Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Рост цен на Злые Очи!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Рост цен на Злые Очи!

Капитан Врунгель [9] 
0
5 Августа 2011 15:20:32
Меня начинает озадачивать длительность и постоянство этого процесса. В данный момент массовые цены на очи, которые обычно держатся на уровне чуть выше 1з, уже готовы перешагнуть планку 1.3з.

Смотрел в магмарии, смотрел в хумляндии на Прайме. Динамика та же. Не понимаю причин! Насколько мне известно, никаких нововведений требующих кучу очей, за последнее время не вводилось. О совпадении, когда большая группа реальщиков "дружно" качает зло/добро, тоже речь, скорее всего, не идёт, поскольку в этом случае тенденция не была бы повсеместно распространена. Поделитесь своими соображениями, какие причины толкают вверх цены на злые очи в данный период времени?

P.s. Одна моя знакомая тут недавно сказала, сто скупает злые очи, поскольку ей из достоверных источников известно, что скоро будет объединение аукциона прайма и минора, поэтому все цены вырастут. :eek: Это при том, что никаких анонсов на эту тему не было, да и очи на тот момент на Прайме стоили дешевле, чем на Миноре :smile:
0
Negociant [10]  5 Августа 2011 16:50:10 #39
Мастер Шонсу
ну не нужно) выбивают и по 10-15шт за 2ч
0
znachk [7]  5 Августа 2011 16:52:38 #40
Капитан Врунгель
Второй закон экономики, не кто не отменял.
Растет спрос. Растет цена. Эта зависимость прямая.
Сам знаю троих людей кто идет на крась зла/добра.
Я лично терпел два месяца смотря на это повышение.
Причин фактически три:
1. Стало больше хаев и перед введением 16-20 уровней все пытаються по быстрому прокачать РР. Даже те укого уже есть 13-16 животина.
2. Стало меньше ок. Если раньше аук был завален (страниц по 10-13 в стреднем предложений), то сейчас их проыентов на 40% меньше.
3. Многие перестали играть (уехали в отпуск в основном).

к.э.н. :redface:
0
Капитан Врунгель [9]  5 Августа 2011 16:58:21 #41
__LIZA__
Если бы было именно так, то тенденция роста наблюдалась бы с момента введения медианта. Но за это время очи дорожали, потом дешевели, потом вообще упали так, что на ауке массово чуть ниже 1з ставились, затем вернулись на прежний уровень, а вот какое-то время назад стали дорожать. Т.е. долгосрочного трэнда нет.

Массажист
Этж я сколько так на крась добра собирать буду? ))) Быстрее ещё одним альтернативным способом: сбор по 1 эмонации в добродетели :razz:

Мастер Шонсу
Когда я вовсю ботобоил на 5-м уровне в фуле палача на зомбаках, мне стандартно падало именно 3-5 очей за 2 часа. А было это больше года назад. :)
0
OskoloK NochI [3]  5 Августа 2011 17:05:42 #42
глянь старые кости)) месяц назад по 11 стояли)))
0
Negociant [10]  5 Августа 2011 17:12:03 #43
могу сказать про последнюю радугу: за 2ч убил 102 свирепых и получил 1 око.
0
Kolosenok
5 Августа 2011 17:14:44 #44
будет ярмарка - цены упадут. будет по 1,15-1.18 и даже меньше можно купить. потом опять начинается медленный рост
Я ужас летящий на крыльях ночи!)
0
-Элли- [6]  5 Августа 2011 17:20:31 #45
Окстало падоть меньше. Увсех с кем общаюсь та же история.
Вот и весь сказ. дефицит предложения рождает рост цен.
0
--Kosayk-- [12]  5 Августа 2011 17:22:23 #46
Ну тут вроде уже всё перечислили :rolleyes: Также считаю тут два варианта. Первый - это стало больше денег, и стало легче зарабатывать их. Второй - это меньше народа стало играть в связи с отпусками.

Сам жду осени, проверить второй вариант. Если нет, придется делать краску по этим ценам :evil:
Вопрос не в том, насколько далеко идти, вопрос в том, насколько вы сильны, насколько глубока ваша вера, чтобы зайти настолько далеко, насколько надо!
0
_БиК_ [5]  5 Августа 2011 17:29:06 #47
- Выпадение ОК, на одно рыльце радужника, снизилось :lol: :exclaim:
- Радужники (бо*льшая часть) копают летом картошку на дачах и и тусят на морях :idea:
0
Штенцель
5 Августа 2011 17:30:13 #48
Ок стало падать гораздо меньше, люди в отпусках, соответсвенно число ок сократилось, а значит и повышается цена
Фигня война, главное маневры!
0
___шляпа___ [5]  5 Августа 2011 17:33:10 #49
причина роста ресов добра/зла - однорукий бандит :exclaim:

тем, кто сорвал джек-пот, пофигу сколько стоят оки 1.15 или 1.3... :cool:
0
privaxus [11]  5 Августа 2011 17:36:05 #50
--Kosayk-- писал(а):
Ну тут вроде уже всё перечислили :rolleyes: Также считаю тут два варианта. Первый - это стало больше денег, и стало легче зарабатывать их. Второй - это меньше народа стало играть в связи с отпусками.

Сам жду осени, проверить второй вариант. Если нет, придется делать краску по этим ценам :evil:

конечно, теперь крофы [10] дают аж 13с... я просто не знаю куда деньги девать так их много...
0
Мастер Шонсу [5]  5 Августа 2011 17:37:13 #51
__LIZA__ писал(а):
Мастер Шонсу
ну не нужно) выбивают и по 10-15шт за 2ч

я говорю не про игроков полностю одетых в синь а про людей в зелени...
5-тому лыл урезали оки и ет все заметили кто бил до етого радуги...когда бью радугу всегда кто то ноет что нету ок за 2 часа по 1-3 оки выбивают и все они в фуле...
-------------------------------------------------------------------
урезали оки повысилась цена на них... вот и вся суть как на меня а то что кто то там качает скупщики и т.д ет бред качали вечно и до етого... просто ок было в большем количестве вот и цены не поднимались... :wink:
0
--Kosayk-- [12]  5 Августа 2011 17:41:15 #52
privaxus
НУ а затраты на бой?) сейчас 11ур сравняли по прибыли с 12ур) :rolleyes:
Вопрос не в том, насколько далеко идти, вопрос в том, насколько вы сильны, насколько глубока ваша вера, чтобы зайти настолько далеко, насколько надо!
0
privaxus [11]  5 Августа 2011 17:42:58 #53
--Kosayk--
какие затраты? серу с крофа снизили а хп добавили... точно не в + игроку
0
--Kosayk-- [12]  5 Августа 2011 17:48:31 #54
privaxus
Ну смотри, мне в среднем падает 23с, из них трачю на свиток сейки 6с + банка 3с+ банка маны + иман и еда..итого в среднем 10-11с затрат, у тебя банка маны, иман и еда) выходит что прибыль у нас впринципе одинакова) :rolleyes: Понимаю это до глубины души обидно что 11ур так урезали((
Вопрос не в том, насколько далеко идти, вопрос в том, насколько вы сильны, насколько глубока ваша вера, чтобы зайти настолько далеко, насколько надо!
0
Капитан Врунгель [9]  5 Августа 2011 17:49:04 #55
--Kosayk--
privaxus
Дискусс 11-го уровня, который стал зарабатывать меньше и 12-го уровня, заработок которого увеличился. :) Вообще, Греич говорил, что часть прибыли с 11-го ур. перекинуто на более высокие уровни. По логике, общая доходность не должна измениться.

___шляпа___
А до запуска Однорукого цены толкали вверх сорвавшие джекпот в прошлое событие? )))
Вообще говоря, однорукий это событие по выводу денег из игры, но уж никак не по их вводу. :)
0
--Kosayk-- [12]  5 Августа 2011 17:52:00 #56
Капитан Врунгель
:eek: ну так я это и написал) золото 11 отдали 12)) но все равно мне его не хватает(((( :cry:
Вопрос не в том, насколько далеко идти, вопрос в том, насколько вы сильны, насколько глубока ваша вера, чтобы зайти настолько далеко, насколько надо!
0
Kanaloa [10]  5 Августа 2011 18:03:53 #57
Ruslaniwe
с 2500 до краски (если не делать квестов)
сейчас:
70 с/шт горик - 350 зол
18 клещей - 540 зол
11 кубков - 385 зол
18 с/шт огневик - 180 зол

итого - 1455 зол

делала я реликты:
30с/шт - 150 зол
18 клещей - 900 зол
11 кубков - 660 зол
20 с/шт огневик - 200 зол

итого - 1910 зол

разницу чуете?)) так что выгодно и весьма) а если брать тех, кто первыми делал реликты по 120-150 за клещ/кубок)) то сейчас медаль практически бесплатная))

Капитан Врунгель
а и нет проблемы)) спрос рождает предложение)) если берут по этим ценам - значит цена устраивает) Ваш "п.с." как раз и рождает нездоровые тенденции, некий такой вброс непроверенной информации, парочка умников найдется, кто пойдет скупать))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.