|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Принц 1 [18]
|
|
|
|
13 Марта 2014 14:08:08
|
|
|
Спирус, а нет желания разобраться с этой не ясной характеристикой...
только что в бою, по младшему лвл с ювой на концентрацию я промахиваюсь магией 3 раза за бой, а он без концентрации за весь бой не промахнулся ни разу! Как так?!
Достали ваши рендомные параметры которые работают только так, как вам хочется!
Будьте любезны хотя бы вами написанное выполнять!
У него по мне ДОЛЖНЫ быть промахи без концентрации!!!!
У меня по нему с концентрацией не должно быть промахов!!!
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
|
|
|
Спирус [17]
|
13 Марта 2014 17:03:52
#20
|
|
|
Принц 1 Спирус, а нет желания разобраться с этой не ясной характеристикой...
только что в бою, по младшему лвл с ювой на концентрацию я промахиваюсь магией 3 раза за бой, а он без концентрации за весь бой не промахнулся ни разу! Как так?!
Достали ваши рендомные параметры которые работают только так, как вам хочется!
Будьте любезны хотя бы вами написанное выполнять!
У него по мне ДОЛЖНЫ быть промахи без концентрации!!!!
У меня по нему с концентрацией не должно быть промахов!!!
Мы с Вами читаем разные источники.
Я открываю официальный Инфопортал игры и вижу:
Концентрация
Уменьшает шанс промаха ваших магических ударов.
Чем выше уровень противника, тем больший показатель Концентрации требуется.
Не вижу тут ни слова о том, что младший уровень по Вам ДОЛЖЕН промахиваться.
Не вижу тут ни слова о том, что Вы по младшему уровню НЕ ДОЛЖНЫ промахиваться.
Неудовольствие от сработавшего не в вашу пользу рандома - понятно, но не несет конструктива.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
evil cat [12]
|
13 Марта 2014 17:08:42
#21
|
|
|
Спирус
Если Принц 18й а его противник 14й, то 14му требуется хоть какой-то показатель концентрации для того что бы попасть, а он попадает и так. Для чего же концентрация тогда? Если рандом все решает.
|
|
|
Павелий [13]
|
13 Марта 2014 17:10:15
#22
|
|
|
evil cat
<div class="quote"> Для чего же концентрация тогда</div>
Чтобы подстроить рандом чуточку под себя или против кого то:)
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
|
|
|
Морли Дотс [6]
|
13 Марта 2014 17:10:40
#23
|
|
|
|
Принц 1
дайте шанс слабым) из винтовки сбивали даже самолеты, шансы должны быть у всех
_________________________________________________________________________________
- У вас была какая-то тактика с самого начала и вы её придерживались?
- С самого начала, у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался...
|
|
|
Принц 1 [18]
|
13 Марта 2014 17:12:07
#24
|
|
|
Спирус
<div class="quote">Неудовольствие от сработавшего не в вашу пользу рандома - понятно, но не несет конструктива.</div>
интересно ваш рендом работает... вопреки логике мой уровень больше - он не имеет концентрации и НЕ МАЖЕТ, мой уровень больше, у меня стоит концентрация и я за 1 бой промахиваюсь 3 раза?
интересно как я выпив молнию, бью вторым в бою?
интересно как под зельем палача я ставлю 15-20% травм?
интересно как кой кому каждый бой со мной приходят боги... практически каждый бой!
у вас самый рендомистый рендом который я видел.... это почти как зеро упадет на рулетке 10 раз подряд... вам в казино крупье надо идти работать...цены вам там не будет
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
|
|
|
_Night Wanderer_
|
13 Марта 2014 17:13:28
#25
|
|
|
|
Объясните мне нубу. По какому принципу зеленится топик?
|
|
|
Ску [9]
|
13 Марта 2014 17:15:45
#26
|
|
|
|
нытьё...
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
|
|
|
Павелий [13]
|
13 Марта 2014 17:19:37
#27
|
|
|
Ску
Тебе бы понимать еще о чем речь вообще
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
|
|
|
Спирус [17]
|
13 Марта 2014 17:25:27
#28
|
|
|
|
Принц 1 спасибо за совет =) Учту, когда буду думать, чем заняться на пенсии =)
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Gabriella
|
13 Марта 2014 17:25:43
#29
|
|
|
|
Спирус
А еще на официальном Инфопортале игры написано что Живучесть Увеличивает показатель жизни, а на сайте менторов написано "Живучесть. Одна из физических характеристик, которая в сочетании с другими характеристиками понижает получаемый вами физический урон, а также участвует в формировании количества жизней персонажа."
и кому верить?
очень многое в игре написано не понятно, тоесть не дает полной информации о том что делает предмет. Та же стойкость, не понятно как посчитать на сколько % уменьшится урон по мне.
примеров можно навести очень много...
|
|
|
Бульончик [10]
|
13 Марта 2014 17:27:29
#30
|
|
|
 ещё бы
Скуби-дуби-дуууу
|
|
|
Принц 1 [18]
|
13 Марта 2014 17:32:01
#31
|
|
|
|
Спирус
а пока вы не на пенсии, может разберетесь с концентрацией....)
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
|
|
|
AlexCrush [12]
|
13 Марта 2014 17:33:19
#32
|
|
|
DevMAChio [17]
|
13 Марта 2014 17:33:28
#33
|
|
|
|
Принц 1
По какому уровню промахивались? Была ли у него юва на подавление? Сколько у Вас концентрации?
|
|
|
parmab
|
13 Марта 2014 17:34:34
#34
|
|
|
Принц 1 Спирус
<div class="quote">Неудовольствие от сработавшего не в вашу пользу рандома - понятно, но не несет конструктива.
интересно ваш рендом работает... вопреки логике мой уровень больше - он не имеет концентрации и НЕ МАЖЕТ, мой уровень больше, у меня стоит концентрация и я за 1 бой промахиваюсь 3 раза?
интересно как я выпив молнию, бью вторым в бою?
интересно как под зельем палача я ставлю 15-20% травм?
интересно как кой кому каждый бой со мной приходят боги... практически каждый бой!
у вас самый рендомистый рендом который я видел.... это почти как зеро упадет на рулетке 10 раз подряд... вам в казино крупье надо идти работать...цены вам там не будет  </div>
+ есть такое
цифры которые пишут в офиц. источниках, на практике очень часто противоположные
?
|
|
|
UMaHO [10]
|
13 Марта 2014 17:40:52
#35
|
|
|
|
Принц 1 С сайта Менторов:
Концентрация. Эта магическая характеристика уменьшает шанс магического промаха, если ваш противник преобладает в уровне.
Видимо, проблема именно в этом - концентрация работает у противника ниже по уровню, так как ему противостоит 18-й уровень, и не работает у Вас, так как противник уровнем ниже Вашего.
Его лучшая разводка заключалась в том, что он заставил тебя поверить, что он - это ты. (с)
|
|
|
Angel_bic
|
13 Марта 2014 17:42:46
#36
|
|
|
|
А я поддерживаю. Нужны четкие цифры. А так же данные по отражухе мобов. а то нигде нет четких цыфр, все облачно...
Самое страшное слово в ядерной физике--УПС....
|
|
|
Могуч [16]
|
13 Марта 2014 17:44:35
#37
|
|
|
|
Спирус
" Учту, когда буду думать, чем заняться на пенсии =)" эх тоже хочется на пенсию))). Жаль только возраст хотят отодвинуть.
Все наши заблуждения (наши, т.е. игроков) основаны на том, что когда на моба выше тебя на пару уровней нападаешь - промахи каждый третий удар 100%, потому кажется, что так же должно быть и с игроками), но видимо сама "механика" боев разная. Жалко что нет подробного и точного объяснения этой "механики" - чтоб знать точно что от чего зависит и в каких границах). А рандом здесь как-то сериями работает то уворотов 10 к ряду, то промахи один за другим)
|
|
|
АРХАНГЕЛ116 [11]
|
13 Марта 2014 17:49:25
#38
|
|
|
Что вы хотите от игры где всего 3 основные кнопки?Если не будет рандома боев вообще не будет, это в рпг ты можешь выиграть за счет скилла и ума, а тут все всегда правильно, делаешь давно всеми заученые комбинации и упаваешь на рандом  А вообще конечно + за внедрение четких цифр по всем характеристикам, думаю у администрации они есть и открыв их вы покажете что вам не безразличны мнения игроков
~I LOVE THIS GAME~
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|