Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] «Быстрые» пещеры
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]

[ЗАПУСК] «Быстрые» пещеры

 BerSun [20] 
0
13 Августа 2013 12:17:43
Сегодня, с 13:00 по московскому времени начнутся бои в «Быстрых» пещерах, которые теперь будут проходить ежечасно.

Основные правила:
- Встать в очередь можно в течение 10 минут каждый час (например, 13:00-13:10)
- После окончания периода из всех, подавших заявки, случайным образом формируются Поля битв (по 9 участников в команде)
- Время боя в «Быстрой» пещере – 40 минут
- Счет и награды пропорционально снижены в 2,5 раза
- Награду за ПБ получает лишь тот, кто в инстансе получил хотя бы 1 доблести
- Встать в группе невозможно
- Участники полей битв сражаются против игроков своего уровня (5 с 5, 6 с 6 и т.д.)
- В бою на поле битвы таймаут ударов для 3-10 уровней равен 10 секундам. Для 11-20 уровней таймаут равен 20 секундам.

UPD 13.08.2013 18:45
Во всех последующих пещерах начиная с 19:00 неслом будет выключен.

UPD 14.08.2013 13:17
Планируемые дополнения в «Быстрых» пещерах:
- требование на 1 доблести для получения награды будет снято
- в пещере будет действовать ограничение на число призываемых за поход мороков (5 штук на одно поле битв)

Также в данный момент обсуждаются следующие вещи:
- увеличение времени сражения до 1 часа (с корректировкой наград)
- увеличение срока перезапуска ПБ до раз в полтора часа
- запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА" (т.е. когда пришло приглашение, вы можете использовать эффекты, после нажатия на "СЮДА" и в самом инстансе - нет)
- перевод оставшихся долгих эффектов на длительность в 1 час (если решение по увеличению длительности сражения будет положительным)

UPD 14.08.2013 17:10
В «Быстрых» пещерах произошли следующие изменения:
- Введено ограничение на мороков. Теперь можно выпустить не более 5 мороков за все время в инстансе. Учитываются все мороки, призыв которых возможен чаще, чем 1 раз в неделю, включая слепых пхаддов, неуловимых мышей-атши, арсенальных и ярмарочных.
- Уменьшено время перехода между большинством локаций.
- Теперь награда за инстанс не зависит от количества полученной в нем доблести.
- На «быстрые» пещеры распространяется бонус, аналогичный бонусу в обычных пещерах в дни энергетических всплесков

UPD 14.08.2013 19:10
- В «Быстрые» пещеры добавлена карта инстанса.
0
 Silentiumus [7]  14 Августа 2013 15:00:52 #343
Я просто понять не могу, почему не сделать раз в неделю допустим в субботу день залов и их как событие запускать, а раз в неделю сделать пещеры быстрые как события и их запускать тоже. Чем залы так плохи что их решили вообще убрать?
0
 millionner [9]  14 Августа 2013 15:03:18 #344
где карта на мини пешерах ? или играем в слепую ?
0
----Vedmak---
14 Августа 2013 15:05:35 #345
доработайте карту а то неудобно без карты играть((
время до 1-го часа увеличить.. благи все на 1 час было бы супер)
0
 Заботливый [10]  14 Августа 2013 15:09:45 #346
Kanaloa
поддерживаю предложения.
-Эй, Брейн, чем мы будем заниматься сегодня вечером?

-Тем же, чем и всегда, Пинки. ПОПРОБУЕМ ЗАВОЕВАТЬ МИР!
0
 _DeMON777 [9]  14 Августа 2013 15:11:14 #347
1.Сливщиков будет много...
2.Раньше можно было сходить и успеть сделать 2 пещеры за обкаст,а сейчас нет
3.Благи запрещенные в инсте это хорошо,будут кастоваться,НО инст может не сформироваться и что тогда? :confused: Внимательно подумайте Спирус,прежде чем совершать ошибку пункт №2!
Все написанное выше является лично моим мнением, и к мнениию клана не имеет никакого отношения...
0
 Lucky [14]  14 Августа 2013 15:12:00 #348
<div class="quote">Validator закрыты залы. Мы уже писали об этом.
</div>
Печально, что Вы закрыли единственные работающий инст на магуровнях. Результат - осталось только плато. Почему не ввести для магуровней хотя бы доблесть за проигранные бои в сущетсвующих инстансах. Ведь никто не будет ходить в инсты, где можно слить 50з и ничего не получить взамен, проще и дешевле на плато ходить даже в слом. "Быстрые пещеры" в существующем виде - инст для домагических уровней.
0
 Silentiumus [7]  14 Августа 2013 15:15:31 #349
Lucky

а чем отличаются пещеры магических и домагических уровней? дороговизной обкаста последних?
0
 Kanaloa [12]  14 Августа 2013 15:25:33 #350
Спирус
<div class="quote">пропорциональное сокращение времени переходов ударит по тем игрокам, которые имеют ездовых с бОльшими показателями скорости.</div>
не думаю, что это существенно ударит, (игроку важнее больше боев провести и быстро до базы добежать - даже если сделаете переходы как в талларах или чертогах - никто из игроков на ездовых с бОльшими показателями не обидятся), даже если игроки будут добегать с одинаковой скоростью, само ездовое то будет давать плюсы в бою, что гораздо важнее, кроме того ничто не мешает (кроме увеличения работы админам) сделать градацию.

<div class="quote">Частичное сокращение - возможная мера</div>
оно же тоже может быть пропорциональным. По идее сейчас все ездовые, а также возможные ускорители учтены в обычных пещерах, ведь так? и сокращение в два раза каждого показателя никак не ударит по владельцам ездовых.
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Lucky [14]  14 Августа 2013 15:27:32 #351
Silentiumus
Боями, игровыми возможностями, разрывом в прокачке, кол-вом доблести, необходимой на звание, стоимостью обкаста, очень-очень много чем, что делает существующие ПБ неактуальными для магуровней. Разве результат не на лицо? Ходят только на плато и раньше в залы и то не слишком охотно.
На домагических уровнях инсты и так были актуальны. Этот инст только облегчает задачу для вас.
0
Roxxy [7]  14 Августа 2013 15:30:05 #352
Спирус
Ответьте пожалуйста: а как же куча достижений, где фигурируют залы? Их даже марица не вспомнит, тк былые свершения закрыты
0
-_Марфушка_- [3]  14 Августа 2013 15:34:27 #353
Спирус
Сюда же к списку обсуждаемого:
- вариант скрытия ников. В команде взех зовут "Воин 1"-"Воин 9" и настоящий ник не виден.

У меня было подобное предложение, но оно не касалось быстрых пещер.
-_Марфушка_- [3] 11:33, 05 Апр 2013
я вот чу придумала)))
В связи с тем что раса людей более редкий гость в очереди на поля битв и частенько там можно наблюдать штук 30 магмар и всего 3-4 хума, хорошо бы сделать пещеры, храмы, арены - внерасовыми (наподобие таллов). Предположим в очереди в пещеры 12 магмар и 6 хумов, этого вполне достаточно для создания двух групп. Бойцы будут раскидываться рандомно на две команды, как только они попали в инст - отключаются все чаты кроме чата рейда. Видны только ники своих союзников, ники врагов (во избежании явных договорняков) видны только как , к примеру 1(в), 2(в), 3(в) и т.д. Чтобы как можно более обезличить противника, на полях битв запретить дарить подарки, в инфе оставить видимым только самое необходимое: медальки, обкаст и шмот. В статистике инстанса отображать ники игроков только по окончании инста ( так же как в таллах)

http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=225408&f=7&p=3#3131310
0
 Спирус [16]  14 Августа 2013 15:34:39 #354
Roxxy попадут в раздел Легендарных.
Следите за новостями. (с)
0
 Спирус [16]  14 Августа 2013 15:35:25 #355
-_Марфушка_- не путайте скрытие ников и межрасовые очереди. Это совершенно разные вещи.
Следите за новостями. (с)
0
 Kanaloa [12]  14 Августа 2013 15:35:54 #356
Lucky
<div class="quote"> На домагических уровнях инсты и так были актуальны. Этот инст только облегчает задачу для вас</div>
а разве не этого добивается администрация?) подпихнуть мидл лвл на маг лвл и тем самым насытить инсты магов?)
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Lucky [14]  14 Августа 2013 15:37:42 #357
Kanaloa
Магов и так полно, только инстов нет. Я вижу, куда ходят - туда, где доблесть дают за проигрыш, а массовость даже там наблюдается только в неслом. :)
0
-_Марфушка_- [3]  14 Августа 2013 15:41:43 #358
Спирус
Обьясните тогда смысл скрытия
0
 Kanaloa [12]  14 Августа 2013 15:42:58 #359
Lucky
чем больше их будет, тем больше инстов)) но вообще маги не ходят в инсты только из-за малого количества доблести в соотношении затраты/починки, поэтому ранее в этом же топ спрашивала - кто как считает, какие затраты игроки считают уместными за энное количество доблести. Никто ответить не смог :rolleyes:
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
В стрингах
14 Августа 2013 15:46:03 #360
Validator
Мыф
представляю пещеру где в одной команде оказались бы орлы и пуры например... на базе бы друг друга погрызли)

Сомневаюсь) Но может нашлись бы и такие...
0
 Mickael [6]  14 Августа 2013 15:57:00 #361
Почему бы не сделать так чтобы во время инста доблу получал и игрок проигравший бой , к примеру 50% от той доблы которую получил бы при выигрише. А у словием получения призовой доблы сделать к примеру получение N-ого кол-ва доблы в самом инсте. Хочешь копай , хочешь воюй. в обоих случаях можешь получить доблесть. А так как сейчас многие остаются ни с чем
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.