Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Тестовый запуск] Накипело уже! Обсуждения.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[Тестовый запуск] Накипело уже! Обсуждения.

 Maurg [20] 
29
20 Декабря 2014 17:42:54
Уважаемые игроки. Данная тема создана специально для обсуждения нового вида конференции и ее тестового запуска: «Накипело уже!»

Все правила в специальной теме.

Мы хотим узнать:
1) Интересна ли вам такого рода конференция?
2) Что вы думаете о нынешних правилах?

UPD 22/12/2014 15:30
Уважаемые игроки хотелось поблагодарить всех, кто на данный момент уже принял участие в тестовом запуске конференции.

По поводу времени. Раз в месяц самый оптимальный вариант, для написания крупных продуманных работ. Более частое общение будет осуществляться с помощью другого вида конференции. О нем, более подробно, мы расскажем вам позже.

По поводу рейтингов. Тестовый запуск и был запущен, что бы все проверить. Если мы правы то, тут не должно быть ситуации с большим количеством сообщений и огромными минусами. Если окажемся не правы, внесем коррективы.

По поводу уровневых групп. В тестовом запуске изменений не будет. А вот обычный запуск, если состоится, точно будет с изменениями. У нас есть два варианта разделения на уровневые группы.
Первый вариант. Три темы: 1-10, 11-15, 16+. В каждой свой ответ. Плюсы: В идеале, игроки разных уровневых групп не будут мешать друг другу. Нам будет проще искать сообщения с наивысшим рейтингом и, возможно, чуть раньше дадим ответ. Минусы: Очень реальна ситуация, когда игроки могут запутаться и написать не в том топике. Предположительно: в первые запуски данный минус будет наиболее актуален.
Второй вариант. Одна тема, где будут отписываться все. Ответ будет дань по трем уровневым группам: 1-10, 11-15, 16+. Плюсы: Игроки не будут путаться с темами. Минусы: Все будут в одной теме и сообщения будут вперемешку.
В связи с описанным выше, у нас возник вопрос по уровневым группам: Какой вариант вам больше нравится: первый или второй?

UPD 30/12/2014 12:05
- Новость о начале голосования

UPD 12/01/2015 15:00
Спасибо всем игрокам за участие в тестовом запуске. Итак, у нас есть по лидеру на каждом сервере.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=572126#post-8179124
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=298414#post-3936253
Очень приятно, что в тестовом запуске приняло огромное количество игроков. Спасибо всем игрокам за участие и комментарии. Ответы 15 января. Следите за новостями.

UPD 15/01/2015 18:40
Уважаемые игроки. К сожалению, для более развернутого и подробного ответа, нам потребуется больше времени. Ответы будут даны завтра.
Загрузка...
2
Thanos
30 Декабря 2014 19:44:50 #191
а не проще ли просто отвечать игрокам в топиках? зечем придумывать какие то "накипело уже"? ведь топы о том и создаются, о чем уже вц как накипело...
Загрузка...
0
-Dimachaerus- [6]  30 Декабря 2014 19:48:39 #192
удалено

форумка за ненормативную лексику
gre4nevajakasha
1
 С_В_Я_Т_О_Г_О_Р [12]  30 Декабря 2014 21:10:32 #193
Администрация проекта, поясните пожалуйста как должны "работать" фиолетовые орудия труда? Пообщавшись с другими игроками выяснилось, что фиолет полное фуфло и развод!!! С зелёным и серым орудием точно также добывают ресурсы, даже количество удвоений по численности похоже. Зачем жы вы так с людьми то поступаете? И вам после этого бабло нести? Это что за мошенничество?
Загрузка...
1
 Felstriker [5]  30 Декабря 2014 21:21:28 #194
С_В_Я_Т_О_Г_О_Р
орудия фиолетовые такими стали после нововведения с событием Магия зеркал или как там его. Чем больше вводится предметов которые увеличивают шанс удачи , тем менее эффективней каждый из них. Таким образом скоро введут 15 шмоток на повышение шанса добычи и чтоб заметить хотя бы какой-то эффект , нужно будет собрать минимум половину их :rolleyes:
Загрузка...
3
 Lomelinde [11]  30 Декабря 2014 21:40:35 #195
Maurg
Есть "маленькая" проблемка в голосовании - требуется перечитать все страницы. Основной поток голосов будет на начальных, дальше люди не пойдут. Нужно как-то менять формат подачи материла для голосования.
Загрузка...
0
 -ЧичиК- [5]  30 Декабря 2014 21:51:43 #196
Администрации стоит задуматься о взломщиках, точнее о взломанных, гарантировать полный возврат материальных ценностей, а не отписываться " Рассмотрено. Частичная конфискация проведена. Для дальнейшей конфискации нет средств". Вернули так мало, что даже писать стыдно, желание играть сразу пропало! Не для себя стараюсь. Много с кем познакомился, с некоторыми людьми подружился пока вырезано

форумка за грубость
gre4nevajakasha
3
 GERMANIKUSS [5]  30 Декабря 2014 22:15:51 #197
Для ненужных помошников в бою ввести функцию подтверждения, может ли он войти в мой Бой.

Лаги. Игра виснет, особенно вечером.
Загрузка...
0
Макуари [7]  30 Декабря 2014 23:00:28 #198
Для меня игра закончилась тут ,когда первый раз включили *однорукого бандита*.Держишься - держишся.... потом всеми персанажами все заработанные - набитые на монстрах деньги-золото в автомат проигрываешь.И бросаешь играть на некоторое время.Потом остываешь и и по новой.Проще ... вся игра тут для меня сейчас сводится к тому что б набить *золота* на монстрах и проиграть всё под ноль в автомат.Как следствие нет возможности принимать участие в каких либо полях битв.
0
 Felstriker [5]  30 Декабря 2014 23:04:23 #199
Макуари
ну так тут не о полях битв переживать нужно, а лечится уже :lol:
0
 _Трибог_ [6]  30 Декабря 2014 23:47:33 #200
уровневуюб группу поделите : 1-5 6-8 9-10 и так далее
2
Tritus
31 Декабря 2014 00:29:09 #201
Сделайте статую воскрешения в поместье.
Загрузка...
-1
 Ярега [5]  31 Декабря 2014 06:16:16 #202
1) Пощадите нервы игроков. Запретите воровство (ПДУНов). Ато создается впечатление что администрация очень радуется вновь появившемуся ПДУНу. И даже кляпы и форумки им не раздают. А те в свою очередь за "дурака" кляпают по жалобе на час и более. Уже не один раз с психу забрасывал легенду на пол года из-за них. И я не один такой. Многие игроки просто перестают играть когда осознают свое бессилие перед узаконенным беспределом. :exclaim:
Загрузка...
1
 -Bad Robot- [7]  31 Декабря 2014 06:39:56 #203
1.Крафт травника и геолога напоминает садо мазо радугу. Предлагаю вводить бижутерию для крафта. Если временную - то циклично(ярма,либо события).
2.Тень сама регулярно раздевается.Надоел этот стриптиз.Исправляйте.
3.Мобы тянут жутко на радуге даж под премиумом. Око стало вообще невероятным ресурсом для танков.
4.При входе в игру,пожалуй,при закачке обновлений НУЖНО закачивать сразу для 2-х сервов обновы.Либо жирно об этом написать,ибо при попадании миноровца на прайм ПБ сразу начинается подкачка обнов прайма..соответственно минор-перс "висит"..И это жесткая подстава..
5.Ну и последнее..Магмар накрутили так жестко что человек с 3-мя колодами!!и еще 17-ю строками обкаста не может застанить магмара под "лютым" обкастом гиг+имбирный мёд..абсурд..я понимаю..непопулярная расса..равновесие..но бой должен быть честным.
Загрузка...
5
 Burning Angel [16]  31 Декабря 2014 07:36:32 #204
1. Уничтожен треугольник. Имеем в итоге крита которого в пвп при прочих равных условиях убивает ловкий, имеем ловкого который убивает крита и больше ничего... Тяжеловесы вымерли как вид.
2. Чем выше уровень тем жирнее мобы. С каждым уровнем всё дольше и дольше время боя, это утомляет, хочу за час верки набивать то же кол-во энергии что и на 11, то же кол-во ок что и на 11 и других доп частиц. Незначительное увеличение золота не компенсирует эти недополученные элементы.
3. Введение антимобобойных мобов (горные рохи, пещерные баргофы). Затягивают и без того долгие бои не принося дополнительных денег.
4. Мобы тянут, думают перед ударом так же как и персонаж
5. Запрет перепродажи части товара из прем магазина за золото другими игроками, кол-во купленных товаров за брюли только возрастёт тк всё равно кто то их купит чтобы продать тем кому они интересны
Загрузка...
0
 Талыгай [6]  31 Декабря 2014 08:22:24 #205
фуфло... ибо у многих старших лвл огромное количество разных мелких ЛВЛ которые "работают на основу".. а у других один перс а теперь подсчитаем количество "купленных" голосов.
0
 Roxxy [9]  31 Декабря 2014 09:29:39 #206
Добавьте лайков в голосование
6
 shark47 [12]  31 Декабря 2014 10:50:01 #207
1. Объясните мне смысл покупки премиум аккаунта? (раньше без према анимация была с такой же скоростью что сейчас на преме) Я не против платить немного денег в месяц на игру, НУ ТАК СДЕЛАЙТЕ ТОГДА ЧТОБЫ ЭТО БЫЛО ПРИЯТНО!!! а не так : "Я кидаю деньги чтоб хоть как то бить мобов и ходить на ПБ"
2. Как уже говорилось выше мобы тянут ужасно...
3. Повысьте прибыль с мобов, т.к. обкастовавшись на хотя бы на 15з я жду и прибыль минимум 15з, а получается что без обкаста 18-20з в час, а с обкастом 23-25. Зачем тогда обкастовываться?
4. Проблеммы с дланью: я конечно всё понимаю всем нужна добла, ну тогда замените бои в длани на хаотичные (Хаотичные бои отличная задумка тут поправок нет, единственное что хотелось бы увидеть так это цвет на себе другой чтоб можно было отличить себя от других игроков)
5. ТЕНЬ. По началу мне понравился этот "морок" т.к с его помощью стало реально ходить в замок и выполнять квест "Повторная партия" Но сейчас его ПОФИКСИЛИ!!! вот скажите мне кто нибудь зачем мне тогда тратить время и деньги на прокачку морока??? Я и на ярмарке могу накупить моров, и они будут лудше биться чем тень...(Имеется в виду количество мороков которые я могу купить скажем за те же деньги что и синею вещь на тень)
Загрузка...
3
 Хомо Эректус [10]  31 Декабря 2014 10:56:41 #208
Требовательный написал(-а) 2014-12-20 19:34:24
гуфаа
LED_ ZEPPELIN

Требовательный [12] 10 Октября 2014 17:19:32 #8

Добрый день!
что бы Администрация там не говорила, но большинство игроков , подтвердят что мобы начали затягивать ходы, планируется ли это исправить? или вместо этого чихуа хуа запилите в тронный зал?
заранее спасибо за ответ.

BerSun: Это стандартная практика - недовольство и комментарии, что "раньше было лучше". Заверяю вас, что никаких параметров по "затягиванию" не вводили и тем более не меняли оных.


ребят эт вам всем кажется))) ну не тянут мобы, не тянут! :biggrin:

Угу. Что "мобы не тянут", администрация может рассказывать тем, кто первый год в игре. А я, например, прекрасно помню что когда начинал играть, мобы били не задумываясь. И помню не по субъективному восприятию, а по секундам в окне боя
Загрузка...
-1
 киска_анлагриска [7]  31 Декабря 2014 12:39:05 #209
НЕ реальные промежуточные уровни 5-7-9 ну 9ый спорно темнемение разница огромная на 7ом качаются на тибе на 8ом качаешся на 7ах и так с каждым промежуточным уровнем талы только по выходным бред ждать неделю чтоб сходить касается именно 7ок потому что против мороков воина нереально бится выровняйте пвп я 8ку могу отлупить но как кинут зеркальных всё нужно сливать разница непонятная толи сделайте с 9го и воинов и лучников толи неясно 7ка и так проигрует по параметрам так ещё и зеркальных некинуть и красные моры проигруют переход по уровневым группам неправильный
Загрузка...
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.