Уважаемые представители администрации, в частности
Тейрана и
BerSun, частенько заглядвая на форум, вижу что Вы не оставляете игроков один на один с их бедами и проблемами. И надеюсь что и данный топик будет Вами замечен.
Спасибо за нововведения которые привносятся в игру, проект живет и развивается, без развития наступит медленная смерть проекта, думаю многие это понимают и согласятся со мной. Это в общем и целом. К сожалению, не могу выразить благодарности за частности, а конкретно, как эти нововведения реализовываются на практике. Скажите, есть ли возможность перед реализацией нововведений проводить их альфа- или бета-тестирование? Нанять (или найти добровольцев среди игроков) группу тестеров, которые отрабатывали бы те или иные нововведения с учетом различных игровых факторов (на новом\старом клиенте, в разных браузерах, при разных разрешениях мониторов, соответствие реализованного задуманному и т.п.).
К примеру, при разработке ПО для космических спутников, данное ПО по завершении написания проходит "обкатку" на стенде, где идет проверка по
ВСЕМ веткам ПО и сравнение на правильность выдаваемых результатов ожидаемым. Отладка и тестирование составляют чуть ли не 2\3 всего времения разработки, и менее 1\3 времени разработки - непосредственно написание кода. Тут, конечно, не требуется подобная точность и правильность, не те объемы денежных средств, но все же...
Создается впечатление, что многие вещи собираются на коленках, в спешке прикручиваются, а потом, после поступления от игроков тучи жалоб, начинается "обработка напильником" - исправление всплывающих багов.
Обращая внимание на нововведения от 11.10.2012 - особое разочарование принесли обновления рюкзака. Большинство жалоб именно по нему, но тут нюанс - проблема состоит из 2х частей. 1-я то что с возможностью перетаскивания предметов в рюкзаке воцарился еще больший хаос чем ранее (что взывало недовольство, теперь игроки даже упрашивают вернуть как было))), и 2-е - то что рюкзак не обновляется при каждом действии игроков с любым из предметов, что вызывает несколько большее напряжение и неудобство (например, при выпадении расходки с моба невозможно сразу ее поставить в карман, т.к. при заходе в рюкзак ее не видно из-за того что содержимое рюкзака не обновлялось). Зато быстрее переход от рюкзака к "охоте", но думаю это сомнительное достижение по сравнению с "удивлением" когда не видишь того или иного в своем рюкзаке
С группой тестеров поток жалоб игроков уменьшился бы в разы и при создании топов о нововведениях была бы возможность СРАЗУ давать полную информацию о возможных проблемах, способах их решений ,предупреждать что необходимо сделать для работы того или иного нововведения, а не дописывать постепенно в самом топе.
И еще небольшой "каприз" - читая темы где игроки начинают описывать возникающие проблемы и представители администрации начинают отвечать на те или иные вопросы, создается впечатление, что ответы даются на менее актуальные вопросы, на, так сказать, более удобные вопросы для администрации. Посты, где игроки одни из первых описывают крупные недочеты - игнорируются, хотя с подобными проблемами начинают отписываться далее все больше и больше игроков.
Извиняюсь за много букв, но, вроде, все написал что хотел. Может еще у кого-то есть конструктивные мысли?
ЗЫ. ОМФ прошу подержать некоторое время в таверне и не переносить в другие разделы, если он не соответствует данному
Это умственное упражнение, как видно, сильно Вас истощило. Вы гупеете прямо на глазах.