|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
rulezZz
|
|
|
|
7 Сентября 2014 03:36:32
|
|
|
Администрация, доработайте ее, будьте так добры. Сделайте так, чтобы в зачет усталости шли те мобы, с которых идет + к опыту. Опыт идет с мобов на 3 уровня ниже твоего, то есть мне по опыту идут в зачет даже 11е мобы. Никто не будет в здравом уме и трезвой памяти пытаться заработать на мобах которые ниже твоего уровня больше, чем на 3. Если кто-то так и делает, то либо он набивает достиги, либо это бот и его можно смело посадить) Других объяснений быть не может. В связи с этим прошу вносить в зачет усталости только тех мобов, с которых идет опыт, иначе ап перса превращается в очень очень долгое и муторное занятие. Это и так было не самым веселым в игре, после усталости стало еще сложнее, а теперь, когда был произведен перерасчет и в зачет идут даже мобы с которых опыт не падает - это вообще стало сродни мазохизму.
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
|
|
|
Бомер [15]
|
7 Сентября 2014 14:02:08
#20
|
|
|
|
400 мобов в рабочий день в принципе нормально, но в пятницу и выходные могли бы и больше сделать
|
|
|
rulezZz
|
7 Сентября 2014 15:20:39
#21
|
|
|
|
Фокся
Лично я всегда помогаю в боях, если меня об этом просят. У меня нет такой фигни, как у многих, мол носите моров, а я не помогу. Нет, я всегда помогу, но раньше я делал это вообще не парясь, а теперь делаю это скрепя зубами, так как прекрасно понимаю, что каждый убитый мною мелкий моб - это минус к опыту который мне нужен.
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
|
|
|
XxX_Diabolyk_XxX
|
7 Сентября 2014 15:25:17
#22
|
|
|
rulezZz
Ну я на 11-ом планирую каменных пинать долго и усердно
О_О..0_0..о_о
|
|
|
сЛоНиКи [9]
|
7 Сентября 2014 16:11:48
#23
|
|
|
hummer7
|
7 Сентября 2014 16:33:03
#24
|
|
|
Я за любой кипишь против админов
Поставте счетчик только на тех мобов с которых идет опыт!
А так же исключите события и инсты!
Если я тебе не нравлюсь - застрелись, я не исправлюсь!
|
|
|
Hamunaptra
|
7 Сентября 2014 16:42:50
#25
|
|
|
джонка [8]
|
7 Сентября 2014 16:53:19
#26
|
|
|
отдельный счетчик на мобов, с которых не идет опыт
пусть ограничат, но отделят от подходящих по уровню.
|
|
|
Миледи Хаира [14]
|
7 Сентября 2014 17:10:19
#27
|
|
|
|
+++ Скоро вторая фаза хаоса!Там такие толпы за 1 бой!И все идут в зачёт,а если представить ситуацию,в которой кто то в группе схватит усталось и вся группа ничего не получит,снимайте эти ограничния к едрене фене.
|
|
|
KoLLlMapPpuk [8]
|
7 Сентября 2014 17:14:37
#28
|
|
|
|
А в целом это круто)) Набиваешь чешуйки часами, сдаешь Шеаре, чтобы открыть врата, получаешь благо, ззаходишь в инст - хоп, усталость)) Прокачал репу как Бог))
Слить 8? Съесть Ахимсу на 10 часов и упасть за 5 минут?!
Могу, умею, практикую.
|
|
|
-Ruslan19-
|
7 Сентября 2014 17:29:27
#29
|
|
|
|
бью максимум 2 часа мобов,усталось врятли мне грозит,думаю таких много которых тошнит от битья мобов
|
|
|
mosnp [14]
|
7 Сентября 2014 19:14:23
#30
|
|
|
|
3-3.5 часа и все...усталость. (~120 мобов в час)
Хочется спросить админов: где же ваши заявленные 4-5часов свободного мобобойства?
|
|
|
джонка [8]
|
7 Сентября 2014 19:22:19
#31
|
|
|
mosnp
Хочется спросить админов: где же ваши заявленные 4-5часов свободного мобобойства?
легко, сделают что моб по 5 секунд перед ударом будет раскачиваться. Или хп всем монстрам удвоят.
|
|
|
mosnp [14]
|
7 Сентября 2014 19:26:20
#32
|
|
|
|
джонка
я вот прикинул...на 11-15лвле вариант только один вижу - бить на островах мобов потолще...
Но тут второй минус - с центрами пролетаешь...
|
|
|
Ежик ьез ножек
|
7 Сентября 2014 19:29:58
#33
|
|
|
Один большой жирный + по теме
|
|
|
Warkra [10]
|
7 Сентября 2014 19:45:10
#34
|
|
|
Кинконг555 [16]
|
7 Сентября 2014 19:46:16
#35
|
|
|
Влад1967 [15]
|
7 Сентября 2014 19:53:00
#36
|
|
|
ВрАч _ПОХмеТолаГ
|
7 Сентября 2014 19:55:08
#37
|
|
|
Thanos
|
7 Сентября 2014 21:09:32
#38
|
|
|
добавить мобов
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|