Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Июльская конференция: подведение итогов!
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Июльская конференция: подведение итогов!

Администрация [20] 
7
20 Июля 2016 18:32:09
Предыдущие новости:
[18:30, 20 Июля 2016] Июльская конференция начинается!
Доблестные защитники  Огрия и  Хаира! Вам прекрасно известно, что по-настоящему великих воинов отличают не только отвага и мастерство, но и любознательность, неутолимое желание получать новые знания. По этой причине специально для вас мы открываем на нашем игровом форуме специальную тему, посвященную июльской конференции. Добро пожаловать! 


В означенной теме вы сможете задать Администрации любые вопросы, связанные с миром Фэо, игровой механикой и дальнейшими планами развития проекта. Пожалуйста, имейте в виду, что от одного воителя принимается только один вопрос. Тема будет открыта до 11:00 22 июля, после чего в ней будут появляться наши ответы.
 
Поспешите принять участие в конференции, воители! Спрашивайте, интересуйтесь – и ваше любопытство будет удовлетворено!
 

Последняя новость:
[12:00, 27 Июля 2016] ​Июльская конференция: подведение итогов!
Мудрость древних гласит: ни один вопрос не останется без ответа, если вопрошающий жаждет утолить жажду познания! Итак, друзья, подошло к концу одно из главных событий уходящего месяца! В ходе июльской конференции мы постарались дать ответы по всем важным вопросам, касающимся каждого аспекта игры. Ни одна значимая тема, поднятая игроками, не осталась без внимания. Мы поделились планами на будущее, осветили важные аспекты развития игры, коснулись проблем и методов их решения. Были даны ответы на без малого четыре сотни вопросов!
 

 
Со всеми ответами вы можете ознакомиться на форуме: тема на Прайме, тема на Миноре. Просьба внимательно читать темы конференций, чтобы не утонуть в потоке информации! 

Если у вас остались какие-то уточнения по вопросам из конференции (или нашим ответам), задавайте их в новостной теме. Мы не обещаем, что ответим на все, но часть обязательно затронем.
 
Мы надеемся, что жажда познания была утолена сполна!
До встречи на новых конференциях!
Загрузка...
3
 TONIK6666 [10]  27 Июля 2016 14:26:53 #20
sergey_omsk55 [9] 22 Июля 2016 07:29:08 #128

Хотел спросить по поводу Боевых луков, а именно про эффект «Мощная кара неистовства». Почему от этого эффекта можно просто избавляться, пропуская ход? А от таких эффектов как «Мощная кара защиты» и «Мощная кара ловкости» защиты нет! Будете ли Вы эту несправедливость как то исправлять? Например: при пропускании хода «Длительность» эффекта остается прежней.


Эта тема уже столько раз обсуждалась на форуме, что позволим себе оставить данный вопрос без ответа.


Вопрос хороший, а вот ответа не последовало можно сказать вообще никакого... Хотябы ссылку на темы форумов дали - ниразу не видел обсуждений и конечного решения.
Вы, админы, как всегда в своем репертуаре :evil:
Загрузка...
0
 Евген_из_Лабы [9]  27 Июля 2016 15:16:46 #21
II Guns написал(-а) 2016-07-27 14:11:15


К слову сказать, доблесть рассчитывается по совершенно аналогичной формуле.

непонял, это типа чем больше каст тем меньше добла?? :eek:


https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=320475&page=2#post-4170160

там позже были серьёзные расчёты, полчалось что оптимально что-то вроде 1,5-х баз выбить.
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
0
 M_A_G_N_U_S [18]  27 Июля 2016 16:17:51 #22
С вводом 19-20х уровней будут ли введены поклонки Триад, Кладоискателей, Шиасс, Таильсиме, Расхитители гробниц? Или будут чисто новые уровни, а репутации придется ждать неопределенное время?

Будут, но не сразу. Поклонки вводятся только после того, как набирается достаточное количество игроков-обладателей фиолетовой медали.
0
 Старец Фура [16]  27 Июля 2016 17:22:26 #23
"Локации которые можно будет отвоевать"
это длань 19-20 или вы реально сделаете фармовые локации за которые будет борьба людей и магмаров? Что то подсказывает, что договорников в таком случае не избежать..

Будет примерно как на острове Фей-го.
2
 Корх [18]  27 Июля 2016 18:06:06 #24
Здравствуйте.
Подскажите, планируется ли ввести возможность продажи лишних фибул?
Например я купил фибулы для прокачки репы Шиасс , но так получилось что до 3000 уже прокачал на птицах (Шайссар) и они стали просто не нужны.
Было бы вполне разумно и справедливо сделать возможность их возврата по примеру магических слепков на символы.
С уважением, Корх.

Нет. Ненужные предметы можно выкинуть или сдать старьевщику.
Если я увернулся то Вы попали!!!
Загрузка...
2
 prickly [18]  27 Июля 2016 20:18:24 #25
у админов в ответах теперь новая фишка "так исторически сложилось"
А вам не кажется, что надо менять, а то у вас как-то выборочно исторически складывается?
Спирус четко писал зачем ввели луки и вы не хотите менять кары так, как задумали исторически....
Загрузка...
0
Криторианец
27 Июля 2016 22:38:08 #26
когда начнет падать юва шайссар на 19ур ?
0
Криторианец
27 Июля 2016 22:39:40 #27
Кстати сказать, считаю, что данная конференция удалась на славу. Прояснились многие аспекты игры. За что админам и всем участникам СПАСИБО!
0
 prickly [18]  27 Июля 2016 23:09:41 #28
Планируется ли до конца исправить автоматический переход с физической стойки в магическую ?

Если вы научитесь гарантированно воспроизводить этот баг и поделитесь этими сведениями с нами, исправление не заставит себя долго ждать. Программистам очень тяжело исправлять ошибки, которые они не могут сами воспроизвести.

как игроки могут вам помочь найти касяк?
игроки могут видео кидать, скажите только куда.
0
 Sieggfried [12]  27 Июля 2016 23:32:37 #29
Один единственный вопрос :"Когда будут Администраторы наказывать жёстко тех кто пользуется хакерскими приколами,тоесть Читеров когда банить начнут !? " И есть ли варианты сделать так что бы 1 дежурный администратор был на сервере. Которому в личку можно было скидывать подозреваемых и тому подобное проблемное. Смотрю всем нет дела до улучшения игры и его процесса 80% предложений дети 12 летнии что ли писали. Есть желание улучшить проэкт будете слушать меня в новь или нет ??? С радостью поделюсь предложениями соображениями улучшения, знаниями и помогу с решением проблем как помог уже ни рас только чур не пакостить на персонаже )))
0
 Демон-изАда [6]  28 Июля 2016 00:18:40 #30
Что насчет мобильного клиента. Добавят "флудилку"?постоянно по-новому писать текст неудобно. И функции (достижения и т.д.) . Какие обновления выйдут для мобильного клиента?
:)
0
 Demdem [7]  28 Июля 2016 09:47:07 #31
prickly написал(-а) 2016-07-27 20:18:24
у админов в ответах теперь новая фишка "так исторически сложилось"
А вам не кажется, что надо менять, а то у вас как-то выборочно исторически складывается?
Спирус четко писал зачем ввели луки и вы не хотите менять кары так, как задумали исторически....


Причем одновременно

Мир изменяется с колоссальной скоростью (просто на минутку остановитесь и вспомните, сколько всего вокруг произошло за 10 лет), меняются реалии, а вмсте с ними меняется и наша игра.
0
 mira116 [5]  28 Июля 2016 14:43:31 #32
Т.к. не было возможности участвовать в конференции, но была возможность после прочитать часть из минора - возникли вопросы.
во-первых, было такое сообщение:
-Игра в целом стала несбалансированной. На ПБ не ходят, профы толком не работают (повторяюсь, об этои уже было изложено выше) да и графика за 10 лет практически не изменилась (особенно в бою - 1D) технологии уже значительно ушли вперед. Анимация - 0 (это копировка в краце)
-Обязательно им передадим ваше негодование.

Т.е. админам все равно, что будет с игрой, графикой и пр

Далее админы сказали, - " Если в одной локации слишком много желающих побить монстров, попробуйте в другой. Если же вы хотите бить именно этих монстров, потому что, например, эта локация более безопасна, будьте готовы и к более высокой конкуренции."
Однако, через пару сообщений вспыло это - Количество мобов на локах регулируется автоматически, исходя из текущего онлайна.
Т.е. ответы админов сами себе противоречат...
Ну и наконец, о способах зароботка: Снова ответы админов - К счастью, мобобойство - не единственный способ получить игровое золото, не так ли?
И еще: Профессии в игре не являются овновным средством заработка, а служат лишь для удовлетворения части потребностей в расходке или усилениях персонажа.
Какой же способ зароботка основной?))) :biggrin:
0
 Старец Фура [16]  30 Июля 2016 14:34:44 #33
но часть обязательно затронем.

:rolleyes:
0
 Alcorus [16]  1 Августа 2016 17:35:58 #34
Максимальная энергия в день 311. Но максимальная энергия в сводах выдается только до 171 (кажется) в день. Потом, даже если у тебя 0 текущей энергии, то ничего не прибавится. Это ошибка или так и задумано?

Технические ограничения. Бонусы клана (в том числе бонус максимальной энергии от цитадели) на другой сервер с вами не едут.
0
 M_A_G_N_U_S [18]  2 Августа 2016 22:40:29 #35
Вопросы есть, ответов нет. Впрочем как обычно :confused:
0
 prickly [18]  8 Августа 2016 20:33:45 #36
Если у вас остались какие-то уточнения по вопросам из конференции (или нашим ответам), задавайте их в новостной теме. Мы не обещаем, что ответим на все, но часть обязательно затронем.

:lol:
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.