Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Обсудим?)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Обсудим?)

 Born [12] 
0
18 Марта 2013 13:04:10
- Магия земли и воды (танков), которая наносит урон, теперь использует 50% от мудрости игрока (было 100%)

Изменение от на тестовом сервере 18.03.13
Истина где-то рядом...
0
 -Сай- [14]  18 Марта 2013 15:56:57 #96
:eek: При том что так опустят танков, эти танки должны убивать уворота которому усилили соплю и прочее :rolleyes:
Дети в школу собирались: мылись, брились, похмелялись. О_о
0
 Lyok [12]  18 Марта 2013 15:57:24 #97
mikl2000
Lyok
ты действительно веришь в то что когда к ныне слабому ловкачу прибавиться ослабленный до безобразия танк, то криту долго дадут времени оставаться сильным? Затем ослабив крита глянут и прослезяться скажут что то сильным подозрительно стал ловкач относительно остлабленных танка и крита и его тоже чутка ослабят под аплодисменты озлобленных крита и танка... Ну а мобы понятное дело остануться теми как и сейчас...

Друже на самом деле смысл моих слов-НЕ ТРОГАТЬ ТАНКА)) Я знаю этот аццкий комплект не понаслышке) Танки-это святые великомученники! Когда на физе ребята с радуг выбивали в 2-3 раза больше плюшек-танк никому не мешал. Сейчас когда танку в МАГЛЕВРАЮ началась какая то отдача за его мучения-кого то перестало это устраивать. Ля ля -я сказал про тех котрые как раз просят пофиксить танка, ну да возможно не совсем корректно выразил свою мысль в первом сообщении :wink:
0
 Black_Wind [14]  18 Марта 2013 15:58:04 #98
Про сушки все забудут, шардов по 50к набить смогут только мегазадроты, Фиксите дальше :arrow:
0
 Zhnecc [12]  18 Марта 2013 15:59:28 #99
Я напишу со своей стороны) Крит, играю почти 4 года, на магии где-то 1.5) Попробовал в ПВП разное, видел многое)

Мне интересно одно - те, кто срезал урон - действительно думают, что это поможет? В некотором плане - да. Комплект слабее.. однако - это крест на ботобойстве.. сшибать по -90, 2тысячи хп - это крест на психике. Единицы безумцев останутся в танке. Долгие бои на мобах и урезанный урон в ПВП - это ПЛОХО. Нет преимущества на мобах, нет преимущества в залах + тянучка. И зачем это? Не логично. Если урезать - то почему бы просто хп не сбить? Отражение остатся, скорость не теряется, просто немного равнее по сравнению с остальными классами )
Когда вы счастливы, вы наслаждаетесь музыкой. Но когда вам грустно, вы начинаете понимать текст.
0
 bifidoko [12]  18 Марта 2013 15:59:45 #100
В треугольнике баланс был всегда!!!!!!!!!!!!
дисбаланс в блажках а к маг уровню он выростал сильнее, ибо там крайне много благ на урон и почти нет на Хп , как пример стандартный Общедоступный набор блажек увеличивает урон красного танка в 2 раза.
а вот чтобы Такого сьесть Дабы увеличить Жизни крита Хотябы синенго в 2 раза я росто не знаю.
0
 Fire Shadows [14]  18 Марта 2013 16:04:57 #101
bifidoko
В треугольнике баланс был всегда!
дисбаланс в блажках


Вот,коротко сформулированая суть :exclaim: :cool:
0
 Dura-Lex [10]  18 Марта 2013 16:06:17 #102
bifidoko
!!!!!!!!!!!!


:eek:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 bifidoko [12]  18 Марта 2013 16:09:41 #103
Fire Shadows
bifidoko
В треугольнике баланс был всегда!
дисбаланс в блажках


Вот,коротко сформулированая суть :exclaim: :cool:

еслиб ещё ктото прислушался. а не тупо ломал бы всю устоявшуюся систему с непременным ухудшением для всех.
0
 IoanGroznyi [10]  18 Марта 2013 16:10:30 #104
bifidoko
В треугольнике баланс был всегда!!!!!!!!!!!!


ушел плакать :lol: Единственный признак баланса - равенство персонажей в различных комплектах на каждом уровне. Если какой-то комплект доминирует - говорить о балансе можно только с бодуна)) Соответсвенно, фикс неизбежен. У него два пути - подтянуть остальных или ослабить первого. Подтянуть - все остаются в своих комплектах. Ослабить первого - массовое переодевание. Выбор игроков очевиден. Выбор админов столь же очевиден и логичен) О чем спич-то тогда?)
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 Black_Wind [14]  18 Марта 2013 16:12:10 #105
bifidoko
Можно в краси крита вырастить в 2 раза, делал 3,2 к, но это бред полнейший, прикинь война и ты собераешься на бой предварительно сгребя всю выставку вооружений и напялив на себя. Нужно в основном комплекте и без благ всяких воевать, блин ну не понимаю я этого, персонаж без благ и усилков - ничто тут вообще, любой комплект, мало что зависит от него в бою, от него лично от его опыта ... Представь хорошего стрелка и фигового - тут как бы человеческий фактор в первую очередь, хороший и с фиговой винтовки метко выстрелит, и ржавым дешевым мечем ловко убьет. Мы тестим рандом тут благ усилков аур и фсякой фигни ...
0
 IoanGroznyi [10]  18 Марта 2013 16:12:45 #106
апд... равенство количества персонажей...
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 LeBron James23 [12]  18 Марта 2013 16:13:20 #107
то есть танкам теперь физой рубиться нужно?
0
 Lyok [12]  18 Марта 2013 16:14:47 #108
bifidoko [12] 15:59, 18 Мар 2013

В треугольнике баланс был всегда!!!!!!!!!!!

Я тоже такого мнения. Если когда меня выносил танк на несломе в залах то я видел, это потому что я зажмотил баночку, боясь что 100-200 хп отхилла в итоге в воздух улетят. А ловкачи заметили что сопля нулевая , а кто нибудь отписал что без ювелирки комплект ловкача сам по себе от крита отражает немало.
0
 fire-dance [15]  18 Марта 2013 16:14:57 #109
чо вы паритесь ето всего лиш тест вот когда будет постоянка тогда нойте и пишите соплями тут
маил ру mail/fire-dance/

вконтакте id17329545Facebook Саня Минор добавляйтесь для обмена знаками дружбы
0
 bifidoko [12]  18 Марта 2013 16:16:42 #110
-BW service-
если красного крита растить в 2 раза , то жизней на 12 уровне у него 2200 без благ , чего надо сьесть на 12 чтоб было 4400
а у танка Урон возрастает Именнов 2 раза , за счёт стандартных благ .
0
 аЛисиан [13]  18 Марта 2013 16:17:27 #111
bifidoko
Извиняюсь ,не знал)
А то что я написал выше это было озвученно администрацией как один из возможных путей "уравнивания комплектов в правах" так как это абсолютно не логично что танки - персы с самым большим хп, получают в 2-3 раза меньше урона от травли.
Но наша любимая администрация видать как всегда идет своим излюбленным путем - в обход, не "исправлять а фиксить", как девиз прям... :rolleyes:
0
 Tommy Gun [12]  18 Марта 2013 16:17:56 #112
Born
- Магия земли и воды (танков), которая наносит урон, теперь использует 50% от мудрости игрока (было 100%)

Изменение от на тестовом сервере 18.03.13

объясните нубу по человечески что это значит?

p.s. если речь об усилении танков, то давно пора. Только усилять надо силу удара, а не расход маны :rolleyes:
Все пройдет. И печаль и радость.
0
I Love Pineapple
18 Марта 2013 16:18:03 #113
я сегодня против танка дрался 13 уровня в покое у него касты по 100 были ,побочных кастов не было у него :lol: :lol: :lol: :lol:
0
 bifidoko [12]  18 Марта 2013 16:18:48 #114
fire-dance
Не надо сейчас добиваться чтоб не ввели таких Гадостей , когда введут будет позно. Очень позно.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.