Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Доблесть - обсуждение
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Доблесть - обсуждение

JetroTull [4] 
0
5 Марта 2011 15:09:15
Уважаемые игроки, прошу с пониманием подойти к поднятой теме. КОНСТРУКТИВНАЯ критика принимается. Флудеры в лес.
Сколько на форуме топов про сливы в инстах, грязи в адрес игроков которые кроме базы ничего в инстах не видели, срывали победы и мешали своим победить. Что нет баланса между реальщиками и нереальщиками.
Значит тема волнует многих.
Так вот какие мысли пришли в мою утомленную башку:
1. Отменить возможность становиться в очередь в группе (это позволит попасть в инст и коже и фиолетовым монстрам, но гарантии никто не даст на заведомую победу), те появится некий баланс между реальщиками и нереальщиками.
2. Базовая доблесть 0. (не будет смысла ходить на сливы)
3. Давать доблесть за урон нанесенный в боях и с понижающим коэф. (например 0,5) за урон нанесенный твоими мороками, арсами и ездовыми. Разве это не доблесть прийти в инст под завязку затаренным и биться за победу. Тогда даже в случае проигрыша доблесть будет за твои активные действия в инсте и за твои потраченные средства.
4. Опыт за урон набитый на мороках и ездовых не давать – опыт зло. Бои станут динамичнее, не будет смысла сливать их из-за страха получить опыт.
Что дают эти предложения – сливщики пропадут как класс. Даже в заведомо проигрышном инсте есть возможность качать доблесть ЧЕСТНО. Инсты станут динамичнее и ровнее по составу.
Все это касается пещер и храма.
Просьба голосовать по пунктам (типа так):
1-
2+
3=
4-
Если БАЯН извиняюсь.
Два слова о себе: аффтар нуп. Предварительно изучил дорогу в лес.
А теперь кидайте в меня камни. :rolleyes:
у нас в семье трУсов не было
0
JetroTull [4]  5 Марта 2011 16:29:50 #20
mahabbatпонятно))
у нас в семье трУсов не было
0
Shikamaru25 [7]  5 Марта 2011 16:31:51 #21
JetroTull
О себе: Я жетоны сдал, делаю сферы - с удовольствием покормлю опытом.

:rolleyes:
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
0
JetroTull [4]  5 Марта 2011 16:33:51 #22
Shikamaru25
ну и что? топ не об этом
у нас в семье трУсов не было
0
mahabbat [6]  5 Марта 2011 16:36:57 #23
JetroTull
ап этам))))))) :wink:
Я веду интеллектуальные споры, выстраиваю логические цепочки, аргументирую, лишь потому, что не могу сразу въехать с ноги в челюсть.
0
-3лой ПиПеТ- [4]  5 Марта 2011 16:37:08 #24
1. :arrow:
2. -
3. -
4. + :cool: :exclaim:
0
JetroTull [4]  5 Марта 2011 16:40:57 #25
у нас в семье трУсов не было
0
DreamAdviser [10]  5 Марта 2011 16:58:54 #26
1. -. Все довольно прозрачно объяснили выше по поводу групп.
2. +. Однозначно.
3. Не в таком варианте. Не за урон мороков надо доблесть давать, а за урон бойца по чужим морокам. Возможно с понижающим коэффициентом, но таки давать.
4. Неоднозначно. Совсем опыт убирать с битья моров неправильно. Вот снизить его впополам было бы верным решением.
Надоело.
0
аЦкий тип 2
5 Марта 2011 17:06:38 #27
JetroTull писал(а):
КОНСТРУКТИВНАЯ критика принимается. Флудеры в лес.

:twisted:
а по теме всё фигня кроме 4-го)) но и 4-е требует доработки))
0
Quasimodo [6]  5 Марта 2011 17:07:47 #28
1.=
2.=
3.=
4.=
:lol:
Пы.Сы. Всё равно ))
Влюбился в Свету Яковлеву ((
0
Andrey48 [5]  5 Марта 2011 17:23:16 #29
1. И как делать подвиги? Как ты будешь делать 6 побед без тимы?
2. -
3. Даже не знаю...
4. Скорее + чем -

Хотя, ИМХО, это никто не прочитает и тем более не введет в игру.
В те дни сердца были отважными, а ставки высокими, мужчины были настоящими мужчинами, женщины — настоящими женщинами, а маленькие мохнатые существа с Альфы Центавра — маленькими мохнатыми существами с Альфы Центавра... (с)
0
Qwertypz [7]  5 Марта 2011 17:27:46 #30
Каждый пункт требует тщательной проработки. Но я собственно вот что хотел прокомментировать-то...

--Птах-- писал(а):
JetroTull
по п.1 - ну вот как вы себе это видите ? :) :)
Заходим в инст. Вместо того, чтоб по заранее сделанной расстановке разбежаться быстро по местам и делать дело, нужно абсолютно незнакомых людей уговаривать:
- встань на рес, пожалуйста.
- а я не могу, у меня ресок нет, я вообще за печатью зашел.
- прикрой, понес !
- не буду, я сам на квест рою.
И т.д. и т.п.
Сначала пол инста уговаривать встать куда надо, потом вторую половину - делать что то.
Это обычная картина похода не в группе и такой шизы здоровому человеку НЕ НАДО !


"Здоровому человеку" вообще ничего делать НЕ НАДО! Ему надо только купить более-менее высокую строчку в общем рейтинге игры. Не, ну конечно придётся немножко поездить покрасоваться по локациям пока будешь всех и вся покупать, но это ведь не шиза.

Только ради того, чтоб такие "здоровяки" делали то, что им НЕ НАДО ставлю + :lol:
0
УВРЭМО [6]  5 Марта 2011 17:38:55 #31
1+
2+
3+
4+
0
Acuk [6]  5 Марта 2011 17:52:52 #32
аЦкий тип 2
Для таких как ты спецом нужно удалять доблу за проигрыши, в таком случае носа твоего в инстах даж и не появится впредь :lol:
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
0
АРХАНГИЛ
5 Марта 2011 17:55:08 #33
1 :arrow:
2 :arrow:
3 :arrow:
4 :eek: --->
0
аЦкий тип 2
5 Марта 2011 17:55:21 #34
оффтоп


Форумка
Марта
0
Acuk [6]  5 Марта 2011 17:59:11 #35
оффтоп


Форумка
Марта
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
0
elsero [7]  5 Марта 2011 18:05:16 #36
2. Базовая доблесть 0. (не будет смысла ходить на сливы)

Единственный конструктив.
Если человек не нанес урона и не принес 10 кристаллов - доблесть ему не засчитывать еще и отминусовывать нужно :lol:
я мобов бью О_о а чу, низзя?
0
nike85sumy [6]  5 Марта 2011 18:09:03 #37
нинада ничего менять :razz:
мне все нравится
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
-Гуран- [4]  5 Марта 2011 18:14:00 #38
1. -
2. +++
3.=
4. +
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.