Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Исправления и улучшения
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

[АНОНС] Исправления и улучшения

Спирус [17] 
0
29 Ноября 2013 14:52:40
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.

Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).


РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
- Диалоги получения эффектов Ирригудо и Уллериуни будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а 2 невесомых незамораживающихся непередаваемых амулета со сроком жизни 6 часов по 1 часу действия каждый.
- Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
- [ВЫПОЛНЕНО] В описания эффектов Сумеречный луч, Сумеречный отблеск, Сумеречное мерцание, Сумеречный свет и Сумеречное сияние будут добавлены значения характеристик, на которые они влияют.
- [ВЫПОЛНЕНО] Автовыход из квестовых диалогов в локацию, даже если у НПС остался квест, будет исправлено.
- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).
- Кнопка «Квесты» перестанет мигать независимо от происходящего в игре.
- Свиток лечения ожогов сможет исцелять дополнительно и Магический ожог.
- [ВЫПОЛНЕНО] У квестов на медаль Поклонения будет убрана кнопка «Отказаться».
- Будут внесены правки для удобства прохождения ряда квестов (в том числе «Призрачный эксперимент [11]», «Трактирные слухи»).
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни настойки «Сорвиголова» будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
- [ВЫПОЛНЕНО] Посох Мамалюки можно будет применять 2 раза в неделю.


ИНТЕРФЕЙС
- Правки по закладке рюкзака Инстансы позволят видеть правильное отображение оставшегося времени жизни инстанса, а также приведут к стандартному виду имеющиеся там фильтры и сортировки.
- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.
- Сортировка и поиск появятся в следующих интерфейсах: рюкзак, боевой рюкзак, торговля, склады (просмотр и оперирование), Эльтский куб.
- Ошибка с появлением надписи «false» в инвентаре будет исправлена.
- Кнопка «Выход» перестанет выбрасывать из локации при использовании аукциона и почты.
- Окна работы с хранилищем поместья будут доработаны для повышения удобства использования.


ПРЕДМЕТЫ
- В рецептах Теплицы клановой Цитадели появится способ получения недоброкачественного эфрила из обычного.
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.
- В свойства Самоцвета преображения будут добавлены все оставшиеся доспехи и оружие.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни обычных эликсиров превращения будет увеличен.
- Срок жизни ряда короткоживущих предметов будет пересмотрен в сторону увеличения.
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.
- [ВЫПОЛНЕНО] В Премиум-шоп будут добавлены все подарки с прошедших ярмарок.
- [ВЫПОЛНЕНО] Гранильник и Травильная смесь наконец-то окажутся в одном разделе рюкзака. =)
- Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.
- [ВЫПОЛНЕНО] В луках 17-го уровня появятся эффекты «Порча» и «Кара».


ИНСТАНСЫ
- Способ доступа в инстанс «Земли забвения» будет переработан, чтобы обеспечить несколько коротких заходов с меньшим кулдауном посещения.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни чешуек из Запретного города будет увеличен.
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.


КЛАНЫ
- Тотемы будут отвязаны от кланов и станут непередаваемыми. Подробнее будет рассказано в отдельном топике-анонсе.
- В альянсах появится возможность межкланового перехода персонажей без потери Жетонов «Опора клана» и времени пребывания в клане.
- Отчеты по клановой казне будут переработаны. В них появятся удобные сортировка/фильтр/поиск.
- Добавим отображение клановой энергии в Казне клана.
- Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
- В интерфейсе клана, для людей обладающих правом приема, появится сигнализация о появлении новой заявки на вступление в клан.


ПВП
- Будут проверены жалобы на ошибки: работа статуи опыта, имоньяны.
- Интерфейс и оповещение боев за разлом будет существенно доработано.
- Награда за победу/поражение в обычных ПБ (не равных) будет увеличена для 11+ уровней.


РАЗНОЕ
- Появится возможность расширить список контактов и список сохраненных боев.
- Обещанный Автоудар будет запущен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Текстовки о групповом дропе будут исправлены.
- Реализуем запоминание активных каналов чата при выходе из игры и канал по-умолчанию.
- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.


БОИ
Известные ошибки в боях, правками которых сейчас занимаются:
- табличка «данный игрок вышел из боя»
- самопроизвольное переключение из маг.стойки в физ.
- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены
- зависание боев при появлении эффектов Нимфеи и Сильфеи
- отсутствие круга заклинаний после воскрешений или при старте боя без противника напротив


КЛИЕНТ
- Активно ведется работа по устранению утечек памяти в клиенте.
- Ищем причины повторного появления исправленной ранее проблемы с кратковременным подвисанием клиента при загрузке обновлений во время игры.
- Плагин автопоедания научится применять чары.
- Будет запоминаться размер и положение всплывающих окон.
- Исправится доступность меню флеша.
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.
Следите за новостями. (с)
0
---zona---
29 Ноября 2013 17:24:41 #58
Все супер, как я люблю эту игру :cool:
Уважаемые Магмары ! На полях битв, только для того, что бы Вам, хобот набить !!!
0
 Ниа [12]  29 Ноября 2013 17:26:37 #59
-Медвеженок-
<div class="quote">+ благи добра - скомпенсирует 1 банку.</div>
:lol: пошутил?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Osama_Ben_Laden
29 Ноября 2013 17:28:15 #60
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.

как уже написали выше, КОГДА, вы научитесь сначала подготавливать контент, а потом вводить уровни :question: А данный анонс я так понимаю выполните, когда большая часть ныне 17-х апнуться на 18-й???
0
лад-ушка
29 Ноября 2013 17:31:03 #61
Ниа
Ну да о чем речь - только минхантеры и собирали эльдорил, может там у вас и больше тысячи и вы все всего и наменяли и все дружно всем разделили. А так вроде ресы еще идут на открытие инста видений. И 2 чернила в сутки - тоже очень очень много можно ресов наменять и очень очень много можно всего наделать - просто открытие оказывается. :biggrin:
0
 nervoznii sl [12]  29 Ноября 2013 17:32:01 #62
bifidoko
тогда покажи хоть одну пользу от нытья на форуме,которую переделали админы(я про комплекты) :wink:
0
 ksay [10]  29 Ноября 2013 17:34:04 #63
-Медвеженок-
нифига это не компенсирует.
тебе, как ментору, этого стыдно не знать. вот если мд будет можно пить до боя со сроком действия 1 бой, то только тогда. кроме того это подстегнет и стоимость ЧД, что есть хорошо)
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
лад-ушка
29 Ноября 2013 17:35:15 #64
Ниа
Ну да, если учесть что минхантеры только эльдорил собирали, может у вас и есть его тысяча, вы все обменяли и все на всех поделили. 2 чернила в сутки- очень много и очень круто. И эти ресурсы вроде как еще идут на открытие инста видений, а не только для изготовления мощи дракона. :rolleyes:
0
 Ниа [12]  29 Ноября 2013 17:36:00 #65
лад-ушка
Эльдорил меняю у бывшего зеленого пантеона.
Для вас, возможно, откровение... Но МД2 еще на 10 уровне делать можно. И кто-то занимался этим бесполезным делом.. точнее бесполезным тогда.
Так вот - в инст видений я тоже хожу. За свои ресы.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Ниа [12]  29 Ноября 2013 17:42:13 #66
лад-ушка
Я понять не могу вашего возмущения.
Разве я прошу пофиксить зло? Прошу его сделать по школам магии и срезать ему статы? Мне просто хочется иметь альтернативный обкаст добра, на основе тех же МД - и по силе не хуже ЧД.
И мне не жалко - если злюкам за фиксированную плату будут у изувера предлагать что-то подобное ахимсе и кесами -кесали прочим ересям.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 nike85sumy [12]  29 Ноября 2013 17:42:57 #67
<strong class="quote">Ниа</strong><div class="quote"></div>
да ладна...сгоняють с ресов ваши :wink:
ну да ладна с мну неубудет- других полно
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
 Sviatogor [8]  29 Ноября 2013 17:47:03 #68
Ниа
хм, а как найти таких альтруистов, которые меняют рес стоимостью 3з на рес стоимостью 1з, 1 к 1?
0
лад-ушка
29 Ноября 2013 17:54:52 #69
Ниа
Да нам 3 года обещали зло доделать - пока вы плюшками пользовались, через 3 года ввели "смешные" ядра -что по стоимости, что по действию, такие же смешные как и новые рецепты на свитки поглощения магии. А вы под благами добра и раньше, на физе в танке - вообще неубиваемы.
0
 bifidoko [13]  29 Ноября 2013 18:02:33 #70
nervoznii sl
станы танков ограничили.
0
 bifidoko [13]  29 Ноября 2013 18:03:31 #71
лад-ушка
Ниа
Да нам 3 года обещали зло доделать - пока вы плюшками пользовались, через 3 года ввели "смешные" ядра -что по стоимости, что по действию, такие же смешные как и новые рецепты на свитки поглощения магии. А вы под благами добра и раньше, на физе в танке - вообще неубиваемы.

Чд всегда даже первое было на порядок лучше химки + чуга + похлёбка , на магии . к чему пост??
0
 Каника [10]  29 Ноября 2013 18:05:41 #72
Тему пропустила. Добавьте, пожалуйста, в таблицу "Состав клана" графу "время, проведённое в игре". Администрация клана сидит тут не сутками, а хочется иметь понимание, кто зашёл палочкой махнуть, а кто делом занимается. :rolleyes:
Не могу смотреть спокойно на чужие страдания. Пойду возьму попкорн.
0
 nervoznii sl [12]  29 Ноября 2013 18:05:53 #73
bifidoko
:lol: ну ты и мешной,а сопли которые убрали у ловких,после поднятия их?
танков пофиксили но не до такой степени что они отпор не могут дать)равные комплекты танк-ловкач танк выиграет,просто стабилизировали по мойму :cool:
0
 bifidoko [13]  29 Ноября 2013 18:06:56 #74
nervoznii sl
bifidoko
:lol: ну ты и мешной,а сопли которые убрали у ловких,после поднятия их?
танков пофиксили но не до такой степени что они отпор не могут дать)равные комплекты танк-ловкач танк выиграет,просто стабилизировали по мойму :cool:

Так именно в стабилизации я и вижу +
0
 nervoznii sl [12]  29 Ноября 2013 18:07:15 #75
Каника
думаю ниочем,я зашел в игру но ниче не делаю ужин готовлю,тут же ты не посчитаешь что я делал в игре :biggrin:
0
 nervoznii sl [12]  29 Ноября 2013 18:09:50 #76
bifidoko
правильно для себя видишь + так как у тебя нет комплекта танка))был бы у тебя этот комплект ты посчитал бы это за фикс,а не стабилизацию :cool:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.