43
BerSun написал(-а) 2015-11-24 15:52:29
Благодаря данной теме обнаружилось, что выдача награды работала некорректно. По изначальной нашей задумке игрок должен был получать 1 коготь в случае нанесения минимального урона в бою и НЕ БОЛЕЕ чем 1 коготь. То, что выдавалось более 1 когтя за 1 бой являлось ошибкой. Компенсация выдана именно в соответствии с изначальной задумкой. Спасибо огромное всем отписавшимся в данной теме, это помогло найти крупную ошибку в событии которая приводила к проблемам в боях (их зависанию).


:lol: ну да) ну да...


а теперь давайте включим логику?

первое... если большой бой... а к нему приводил расплод мобов... мешает серверу... то... сделать надо что? сделать 1 коготь за бой? ну да, это ж вполне логично, именнно один коготь бой уменьшит)
а если сделать 10 когтей за бой, фиксированно, это бой конечно не уменьшит да? именно снижение награды за событие уменьшает лаги? ну ок) пусть так... хотя мне непонятно... что мне мешает плодить мобов и с 1 когтем за награду))

далее, если уж большие бои, так напрягают наш сервер, к чему политика поддерки массовых боев с арсами? бои бывают когда арсов и по 500 штук кидают) это не мешает серверу? а в чем политика поддержки? ну завоз колбочек с мышьяком тому подтверждение... но это ж расход... а не доход) впрочем как и автомат, и ненужные системки от него) это все не мешает) а точнее это все .. финансово выгодно)

далее.. если уж сделали 1 коготь... дак мож вообще закрыть? еще меньше лагать будет? раз уж событие угробили, зачем оно нужно впринципе?

опять же далее, есть событие там с какой то хренью, призрачные боссы из дерева.. очень актуальное событие? зачем нагружать сервак? если никто не ходит? ну да пофик, оно же палки в колеса вставляет, и пофик что криво работает) ошибки никто не видел и не видит) и врятли увидит и через год)


вообщем суть ясна) не скажу, что меня это сильно задело.. но если можно, узнать цель этой политики? развитие проекта и удержание игроков? это точно так? я уже в этом сильно сомневаюсь))
Загрузка...
0
 ---МЕДВЕДЬ-- [17]  25 Ноября 2015 10:32:48 #44
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1217097192&stat=1&server_id=0
в чем прикол теперь. ни кто ни чего не получил!!! :rolleyes:
-1
 Бульончик [17]  25 Ноября 2015 10:54:50 #45
Кстати, однорукий бандит постоянно приводит к зависанию боёв. Его нужно убрать из игры чтобы не было проблем у ваших клиентов. Спасибо за внимание г-да админы. :cool:
Скуби-дуби-дуууу
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.