Вот и наступил главный праздник в Фэо — день рождения «Легенды». В этом году миру Великих драконов исполняется19 лет. Ничего себе, да? По такому поводу сама Шеара велит как следует повеселиться!
Что же ждёт нас на торжествах? Вельможа Боррг приготовил новое задание и откроет вам доступ к инстансу «Алтарь горного короля», а также к временным талантам, которые будут в силе до весны 2026-го. На этот раз их не три блока, а целых четыре! Последний блок доступен, если предыдущие прокачаны до третьего «синего» и выбраны в настоящий момент.
На «Плато Безмолвия, 134 г.», в Кристаллических пещерах и в Древнем храме избранных можно получать Юбилейные свитки, чей уровень соответствует количеству побед. Свитки (с некоторым шансом) помогут добыть Озарение Датхар, дополнительные монеты на охоте или жетоны Значок девятнадцатилетия.
Гномы открывают свою ярмарку! Вместе с ней возвращается репутация гномов, а ежедневные задания на ярмарке принесут вам в награду жетон Значок девятнадцатилетия!
Новая валюта — Изумруд. Их можно заработать в разных активностях (например, в новом инстансе «Алтарь горного короля») и потратить на Перо феникса, чтобы сыграть в «Жребий Дракона: Кольцо Вспышки Феникса». На кону среди прочего — Жетон «Кольцо Вспышки Феникса».
Праздничная суматоха в Хаотических битвах! На Плато безмолвия можно не просто прикоснуться к Мечу павшего воителя, а вытащить его из земли. Это оружие поистине страшной силы, только за пределы Плато или Выжженых земель его не унесёшь — меч утратит свою силу. А поляжешь в бою — меч перейдёт победителю. И так, пока клинок не рассыплется пылающими искрами!
Из более мирных занятий предлагается складывать слова из волшебных букв: для сбора вам доступны две коллекции. Первую вы сможете собрать 50 раз, а в награду за ее сбор вас ждут жетоны Значок девятнадцатилетия. Вторую коллекцию можно собрать, когда лимит сбора первой находится на отметке 50. В награду за сбор коллекции вы будете получать скальпы врагов. В общем, скучно не будет! Ждем всех!
С праздником, дорогие воители! С днём рождения Фэо!
[11:45, 18 Сентября 2025] Изменения от 16 сентября: больше праздника!
Празднование годовщины Фэо продолжается. Взирая на всеобщее веселье, великая Шеара повелела сделать торжества ещё радостнее. По её приказу были сделаны очень приятные изменения!
— Ближайший турнир станет ВТРОЕ щедрее на Юбилейные свитки. Это касается как количества выпадающих свитков, так и их прогресса. Турнир стартует в пятницу, 19.09.
— Один Юбилейный свиток будет доставаться за победу в Хаотических битвах. Время действия свитков увеличено до 60 минут(ранее 30 минут). Информацию об этом вы можете узнать из описания свитков.
— Ежедневные квесты гномов теперь принесут вам по 19 монет вместо одной! Эти квесты будут сброшены сегодня в 19:00.
— Кольцо вспышки феникса станет давать эффект Мощь феникса (2% силы и 2% мудрости), начиная с 3-й звезды.
— В сундук, вручаемый за прохождение всех 19 испытаний вельможи Боррга, добавлено Волшебное перо феникса10шт и Ключ от кладовой феникса10 шт.
— Цена игры «Жребий Драконов: Огонь Феникса» снижена на 40% (в любой валюте — бриллиантах, изумрудах или золоте).
— В два раза повышены шансы срабатывания эффектов Узора Возрождающегося Пламени(как урона огненного луча, так и очищения). Напоминаем, что очищение может сработать для каждой группы эффектов отдельно.
— Исправлена работа временных талантов серии «Прилив» (теперь они будут наделять эффектами в бою, как и задумывалось).
Для владельцев Кольца вспышки Феникса мы подготовили позитивные изменения:
— Теперь кольцо с пятью звездами имеет характеристику «инициатива»; — Эффекты кольца с пятью звездами могут распространяться на вторую цель (и огненный луч, и очищение); — Эффекты узора 5 уровня могут распространяться на вторую цель (и огненный луч, и очищение).
Продолжайте праздновать, воители! Во славу Шеары и Великих драконов!
[11:00, 29 Сентября 2025] Праздничная лотерея прямо по курсу!
Воины! Важнейшая составляющая празднования Легендарного девятнадцатилетия все еще ожидает нас впереди. Речь, конечно же, о Праздничной лотерее!В этой новости мы вам расскажем, как будет проходить долгожданный розыгрыш.
До 23:59 30 сентября вы можете приобрести Лотерейные билеты в Юбилейном магазине.
2 октября, после 15:00 все лотерейные билеты на руках игроков получат уникальные номера. Ориентировочно в 16:00, по этим номерам будут разыграны ценные призы. Вы сможете наблюдать за ходом розыгрыша в общем чате. Чтобы получить приз, быть онлайн в это время вовсе не обязательно! Имена счастливчиков будут опубликованы в новости, а призы им выданы в течение последующих нескольких дней. Любимцы фортуны получат ценные призы:
После выдачи призов билеты можно будет обменять на небольшое количество еды.
5 октября все расходные предметы, связанные с событием, будут уничтожены.
Все предметы, разыгрываемые в настоящей лотерее, являются непередаваемыми.
Обратите внимание: участник лотереи должен быть минимум 3 уровня.
Пусть фортуна улыбнётся вам!
Последняя новость:
[18:00, 2 Октября 2025] Итоги праздничной лотереи!
Настал волнительный момент для всех ловцов удачи – мы объявляем победителей праздничной внутриигровой лотереи, приуроченной к девятнадцатой годовщине «Легенды»!
Все эти дни доблестные воины Огрия и Хаира принимали участие в празднованиях, многие из них смогли получить лотерейный билет – а у некоторых их накопился целый ворох. Давайте перейдём к результатам!
Поздравляем победителей и благодарим всех участников лотереи. Награда будет выдана победителям в течение двух дней. Даже если вам не повезло, не спешите расстраиваться, ведь каждый лотерейный билет в скором времени можно будет обменять на съестные припасы!
КАК ЗАМОТАЛ ЭТОТ КРИВОЙ РАНДОМ!
ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ СЧИТАЕТСЯ НОРМОЙ ЧТО МАГ ЗА БОЙ ПОДРЯД МОЖЕТ ТЕБЯ ПРОСТАНИТЬ 5-7РАЗ ПОДРЯД, А ТЫ ЧЕЛОВЕК ХОРОШО ЕСЛИ ЗАСТАНИШЬ ХОТЯ БЫ РАЗ ЗА БОЙ?!
И я молчу про баши, которые у магов прилетают через ход
От квеста Вернуть украденное отказался, потому что не мог кольцо сдать Кольцо гномьего короля. Но хотя бы отказаться можно, а вот квест Веяние ярости у гнома отсутствует и отказаться от него нельзя и бутылку Мертвая ярость сдать не дают
Уж лучше бы не обновляли
Тут вам респект,что все-таки пересмотрели способы получение значков,но надеюсь,что вы когда-нибудь вы дойдете до того,чтобы юбилейную расходку не каждый день по 500шт давали,а чтобы она копилась,живет она недолго,поэтому думаю,что было бы справедливо на день рождение игры давать людям комфортно фармить и ходить на пб с хорошей расходкой.
Даже если просто принять участие в ПБ,то задолбаешься на них бегать,с учетом что праздник идет 2 недели,а чтобы одержать 100 побед и закрыть шкалу пропуска,это действительно Мифическая задача))
КАК ЗАМОТАЛ ЭТОТ КРИВОЙ РАНДОМ!
ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ СЧИТАЕТСЯ НОРМОЙ ЧТО МАГ ЗА БОЙ ПОДРЯД МОЖЕТ ТЕБЯ ПРОСТАНИТЬ 5-7РАЗ ПОДРЯД, А ТЫ ЧЕЛОВЕК ХОРОШО ЕСЛИ ЗАСТАНИШЬ ХОТЯ БЫ РАЗ ЗА БОЙ?!
И я молчу про баши, которые у магов прилетают через ход
Неужто кто-то еще в 21 веке верит в «рендом» ?? ))))
Это сказочка была популярна лет 20 назад, когда мало кто имел представление, как устроена и функционирует компьютерная игра.
Любая компьютерная игра, включая "Легенду: Наследие Драконов", представляет собой программу, которая управляет взаимодействием игрока с виртуальным миром. Давайте разберёмся подробнее:
1. Игра как программа
Игра — это программное обеспечение, которое запускается на сервере (в случае онлайн-игр, таких как "Легенда") и на клиентской стороне (у игрока на компьютере). Она обрабатывает множество процессов:
• Визуализация игрового мира (графика, интерфейс).
• Обработка событий (клики, взаимодействия, движения).
• Сетевое взаимодействие (передача данных между игроком и сервером).
• Хранение данных (инвентарь, характеристики персонажа, прогресс).
2. Персонажи игрока
Ваш игровой персонаж в "Легенде" — это набор данных и логики, которые хранятся на сервере. Они включают:
• Характеристики: Уровень, здоровье, сила, навыки, опыт и т. д.
• Инвентарь: Все предметы, ресурсы и экипировка.
• Локация: Текущее местоположение в игровом мире.
• Идентификатор: Уникальный код, позволяющий игре идентифицировать вашего персонажа.
Ваш персонаж — это не самостоятельная программа, а данные, которыми управляет серверная часть игры. Сервер анализирует действия игрока (например, нажатие кнопок), обновляет данные персонажа и отправляет обновления вашему клиенту.
1. Как работает игровой процесс
В любой онлайн-игре параметры персонажей и механики, такие как шанс урона, уклонения или срабатывания способностей, определяются серверной логикой. Это означает, что сервер управляет:
• Расчётом шансов попадания и уворота.
• Срабатыванием критических ударов или способностей.
• Другими параметрами боя (урон, защита, резист и т. д.).
Играющий клиент лишь отображает результаты, полученные от сервера.
Администрация или технический отдел игры имеет доступ к серверному коду и базам данных. Это даёт им возможность: ……..
А теперь – подумайте сами, какие ЭТО могут быть возможности..
... Каждому в Дваре – красных ресов по паре, мясного жука, съедобного рака,
и ягод вкусниц промеж ягодиц ...
КАК ЗАМОТАЛ ЭТОТ КРИВОЙ РАНДОМ!
ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ СЧИТАЕТСЯ НОРМОЙ ЧТО МАГ ЗА БОЙ ПОДРЯД МОЖЕТ ТЕБЯ ПРОСТАНИТЬ 5-7РАЗ ПОДРЯД, А ТЫ ЧЕЛОВЕК ХОРОШО ЕСЛИ ЗАСТАНИШЬ ХОТЯ БЫ РАЗ ЗА БОЙ?!
И я молчу про баши, которые у магов прилетают через ход
Неужто кто-то еще в 21 веке верит в «рендом» ?? ))))
Это сказочка была популярна лет 20 назад, когда мало кто имел представление, как устроена и функционирует компьютерная игра.
Любая компьютерная игра, включая "Легенду: Наследие Драконов", представляет собой программу, которая управляет взаимодействием игрока с виртуальным миром. Давайте разберёмся подробнее:
1. Игра как программа
Игра — это программное обеспечение, которое запускается на сервере (в случае онлайн-игр, таких как "Легенда") и на клиентской стороне (у игрока на компьютере). Она обрабатывает множество процессов:
• Визуализация игрового мира (графика, интерфейс).
• Обработка событий (клики, взаимодействия, движения).
• Сетевое взаимодействие (передача данных между игроком и сервером).
• Хранение данных (инвентарь, характеристики персонажа, прогресс).
2. Персонажи игрока
Ваш игровой персонаж в "Легенде" — это набор данных и логики, которые хранятся на сервере. Они включают:
• Характеристики: Уровень, здоровье, сила, навыки, опыт и т. д.
• Инвентарь: Все предметы, ресурсы и экипировка.
• Локация: Текущее местоположение в игровом мире.
• Идентификатор: Уникальный код, позволяющий игре идентифицировать вашего персонажа.
Ваш персонаж — это не самостоятельная программа, а данные, которыми управляет серверная часть игры. Сервер анализирует действия игрока (например, нажатие кнопок), обновляет данные персонажа и отправляет обновления вашему клиенту.
1. Как работает игровой процесс
В любой онлайн-игре параметры персонажей и механики, такие как шанс урона, уклонения или срабатывания способностей, определяются серверной логикой. Это означает, что сервер управляет:
• Расчётом шансов попадания и уворота.
• Срабатыванием критических ударов или способностей.
• Другими параметрами боя (урон, защита, резист и т. д.).
Играющий клиент лишь отображает результаты, полученные от сервера.
Администрация или технический отдел игры имеет доступ к серверному коду и базам данных. Это даёт им возможность: ……..
А теперь – подумайте сами, какие ЭТО могут быть возможности..
Есть донатик- ты бог рандома и пвп. Нет донатика- ты холоп -кормовая база. Типа того?