Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Верните уголь при копке крисов!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Верните уголь при копке крисов!!!

xRequiemx [4] 
0
10 Февраля 2011 11:35:15
Ну блин достало уже, заходишь тимой и в 90% случаев в пещере просто делать нечего. Маги попрячутся на базе и всё. Раньше хоть какое-никакое разнообразие было, можно было уголь хоть покопать в таких случаях за одно и арсов окупить и чуть заработать - а теперь нифига, и висишь тупо 2 часа нифига не делая.

Верните уголь при копке крисов, фиг с ними с углекопами - так хоть какое-то оживление будет
0
неразговорчивый [4]  10 Февраля 2011 14:33:24 #39
xRequiemx
Ну так надо "в корень зрить"
Остальные случаи бывают тогда, когда мониторится очередь и лидер вашей тимы ведет вас на нашу кожу.
Надеюсь, с этим не будем спорить.
Так что, в 99% случаев- "скучный инст" это не случайность типа кривых заходов , а целенаправленные действия лидеров тим.
Напиши лидеру вашей тимы- что-то скучно, падем завтра на тиму магов, а?
Любопытно будет, что он тебе ответит)
0
Лопес Джо [6]  10 Февраля 2011 14:36:22 #40
Углем нужно промышлять в реале. Много красных медалей потом моно сделать и на остальное останется). :rolleyes:
0
xRequiemx [4]  10 Февраля 2011 14:38:18 #41
NDK писал(а):
xRequiemx Собрал группу, набрал моров - и вперед на баррикады. Вот тебе и кач реп... Боишься опыта - сиди без реп :)

По теме нытья - правильно сделали. А то как же это, ты получаешь уголь, а взамен ничего не теряешь. Это противоречит "духу" онлайн-игр и вызывает дисбаланс системы. Что-то получая, игрок что-то должен отдавать.

Получил с моба бабки - бери опыт. Получил репу - отдал бабки/взял опыт. Это закон. Иначе начнется накопление ресурсов и инфляция


Кучу времени углекопы дисбаланса не делали - а тут епс и дисбаланс, не хорошо, пофиксим :biggrin:

Чтот не видно на примере того же угля инфляции))) :biggrin:
Ну согласись что те пофиг на углекопов, особенно сейчас))) :biggrin:
0
xRequiemx [4]  10 Февраля 2011 14:40:49 #42
Ветер Ада писал(а):
xRequiemx
Ну так надо "в корень зрить"
Остальные случаи бывают тогда, когда мониторится очередь и лидер вашей тимы ведет вас на нашу кожу.
Надеюсь, с этим не будем спорить.
Так что, в 99% случаев- "скучный инст" это не случайность типа кривых заходов , а целенаправленные действия лидеров тим.
Напиши лидеру вашей тимы- что-то скучно, падем завтра на тиму магов, а?
Любопытно будет, что он тебе ответит)


Да я же и не спорю с тобой, на деле мне фиолетово вообще, если для драйва я и так сам хожу иногда, но когда тимой ходишь - то стояние можно было и с пользой проводить, а теперь нет(( Вот и всё.
0
дед мазай33 [4]  10 Февраля 2011 14:41:15 #43
Ветер Ада
Андрюх,мы сами с тобой без Ядов,да с тиграми на кармане :lol: так что не палимся)
0
неразговорчивый [4]  10 Февраля 2011 14:43:50 #44
дед мазай33
Ну мы про скуку же не кричим.Нам рановато)
0
xRequiemx [4]  10 Февраля 2011 14:44:42 #45
Лопес Джо писал(а):
Углем нужно промышлять в реале. Много красных медалей потом моно сделать и на остальное останется). :rolleyes:

+500)) :biggrin:

Но всетки интересно доказывать самому себе что и тут без реала можно не плохо играть :biggrin: Но просто с каждым разом всё сильнее игра на реал переходит, так как под благовидным предлогом (ну нытье игроков) потихоньку выводят стандартные и доступные способы заработка в игре вот и всё :biggrin: Все нововведения вводятся как есть и никогда они не обсуждаются до того как будут введены - ныли? получите и схавайте))) :biggrin:
0
дед мазай33 [4]  10 Февраля 2011 14:44:44 #46
Ветер Ада
Ну это да)

xRequiemx
Выкуплюсь,приглашаю в пещерку на драйв. Тима на тиму)
0
NDK [10]  10 Февраля 2011 14:45:32 #47
Ну как же не делали?!?! :) Думаю, что ты не будешь отрицать, что углекопство как занятие частично повинно в создании сливных инстовт и самого понятия сливщик. Повторюсь, что частично... Это есть дисбаланс. Поэтому админы сделали так, чтобы такие хлопцы особо на 3-4-м, где в инсты бегать относительно легко, не задерживались.

К тому же - давай будем реалистами. Проект все-таки коммерческий. Хочешь быть КРУТЫМ персом - закинь бабок... Не вкладывающий реал человек не должен иметь возможность стать крутым (не берем частные случаи, когда он гений в тактике вождения инстов или торговец от бога - т.е. зарабатывает абсолютно легальными методами). И это не я придумал. Это основа теории MMORPG. Тебе дали бесплатный базис - дальше крутись сам.

UPD.
ВО! Нарыл - это из теории онлайн игр
Экономики онлайновых игр сложны
В экономике «впрыск-слив» вы создаете новые предметы, растворяете их в игре, и затем изымаете через обязательный «слив». Игроки будут ненавидеть этот отток, но если вы не форсируете постоянные расходы, то получите синдром Монти Холла: бесконечное накопление богатства, общий рост показателей жизни и возможностей среднего игрока, и общий дисбаланс геймдизайна, а также недолгую жизнь игры.
онлайн игра - это такой забавный чат, в котором в верхнем окне можно получить по морде за то, что сказал в нижнем.
0
--БАСС-- [7]  10 Февраля 2011 14:46:54 #48
надо наверно по другому админам сделать - пусть уголь при выкапывании криса - но крисы выкидывать нельзя только сдавать
0
xRequiemx [4]  10 Февраля 2011 14:50:04 #49
дед мазай33 писал(а):
Ветер Ада
Ну это да)

xRequiemx
Выкуплюсь,приглашаю в пещерку на драйв. Тима на тиму)


Выкупайся, возьму яда да сгоняем))) А может и раньше пересечёмся))
0
неразговорчивый [4]  10 Февраля 2011 14:56:26 #50
xRequiemx
Ну ежели по теме ,то виноваты..сами доблестники)
Было много криков о сливалах-углекопах.
Вот и получили "нововведение"
Результат- был уголек по 60с .стал по 90+с.
Народу стало меньше в очередях опять же.
Это из минусов.
Из плюсов-ничего не вижу.
Сливалы-как гонялись за 400 доблы и 0 опыта , так и гоняются.
Видимо, надо было раньше думать тем, кто негодовал на счет "проклятых картонников"
Мне то кажется, что чем больше вариантов игровых-тем всем интересней было бы.
Нравится кому-то уголь рыть и болт забивать на драку-ради бога.Почему нет.
0
fil94 [7]  10 Февраля 2011 15:02:34 #51
xRequiemx
я тоже за то, чтобы уголь вернули
0
дед мазай33 [4]  10 Февраля 2011 15:16:18 #52
xRequiemx
раньше выкуплюсь))
0
Медвежонок Плюша
10 Февраля 2011 15:20:20 #53
xRequiemx
а чё от угля весело будет? :arrow: привали там
есть перерыв - есть ARARAT!

сделай паузу - напади на твикс!
0
xRequiemx [4]  10 Февраля 2011 15:29:04 #54
bomberABRO116rus писал(а):
xRequiemx
а чё от угля весело будет? :arrow: привали там


Я вроде тебя не оскорблял для начала - это раз
По теме тебе уже всеравно от угля - это два
Привалить можешь и своё - это три

Иди лови рыбку, Мишка :biggrin:
0
Барвиста [7]  10 Февраля 2011 15:32:33 #55
bomberABRO116rus, xRequiemx
прекращайте флэйм :exclaim:
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
0
Эльдигор [4]  10 Февраля 2011 15:33:17 #56
xRequiemx
вставай на тиму - либо закрывайте инст досрочно - т.е. берите копалку... :wink:
0
haylvl [6]  10 Февраля 2011 15:34:05 #57
если увеличить получаемую доблу за сдачи криса в 2 раза то и пещеры проходить быстрее будут и ждать принудильного окончания не надо будет
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.