Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] «Быстрые» пещеры
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

[ЗАПУСК] «Быстрые» пещеры

 BerSun [20] 
0
13 Августа 2013 12:17:43
Сегодня, с 13:00 по московскому времени начнутся бои в «Быстрых» пещерах, которые теперь будут проходить ежечасно.

Основные правила:
- Встать в очередь можно в течение 10 минут каждый час (например, 13:00-13:10)
- После окончания периода из всех, подавших заявки, случайным образом формируются Поля битв (по 9 участников в команде)
- Время боя в «Быстрой» пещере – 40 минут
- Счет и награды пропорционально снижены в 2,5 раза
- Награду за ПБ получает лишь тот, кто в инстансе получил хотя бы 1 доблести
- Встать в группе невозможно
- Участники полей битв сражаются против игроков своего уровня (5 с 5, 6 с 6 и т.д.)
- В бою на поле битвы таймаут ударов для 3-10 уровней равен 10 секундам. Для 11-20 уровней таймаут равен 20 секундам.

UPD 13.08.2013 18:45
Во всех последующих пещерах начиная с 19:00 неслом будет выключен.

UPD 14.08.2013 13:17
Планируемые дополнения в «Быстрых» пещерах:
- требование на 1 доблести для получения награды будет снято
- в пещере будет действовать ограничение на число призываемых за поход мороков (5 штук на одно поле битв)

Также в данный момент обсуждаются следующие вещи:
- увеличение времени сражения до 1 часа (с корректировкой наград)
- увеличение срока перезапуска ПБ до раз в полтора часа
- запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА" (т.е. когда пришло приглашение, вы можете использовать эффекты, после нажатия на "СЮДА" и в самом инстансе - нет)
- перевод оставшихся долгих эффектов на длительность в 1 час (если решение по увеличению длительности сражения будет положительным)

UPD 14.08.2013 17:10
В «Быстрых» пещерах произошли следующие изменения:
- Введено ограничение на мороков. Теперь можно выпустить не более 5 мороков за все время в инстансе. Учитываются все мороки, призыв которых возможен чаще, чем 1 раз в неделю, включая слепых пхаддов, неуловимых мышей-атши, арсенальных и ярмарочных.
- Уменьшено время перехода между большинством локаций.
- Теперь награда за инстанс не зависит от количества полученной в нем доблести.
- На «быстрые» пещеры распространяется бонус, аналогичный бонусу в обычных пещерах в дни энергетических всплесков

UPD 14.08.2013 19:10
- В «Быстрые» пещеры добавлена карта инстанса.
0
 _Пахан_крутой_ [6]  14 Августа 2013 13:46:01 #324
Спирус
Давайте еще и нападать на своих. Будут Таллы в пещере=) :lol: :lol:
Не нужно вопросов. Примите как должное.©Nightfall
0
 Спирус [16]  14 Августа 2013 13:46:37 #325
Validator инстанс для 16+ - отдельный разговор, т.к. у них будет отдельный инстанс. Команды перестали давать тот профит, который в них закладывался изначально. «Быстрые» пещеры базируются на принципе - собрать людей и распределить их, собрав как можно больше полей. Наличие в таких инстансах групп сильно ударит по количеству собираемых людей.
Следите за новостями. (с)
0
Validator [14]  14 Августа 2013 13:49:57 #326
Спирус
вы развратили игроков краской и несломами и придумать велосипед у вас сейчас не получится,
единственная альтернатива для всех сейчас это залы, пускайте их в выходные дни и будет вам счастье,
а команда разработчиков пусть сосредоточится на улучшении качества игрового процесса :redface:
0
 И не я [4]  14 Августа 2013 13:50:30 #327
<div class="quote">собрать людей и распределить их, собрав как можно больше полей. Наличие в таких инстансах групп сильно ударит по количеству собираемых людей.</div>

Хаотические пещеры по принципу таллааров :eek: Где люди могут оказаться с магмарами - если не хватает для формирования битвы, если уж ники скрывать )))
Deja vu
0
 Мыф [14]  14 Августа 2013 13:51:04 #328
И не я
Где люди могут оказаться с магмарами

Было бы забавно :razz:
О.о

Помни, растение, ты - уворот! (с)
0
Validator [14]  14 Августа 2013 13:53:16 #329
Мыф
представляю пещеру где в одной команде оказались бы орлы и пуры например... на базе бы друг друга погрызли)
0
 И не я [4]  14 Августа 2013 13:54:42 #330
Validator
так ники ж скрыты. :)) боец1-боец9 ))
Deja vu
0
 Мыф [14]  14 Августа 2013 13:54:43 #331
Validator
Зато драйв :lol:
О.о

Помни, растение, ты - уворот! (с)
0
 Alex900 [6]  14 Августа 2013 14:00:47 #332
Спирус
дляменянезнакомый-ну что же Вы не бережёте своё время и не жалеете свой труд!!??))Ну говорят люди-верните таллы))ну своими предложениями вы как раз и подводите эти "быстрые пещеры"к формату Таллов))
Берегите себя!)(это не критика и не деструктив)))это просто добрые пожелания ,так как вижу что последнее время делаеться что-то и много-Но!не всегда прямо)
0
 Kanaloa [12]  14 Августа 2013 14:08:54 #333
вот это гуд
<div class="quote">перевод оставшихся долгих эффектов на длительность в 1 час (если решение по увеличению длительности сражения будет положительным)</div>

Спирус
все равно всем не угодишь.

ограничение моров +
время сражения +
обкаст перевести на час +
требование на 1 доблесть + (выигрывшая сторона, минималку получит, остальное с боев и крисов, как в обычной пещере, но может рассмотреть вариант набитого урона? для получения этой минималки, по аналогии с ВБ, тогда стоячих персов не будет, надо будет хоть что-то делать в инсте)

запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА" минус
все благи добряка снимаются одной мамалюкой и чего тогда делать в инсте?)другие блага тоже снять можно

как предложение, для динамичности - сократите время передвижения между локами в соответствии с уменьшением времени инста, т.е. в два раза.
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Kanaloa [12]  14 Августа 2013 14:12:43 #334
пы.сы. ники скрывать не нужно, т.к. почти все со своих сервов знают друг друга и чего ждать от игрока тоже частенько известно, а три-четыре игрока всегда могут сделать победу - но как их выявить в этих воин 1,2-9, разве что только при входе: Очень приятно, царь (с) - представляться)
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
Деймосс
14 Августа 2013 14:16:48 #335
BerSun

- запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА" (т.е. когда пришло приглашение, вы можете использовать эффекты, после нажатия на "СЮДА" и в самом инстансе - нет)

а вот этого пожалуйста не надо, лишние 5 мин обкаст просто тупо гореть будет, зачем? а если не успел обкастоваться, тогда как, идти на слив?
0
 Soul dza [10]  14 Августа 2013 14:17:57 #336
Kanaloa
Отлично расписано,+.
0
 Silentiumus [7]  14 Августа 2013 14:19:03 #337
оффтоп

ред. -keDa-
0
 Kanaloa [12]  14 Августа 2013 14:27:09 #338
еще одно соображение:
<div class="quote">запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА"</div>
если таким образом пытаться затставить игроков пить обкаст, то учитывая неизвестность инста, никто его просто пить не будет, т.к. зайдя в инст я уже могу прикинуть хватит мне только волшбы и радуги или еще трескать, да в придачу колоды, так что добьетесь только инстов без обкаста вообще)
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
Деймосс
14 Августа 2013 14:27:27 #339
Kanaloa
да, очень хорошие предложения
0
 -DEDAL- [11]  14 Августа 2013 14:29:58 #340
Kanaloa
а если еще и в добавок ники убрать, то сливщиков будеть тьма. юзнул сюдашку и пошел фильмы смотреть))) :cool:
0
Ватыркульки Э_Э
14 Августа 2013 14:46:07 #341
Тогда уж добавьте " Сливщик 1" "Сливщик 2" :eek:
Кто здесь?
0
 Спирус [16]  14 Августа 2013 14:58:54 #342
Alex900 а еще люди говорят "дайте золото" =)

Kanaloa пропорциональное сокращение времени переходов ударит по тем игрокам, которые имеют ездовых с бОльшими показателями скорости. Частичное сокращение - возможная мера.

Validator закрыты залы. Мы уже писали об этом.
Следите за новостями. (с)
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.