Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Исправления и улучшения
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

[АНОНС] Исправления и улучшения

Спирус [17] 
0
29 Ноября 2013 14:52:40
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.

Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).


РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
- Диалоги получения эффектов Ирригудо и Уллериуни будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а 2 невесомых незамораживающихся непередаваемых амулета со сроком жизни 6 часов по 1 часу действия каждый.
- Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
- [ВЫПОЛНЕНО] В описания эффектов Сумеречный луч, Сумеречный отблеск, Сумеречное мерцание, Сумеречный свет и Сумеречное сияние будут добавлены значения характеристик, на которые они влияют.
- [ВЫПОЛНЕНО] Автовыход из квестовых диалогов в локацию, даже если у НПС остался квест, будет исправлено.
- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).
- Кнопка «Квесты» перестанет мигать независимо от происходящего в игре.
- Свиток лечения ожогов сможет исцелять дополнительно и Магический ожог.
- [ВЫПОЛНЕНО] У квестов на медаль Поклонения будет убрана кнопка «Отказаться».
- Будут внесены правки для удобства прохождения ряда квестов (в том числе «Призрачный эксперимент [11]», «Трактирные слухи»).
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни настойки «Сорвиголова» будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
- [ВЫПОЛНЕНО] Посох Мамалюки можно будет применять 2 раза в неделю.


ИНТЕРФЕЙС
- Правки по закладке рюкзака Инстансы позволят видеть правильное отображение оставшегося времени жизни инстанса, а также приведут к стандартному виду имеющиеся там фильтры и сортировки.
- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.
- Сортировка и поиск появятся в следующих интерфейсах: рюкзак, боевой рюкзак, торговля, склады (просмотр и оперирование), Эльтский куб.
- Ошибка с появлением надписи «false» в инвентаре будет исправлена.
- Кнопка «Выход» перестанет выбрасывать из локации при использовании аукциона и почты.
- Окна работы с хранилищем поместья будут доработаны для повышения удобства использования.


ПРЕДМЕТЫ
- В рецептах Теплицы клановой Цитадели появится способ получения недоброкачественного эфрила из обычного.
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.
- В свойства Самоцвета преображения будут добавлены все оставшиеся доспехи и оружие.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни обычных эликсиров превращения будет увеличен.
- Срок жизни ряда короткоживущих предметов будет пересмотрен в сторону увеличения.
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.
- [ВЫПОЛНЕНО] В Премиум-шоп будут добавлены все подарки с прошедших ярмарок.
- [ВЫПОЛНЕНО] Гранильник и Травильная смесь наконец-то окажутся в одном разделе рюкзака. =)
- Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.
- [ВЫПОЛНЕНО] В луках 17-го уровня появятся эффекты «Порча» и «Кара».


ИНСТАНСЫ
- Способ доступа в инстанс «Земли забвения» будет переработан, чтобы обеспечить несколько коротких заходов с меньшим кулдауном посещения.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни чешуек из Запретного города будет увеличен.
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.


КЛАНЫ
- Тотемы будут отвязаны от кланов и станут непередаваемыми. Подробнее будет рассказано в отдельном топике-анонсе.
- В альянсах появится возможность межкланового перехода персонажей без потери Жетонов «Опора клана» и времени пребывания в клане.
- Отчеты по клановой казне будут переработаны. В них появятся удобные сортировка/фильтр/поиск.
- Добавим отображение клановой энергии в Казне клана.
- Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
- В интерфейсе клана, для людей обладающих правом приема, появится сигнализация о появлении новой заявки на вступление в клан.


ПВП
- Будут проверены жалобы на ошибки: работа статуи опыта, имоньяны.
- Интерфейс и оповещение боев за разлом будет существенно доработано.
- Награда за победу/поражение в обычных ПБ (не равных) будет увеличена для 11+ уровней.


РАЗНОЕ
- Появится возможность расширить список контактов и список сохраненных боев.
- Обещанный Автоудар будет запущен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Текстовки о групповом дропе будут исправлены.
- Реализуем запоминание активных каналов чата при выходе из игры и канал по-умолчанию.
- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.


БОИ
Известные ошибки в боях, правками которых сейчас занимаются:
- табличка «данный игрок вышел из боя»
- самопроизвольное переключение из маг.стойки в физ.
- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены
- зависание боев при появлении эффектов Нимфеи и Сильфеи
- отсутствие круга заклинаний после воскрешений или при старте боя без противника напротив


КЛИЕНТ
- Активно ведется работа по устранению утечек памяти в клиенте.
- Ищем причины повторного появления исправленной ранее проблемы с кратковременным подвисанием клиента при загрузке обновлений во время игры.
- Плагин автопоедания научится применять чары.
- Будет запоминаться размер и положение всплывающих окон.
- Исправится доступность меню флеша.
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.
Следите за новостями. (с)
0
 Tommy Gun [12]  29 Ноября 2013 16:32:32 #39
Спирус
Относительно квестов
Не дают Квесты печать смерти и обман зрения
Квест "Теория заблуждения" не отображается в завершенных (и не отображался во взятых)
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=240798&f=7&p=3#3474725
Все пройдет. И печаль и радость.
0
 Ниа [12]  29 Ноября 2013 16:34:39 #40
эвроклидон
У меня спроси. Юзала ли я чуугу. Кстати - не забудьте ее добавить к цене в таком случае 50 эманаций = 2 злых ока (и 10 останется).

<div class="quote">и как бы получаеться это подороже )))</div>
и занимает слот.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 ЗАНГОР [7]  29 Ноября 2013 16:37:06 #41
вот если бы еще запретили постановку в бок в таллах и пользованием свитков лечения это действительно было бы к месту.
0
 ksay [10]  29 Ноября 2013 16:47:12 #42
не нравится отсутствие обменного шатра в котором можно было бы обменивать то, что вы превращаете в УГ
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
 -HALDI- [15]  29 Ноября 2013 16:59:14 #43
Спирус

спасибо вам за то что вы давно должны были все это делать,Ура!


ещо,все это нововведение очень мало кого волнует..


более 80% народа интересно это-

-Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.). :lol:
0
 nike85sumy [12]  29 Ноября 2013 17:04:59 #44
Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено. :razz: :surprised:

святые яйки вы мну услышали :redface:
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
 bifidoko [13]  29 Ноября 2013 17:06:54 #45
эвроклидон
чуга даёт 3% к критам)) эт не так много И чуга стоит ещё 3з.
0
 ksay [10]  29 Ноября 2013 17:07:39 #46
nike85sumy
увеличат число локаций, но увеличат ли число кристаллов и цветков?
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
 nike85sumy [12]  29 Ноября 2013 17:08:16 #47
ksay
nike85sumy
увеличат число локаций, но увеличат ли число кристаллов и цветков?

теперь раз в час он где попаало ресатся будет? :lol:
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
 ksay [10]  29 Ноября 2013 17:10:22 #48
с них станется
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
 Ниа [12]  29 Ноября 2013 17:11:37 #49
<div class="quote">теперь раз в час он где попаало ресатся будет? </div>
:lol: ыы
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Bhishma [13]  29 Ноября 2013 17:11:49 #50
спасибо! некоторые пункты откровенно порадовали!
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
0
 ДейлКарнеги [8]  29 Ноября 2013 17:15:37 #51
Вопрос злюкам по поводу равенства добро-зло:

1. Что красномедальному добряку на 5-м уровне скушать из благ добра чтобы по статам ставниться с ЧД?
2. Что красномедальному добряку скушать из благ добра на 9-м уровне чтобы сравниться по статах с ЧД2?

Пы.Сы. Мне не важна стоимось благ, готов платить за то, чтобы получить такую же плюшку как ЧД, пусть она и будет состоять из нескольких благ добряков.

Спасибо.
0
 nervoznii sl [12]  29 Ноября 2013 17:17:58 #52
ДейлКарнеги
что делать с очередными нытиками из=за которых все фиксится? :confused:
готов плать не важно сколько,так качни зло и не ной
ребят чес слово ныли про станы танков фиксанули,ноете из-за добро/зло???
пофиксят к черту рады не будете :evil: :twisted:
0
 bifidoko [13]  29 Ноября 2013 17:19:54 #53
nervoznii sl
ДейлКарнеги
что делать с очередными нытиками из=за которых все фиксится? :confused:
готов плать не важно сколько,так качни зло и не ной
ребят чес слово ныли про станы танков фиксанули,ноете из-за добро/зло???
пофиксят к черту рады не будете :evil: :twisted:

ну по поводу фикса станов я ничё против не имею , и собственно если пофиксят чд тоже не расстроюся так что продолжаю Ныть))
0
 -Медвеженок- [12]  29 Ноября 2013 17:21:54 #54
ДейлКарнеги
МД в карман, будет = ЧД, + благи добра - скомпенсирует 1 банку.
[url=адрес] текст [/url]
0
 nike85sumy [12]  29 Ноября 2013 17:22:16 #55
Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов. :smile:

полезная штука, вопщем почитал - все пойдеть многое нравится...абы в ето времмя поменше лагало
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
 nervoznii sl [12]  29 Ноября 2013 17:22:20 #56
bifidoko
ок пущай ровняют к добрякам и еще хуже (иначе по другому сделать не могу) и добавить нафиг привязь мд к добру,ресы имеют свойство заканчиваться :wink: это одно,а второе,хотите рулить качайте зло раз вам так кажется что добро не рулит :biggrin:
0
 bifidoko [13]  29 Ноября 2013 17:24:39 #57
nervoznii sl
bifidoko
ок пущай ровняют к добрякам и еще хуже (иначе по другому сделать не могу) и добавить нафиг привязь мд к добру,ресы имеют свойство заканчиваться :wink: это одно,а второе,хотите рулить качайте зло раз вам так кажется что добро не рулит :biggrin:

а я вот не хочу людям плохо делать.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.