|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
xRequiemx [4]
|
|
|
|
10 Февраля 2011 11:35:15
|
|
|
Ну блин достало уже, заходишь тимой и в 90% случаев в пещере просто делать нечего. Маги попрячутся на базе и всё. Раньше хоть какое-никакое разнообразие было, можно было уголь хоть покопать в таких случаях за одно и арсов окупить и чуть заработать - а теперь нифига, и висишь тупо 2 часа нифига не делая.
Верните уголь при копке крисов, фиг с ними с углекопами - так хоть какое-то оживление будет
|
|
|
неразговорчивый [4]
|
10 Февраля 2011 14:33:24
#39
|
|
|
|
xRequiemx
Ну так надо "в корень зрить"
Остальные случаи бывают тогда, когда мониторится очередь и лидер вашей тимы ведет вас на нашу кожу.
Надеюсь, с этим не будем спорить.
Так что, в 99% случаев- "скучный инст" это не случайность типа кривых заходов , а целенаправленные действия лидеров тим.
Напиши лидеру вашей тимы- что-то скучно, падем завтра на тиму магов, а?
Любопытно будет, что он тебе ответит)
|
|
|
Лопес Джо [6]
|
10 Февраля 2011 14:36:22
#40
|
|
|
Углем нужно промышлять в реале. Много красных медалей потом моно сделать и на остальное останется).
|
|
|
xRequiemx [4]
|
10 Февраля 2011 14:38:18
#41
|
|
|
NDK писал(а): xRequiemx Собрал группу, набрал моров - и вперед на баррикады. Вот тебе и кач реп... Боишься опыта - сиди без реп :)
По теме нытья - правильно сделали. А то как же это, ты получаешь уголь, а взамен ничего не теряешь. Это противоречит "духу" онлайн-игр и вызывает дисбаланс системы. Что-то получая, игрок что-то должен отдавать.
Получил с моба бабки - бери опыт. Получил репу - отдал бабки/взял опыт. Это закон. Иначе начнется накопление ресурсов и инфляция
Кучу времени углекопы дисбаланса не делали - а тут епс и дисбаланс, не хорошо, пофиксим
Чтот не видно на примере того же угля инфляции)))
Ну согласись что те пофиг на углекопов, особенно сейчас)))
|
|
|
xRequiemx [4]
|
10 Февраля 2011 14:40:49
#42
|
|
|
Ветер Ада писал(а): xRequiemx
Ну так надо "в корень зрить"
Остальные случаи бывают тогда, когда мониторится очередь и лидер вашей тимы ведет вас на нашу кожу.
Надеюсь, с этим не будем спорить.
Так что, в 99% случаев- "скучный инст" это не случайность типа кривых заходов , а целенаправленные действия лидеров тим.
Напиши лидеру вашей тимы- что-то скучно, падем завтра на тиму магов, а?
Любопытно будет, что он тебе ответит)
Да я же и не спорю с тобой, на деле мне фиолетово вообще, если для драйва я и так сам хожу иногда, но когда тимой ходишь - то стояние можно было и с пользой проводить, а теперь нет(( Вот и всё.
|
|
|
дед мазай33 [4]
|
10 Февраля 2011 14:41:15
#43
|
|
|
Ветер Ада
Андрюх,мы сами с тобой без Ядов,да с тиграми на кармане  так что не палимся)
|
|
|
неразговорчивый [4]
|
10 Февраля 2011 14:43:50
#44
|
|
|
|
дед мазай33
Ну мы про скуку же не кричим.Нам рановато)
|
|
|
xRequiemx [4]
|
10 Февраля 2011 14:44:42
#45
|
|
|
Лопес Джо писал(а): Углем нужно промышлять в реале. Много красных медалей потом моно сделать и на остальное останется). 
+500))
Но всетки интересно доказывать самому себе что и тут без реала можно не плохо играть  Но просто с каждым разом всё сильнее игра на реал переходит, так как под благовидным предлогом (ну нытье игроков) потихоньку выводят стандартные и доступные способы заработка в игре вот и всё  Все нововведения вводятся как есть и никогда они не обсуждаются до того как будут введены - ныли? получите и схавайте))) :biggrin:
|
|
|
дед мазай33 [4]
|
10 Февраля 2011 14:44:44
#46
|
|
|
|
Ветер Ада
Ну это да)
xRequiemx
Выкуплюсь,приглашаю в пещерку на драйв. Тима на тиму)
|
|
|
NDK [10]
|
10 Февраля 2011 14:45:32
#47
|
|
|
|
Ну как же не делали?!?! :) Думаю, что ты не будешь отрицать, что углекопство как занятие частично повинно в создании сливных инстовт и самого понятия сливщик. Повторюсь, что частично... Это есть дисбаланс. Поэтому админы сделали так, чтобы такие хлопцы особо на 3-4-м, где в инсты бегать относительно легко, не задерживались.
К тому же - давай будем реалистами. Проект все-таки коммерческий. Хочешь быть КРУТЫМ персом - закинь бабок... Не вкладывающий реал человек не должен иметь возможность стать крутым (не берем частные случаи, когда он гений в тактике вождения инстов или торговец от бога - т.е. зарабатывает абсолютно легальными методами). И это не я придумал. Это основа теории MMORPG. Тебе дали бесплатный базис - дальше крутись сам.
UPD.
ВО! Нарыл - это из теории онлайн игр
Экономики онлайновых игр сложны
В экономике «впрыск-слив» вы создаете новые предметы, растворяете их в игре, и затем изымаете через обязательный «слив». Игроки будут ненавидеть этот отток, но если вы не форсируете постоянные расходы, то получите синдром Монти Холла: бесконечное накопление богатства, общий рост показателей жизни и возможностей среднего игрока, и общий дисбаланс геймдизайна, а также недолгую жизнь игры.
онлайн игра - это такой забавный чат, в котором в верхнем окне можно получить по морде за то, что сказал в нижнем.
|
|
|
--БАСС-- [7]
|
10 Февраля 2011 14:46:54
#48
|
|
|
|
надо наверно по другому админам сделать - пусть уголь при выкапывании криса - но крисы выкидывать нельзя только сдавать
|
|
|
xRequiemx [4]
|
10 Февраля 2011 14:50:04
#49
|
|
|
дед мазай33 писал(а): Ветер Ада
Ну это да)
xRequiemx
Выкуплюсь,приглашаю в пещерку на драйв. Тима на тиму)
Выкупайся, возьму яда да сгоняем))) А может и раньше пересечёмся))
|
|
|
неразговорчивый [4]
|
10 Февраля 2011 14:56:26
#50
|
|
|
|
xRequiemx
Ну ежели по теме ,то виноваты..сами доблестники)
Было много криков о сливалах-углекопах.
Вот и получили "нововведение"
Результат- был уголек по 60с .стал по 90+с.
Народу стало меньше в очередях опять же.
Это из минусов.
Из плюсов-ничего не вижу.
Сливалы-как гонялись за 400 доблы и 0 опыта , так и гоняются.
Видимо, надо было раньше думать тем, кто негодовал на счет "проклятых картонников"
Мне то кажется, что чем больше вариантов игровых-тем всем интересней было бы.
Нравится кому-то уголь рыть и болт забивать на драку-ради бога.Почему нет.
|
|
|
fil94 [7]
|
10 Февраля 2011 15:02:34
#51
|
|
|
|
xRequiemx
я тоже за то, чтобы уголь вернули
|
|
|
дед мазай33 [4]
|
10 Февраля 2011 15:16:18
#52
|
|
|
|
xRequiemx
раньше выкуплюсь))
|
|
|
Медвежонок Плюша
|
10 Февраля 2011 15:20:20
#53
|
|
|
xRequiemx
а чё от угля весело будет?  привали там
есть перерыв - есть ARARAT!
сделай паузу - напади на твикс!
|
|
|
xRequiemx [4]
|
10 Февраля 2011 15:29:04
#54
|
|
|
bomberABRO116rus писал(а): xRequiemx
а чё от угля весело будет?  привали там
Я вроде тебя не оскорблял для начала - это раз
По теме тебе уже всеравно от угля - это два
Привалить можешь и своё - это три
Иди лови рыбку, Мишка
|
|
|
Барвиста [7]
|
10 Февраля 2011 15:32:33
#55
|
|
|
bomberABRO116rus, xRequiemx
прекращайте флэйм
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
|
|
|
Эльдигор [4]
|
10 Февраля 2011 15:33:17
#56
|
|
|
xRequiemx
вставай на тиму - либо закрывайте инст досрочно - т.е. берите копалку...
|
|
|
haylvl [6]
|
10 Февраля 2011 15:34:05
#57
|
|
|
|
если увеличить получаемую доблу за сдачи криса в 2 раза то и пещеры проходить быстрее будут и ждать принудильного окончания не надо будет
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|