--N-i-k-a-- на самом деле Вы правильно уловили проблемматику, но выбираете неверный способ решения
есть некоторое соотношение мезду затратами человекочасов на изготовление продукта и потребности в этом продукте, причем первое может складываться из целой цепочки крафтеров. И изначально в этой игре в данном соотношении был огромный перекос, потом его усугубили увеличив эффективность продукции нижнего уровня. Далее была сделана попытка балансировки в виде изменения рецептов, вещь на самом деле черезвычайно правильная, но на практике не учли фактические потребности в каждом виде продукции а также первичный респ ресурсов.
Исправлять надо две вещи: таймер сбора и рецептуру.
И увидел Бог, что это хорошо! И назвал - сиськи.
Советов у меня не просите, потому что у меня чувство юмора сильнее чувства жалости...