Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Промахи. Спирусу!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Промахи. Спирусу!!!

Принц 1 [18] 
0
13 Марта 2014 14:08:08
Спирус, а нет желания разобраться с этой не ясной характеристикой...

только что в бою, по младшему лвл с ювой на концентрацию я промахиваюсь магией 3 раза за бой, а он без концентрации за весь бой не промахнулся ни разу! Как так?!
Достали ваши рендомные параметры которые работают только так, как вам хочется!
Будьте любезны хотя бы вами написанное выполнять!
У него по мне ДОЛЖНЫ быть промахи без концентрации!!!!
У меня по нему с концентрацией не должно быть промахов!!!
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
Спирус [17]  13 Марта 2014 17:03:52 #20
Принц 1
Спирус, а нет желания разобраться с этой не ясной характеристикой...

только что в бою, по младшему лвл с ювой на концентрацию я промахиваюсь магией 3 раза за бой, а он без концентрации за весь бой не промахнулся ни разу! Как так?!
Достали ваши рендомные параметры которые работают только так, как вам хочется!
Будьте любезны хотя бы вами написанное выполнять!
У него по мне ДОЛЖНЫ быть промахи без концентрации!!!!
У меня по нему с концентрацией не должно быть промахов!!!


Мы с Вами читаем разные источники.
Я открываю официальный Инфопортал игры и вижу:
Концентрация
Уменьшает шанс промаха ваших магических ударов.
Чем выше уровень противника, тем больший показатель Концентрации требуется.

Не вижу тут ни слова о том, что младший уровень по Вам ДОЛЖЕН промахиваться.
Не вижу тут ни слова о том, что Вы по младшему уровню НЕ ДОЛЖНЫ промахиваться.

Неудовольствие от сработавшего не в вашу пользу рандома - понятно, но не несет конструктива.
Следите за новостями. (с)
0
 evil cat [12]  13 Марта 2014 17:08:42 #21
Спирус
Если Принц 18й а его противник 14й, то 14му требуется хоть какой-то показатель концентрации для того что бы попасть, а он попадает и так. Для чего же концентрация тогда? Если рандом все решает.
:rolleyes:
0
 Павелий [13]  13 Марта 2014 17:10:15 #22
evil cat
<div class="quote"> Для чего же концентрация тогда</div>
Чтобы подстроить рандом чуточку под себя или против кого то:) :rolleyes:
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
0
Морли Дотс [6]  13 Марта 2014 17:10:40 #23
Принц 1
дайте шанс слабым) из винтовки сбивали даже самолеты, шансы должны быть у всех
_________________________________________________________________________________

- У вас была какая-то тактика с самого начала и вы её придерживались?
- С самого начала, у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался...
0
Принц 1 [18]  13 Марта 2014 17:12:07 #24
Спирус

<div class="quote">Неудовольствие от сработавшего не в вашу пользу рандома - понятно, но не несет конструктива.</div>

интересно ваш рендом работает... вопреки логике мой уровень больше - он не имеет концентрации и НЕ МАЖЕТ, мой уровень больше, у меня стоит концентрация и я за 1 бой промахиваюсь 3 раза?
интересно как я выпив молнию, бью вторым в бою?
интересно как под зельем палача я ставлю 15-20% травм?
интересно как кой кому каждый бой со мной приходят боги... практически каждый бой!

у вас самый рендомистый рендом который я видел.... это почти как зеро упадет на рулетке 10 раз подряд... вам в казино крупье надо идти работать...цены вам там не будет :lol:
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
_Night Wanderer_
13 Марта 2014 17:13:28 #25
Объясните мне нубу. По какому принципу зеленится топик?
0
 Ску [9]  13 Марта 2014 17:15:45 #26
нытьё...
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
0
 Павелий [13]  13 Марта 2014 17:19:37 #27
Ску
Тебе бы понимать еще о чем речь вообще :arrow:
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
0
Спирус [17]  13 Марта 2014 17:25:27 #28
Принц 1 спасибо за совет =) Учту, когда буду думать, чем заняться на пенсии =)
Следите за новостями. (с)
0
Gabriella
13 Марта 2014 17:25:43 #29
Спирус
А еще на официальном Инфопортале игры написано что Живучесть Увеличивает показатель жизни, а на сайте менторов написано "Живучесть. Одна из физических характеристик, которая в сочетании с другими характеристиками понижает получаемый вами физический урон, а также участвует в формировании количества жизней персонажа."
и кому верить?
очень многое в игре написано не понятно, тоесть не дает полной информации о том что делает предмет. Та же стойкость, не понятно как посчитать на сколько % уменьшится урон по мне.
примеров можно навести очень много...
0
 Бульончик [10]  13 Марта 2014 17:27:29 #30
Ску
нытьё...

:surprised: ещё бы
Скуби-дуби-дуууу
0
Принц 1 [18]  13 Марта 2014 17:32:01 #31
Спирус
а пока вы не на пенсии, может разберетесь с концентрацией....)
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
 AlexCrush [12]  13 Марта 2014 17:33:19 #32
Принц 1
просто тут у некоторых рандом - рандомнее, чем у других :lol: :lol: :lol:
0
 DevMAChio [17]  13 Марта 2014 17:33:28 #33
Принц 1
По какому уровню промахивались? Была ли у него юва на подавление? Сколько у Вас концентрации?
0
parmab
13 Марта 2014 17:34:34 #34
Принц 1
Спирус

<div class="quote">Неудовольствие от сработавшего не в вашу пользу рандома - понятно, но не несет конструктива.


интересно ваш рендом работает... вопреки логике мой уровень больше - он не имеет концентрации и НЕ МАЖЕТ, мой уровень больше, у меня стоит концентрация и я за 1 бой промахиваюсь 3 раза?
интересно как я выпив молнию, бью вторым в бою?
интересно как под зельем палача я ставлю 15-20% травм?
интересно как кой кому каждый бой со мной приходят боги... практически каждый бой!

у вас самый рендомистый рендом который я видел.... это почти как зеро упадет на рулетке 10 раз подряд... вам в казино крупье надо идти работать...цены вам там не будет :lol:</div>
+ есть такое
цифры которые пишут в офиц. источниках, на практике очень часто противоположные
?
0
UMaHO [10]  13 Марта 2014 17:40:52 #35
Принц 1 С сайта Менторов:

Концентрация. Эта магическая характеристика уменьшает шанс магического промаха, если ваш противник преобладает в уровне.

Видимо, проблема именно в этом - концентрация работает у противника ниже по уровню, так как ему противостоит 18-й уровень, и не работает у Вас, так как противник уровнем ниже Вашего.
Его лучшая разводка заключалась в том, что он заставил тебя поверить, что он - это ты. (с)
0
Angel_bic
13 Марта 2014 17:42:46 #36
А я поддерживаю. Нужны четкие цифры. А так же данные по отражухе мобов. а то нигде нет четких цыфр, все облачно...
Самое страшное слово в ядерной физике--УПС....
0
 Могуч [16]  13 Марта 2014 17:44:35 #37
Спирус
" Учту, когда буду думать, чем заняться на пенсии =)" эх тоже хочется на пенсию))). Жаль только возраст хотят отодвинуть.
Все наши заблуждения (наши, т.е. игроков) основаны на том, что когда на моба выше тебя на пару уровней нападаешь - промахи каждый третий удар 100%, потому кажется, что так же должно быть и с игроками), но видимо сама "механика" боев разная. Жалко что нет подробного и точного объяснения этой "механики" - чтоб знать точно что от чего зависит и в каких границах). А рандом здесь как-то сериями работает то уворотов 10 к ряду, то промахи один за другим)
0
 АРХАНГЕЛ116 [11]  13 Марта 2014 17:49:25 #38
Что вы хотите от игры где всего 3 основные кнопки?Если не будет рандома боев вообще не будет, это в рпг ты можешь выиграть за счет скилла и ума, а тут все всегда правильно, делаешь давно всеми заученые комбинации и упаваешь на рандом :lol: А вообще конечно + за внедрение четких цифр по всем характеристикам, думаю у администрации они есть и открыв их вы покажете что вам не безразличны мнения игроков :exclaim:
~I LOVE THIS GAME~
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.