Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
4
RamzeS T G [15]  18 Декабря 2015 13:49:12 #381
Менять денежный дроп на равноценных мобах это верх вырезано, крофы и эльдивы априори созданы не только для денег и суммы должны быть одинаковые, тк человек с репой эльдивов не пойдет бить эльдивов, центров-то не будет!

По-поводу лордов это вообще смешно, с каждым уровнем с моба падает больше серы, но тут мы видим, можно сказать спасибо рабочему бестиарию, абсолютно противоволоженную картину: Воительница Крофдоров [13] От 22 До 30, Лорд Крофдоров [14] От 20 До 26, хотя моб стал сильнее. Данные взяты из бестиария , но из-за кривости ББ кодов дать полную ссылку нету возможности.

Корректнее, пожалуйста.
Загрузка...
2
MYT0N
18 Декабря 2015 13:49:29 #382
слов просто нет :lol:
может умнее было бы чтоб с эльдивов и крофов падали и инки и центры не зависимо от типа моба? нет же, вы решили окончательно загнобить тех кто качает репу эльдивов.
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
Загрузка...
4
 Усатый Котяра [15]  18 Декабря 2015 13:50:40 #383
Удалено. Форумка
Загрузка...
3
 ____FOX____ [9]  18 Декабря 2015 13:51:09 #384
Удалено. Форумка
Загрузка...
0
 Дмитрий80 [6]  18 Декабря 2015 13:51:15 #385
мне вот просто интересно а зачем с крофдоров урезали? с эльдивов ведь ценридо падать не будет!!!
0
 ZULZER [11]  18 Декабря 2015 13:51:25 #386
пора крафтить - мобы за бои бабки снимают ,скоро не на что мобов бить будет :biggrin:
2
sp_alex
18 Декабря 2015 13:52:12 #387
Ну самое эпичное конечно
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]

Единственный 15й моб с триадами :lol: :lol:
Загрузка...
5
 _Убийцо_ [17]  18 Декабря 2015 13:52:54 #388
какие Изменения? всё как обычно "стало только хуже" !!

Мобов свободных нету! с 6-го раза можно напасть, только вчера было 30з за час а сегодня 20з .

Не хватает ума исправить, зачем делать хуже?! верните как было и не трогайте (пока не найдёте решение)
Загрузка...
0
 SERG-XXXXX [16]  18 Декабря 2015 13:53:19 #389
"умники " барагузам добавляйте выпадение триад или как 16 лвл набить триад.....??????????????????????????????????????????? неферто - зарлог - вы реальные ВЦ :idea:
11
 БескА [10]  18 Декабря 2015 13:53:38 #390
:rolleyes: чем меньше будет вливаться реала, тем скорей уберут этих админов. те кто вливает, задумайтесь, вы можете помочь...
Загрузка...
3
 Out of Control [13]  18 Декабря 2015 13:54:06 #391
тогда ослабьте мобов, или хоть хп им урежьте
Загрузка...
1
 ckobka [10]  18 Декабря 2015 13:54:18 #392
Крайне негативное нововведение, непонятно зачем и для кого сделано, но явно не для игроков. :sad: :sad: :sad:
Загрузка...
0
--Galaxy s4--
18 Декабря 2015 13:54:27 #393
вы офигели дроб резать людям! и так с етим дропам туго! и так с етими злыми оками туго за 4 ч 1-2 шт и всё!! верните то что было ранше!! пожалуууйййссстооооо
1
lindo
18 Декабря 2015 13:55:40 #394
добавьте центры и светодары в дроп скорпов и все дружно будут ьить их получите избыток крофов
Загрузка...
17
 -- Лютый -- [14]  18 Декабря 2015 13:56:09 #395
На ближайшую сходку в Москве прошу посетить сеё мероприятие весь админский состав и озвучить и ткнуть пальцем в идейника который урезал золото с мобов :lol: ну чтоб ему пожали руку.
Загрузка...
2
--Galaxy s4--
18 Декабря 2015 13:56:23 #396
Удалено
Загрузка...
3
TOUCH-ME-NOT
18 Декабря 2015 13:56:48 #397
как хорошо что не проголосовала за легенду!!!! слов нет одни маты остались!!!! спасибо админам за счастливое предновогоднее настроение!!!! и чтоб вам зарплату с дворникам уровняли!!!!
Загрузка...
0
новенькийновичек
18 Декабря 2015 13:58:08 #398
Удалено
0
 БескА [10]  18 Декабря 2015 13:59:03 #399
новенькийновичек
очень просто, открой ветку стражей, там куча вариантов))
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.