Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Тестовый запуск] Накипело уже! Обсуждения.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[Тестовый запуск] Накипело уже! Обсуждения.

 Maurg [20] 
29
20 Декабря 2014 17:42:54
Уважаемые игроки. Данная тема создана специально для обсуждения нового вида конференции и ее тестового запуска: «Накипело уже!»

Все правила в специальной теме.

Мы хотим узнать:
1) Интересна ли вам такого рода конференция?
2) Что вы думаете о нынешних правилах?

UPD 22/12/2014 15:30
Уважаемые игроки хотелось поблагодарить всех, кто на данный момент уже принял участие в тестовом запуске конференции.

По поводу времени. Раз в месяц самый оптимальный вариант, для написания крупных продуманных работ. Более частое общение будет осуществляться с помощью другого вида конференции. О нем, более подробно, мы расскажем вам позже.

По поводу рейтингов. Тестовый запуск и был запущен, что бы все проверить. Если мы правы то, тут не должно быть ситуации с большим количеством сообщений и огромными минусами. Если окажемся не правы, внесем коррективы.

По поводу уровневых групп. В тестовом запуске изменений не будет. А вот обычный запуск, если состоится, точно будет с изменениями. У нас есть два варианта разделения на уровневые группы.
Первый вариант. Три темы: 1-10, 11-15, 16+. В каждой свой ответ. Плюсы: В идеале, игроки разных уровневых групп не будут мешать друг другу. Нам будет проще искать сообщения с наивысшим рейтингом и, возможно, чуть раньше дадим ответ. Минусы: Очень реальна ситуация, когда игроки могут запутаться и написать не в том топике. Предположительно: в первые запуски данный минус будет наиболее актуален.
Второй вариант. Одна тема, где будут отписываться все. Ответ будет дань по трем уровневым группам: 1-10, 11-15, 16+. Плюсы: Игроки не будут путаться с темами. Минусы: Все будут в одной теме и сообщения будут вперемешку.
В связи с описанным выше, у нас возник вопрос по уровневым группам: Какой вариант вам больше нравится: первый или второй?

UPD 30/12/2014 12:05
- Новость о начале голосования

UPD 12/01/2015 15:00
Спасибо всем игрокам за участие в тестовом запуске. Итак, у нас есть по лидеру на каждом сервере.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=572126#post-8179124
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=298414#post-3936253
Очень приятно, что в тестовом запуске приняло огромное количество игроков. Спасибо всем игрокам за участие и комментарии. Ответы 15 января. Следите за новостями.

UPD 15/01/2015 18:40
Уважаемые игроки. К сожалению, для более развернутого и подробного ответа, нам потребуется больше времени. Ответы будут даны завтра.
Загрузка...
-6
 Лопес Джо [10]  20 Декабря 2014 21:30:49 #39
а у меня ничего не кипит. Совершенно идеальна и безопасна!)). :rolleyes:
Загрузка...
0
Шелест смерти [11]  20 Декабря 2014 21:31:39 #40
Оно может быть и интересно, НО! Победит не самый интересный вопрос, а тот, который создал самый "топ" игрок из самого "топ" клана.
9
 до урден ловкачь [8]  20 Декабря 2014 22:42:43 #41
трындец две радуги пробил око ни одного щас ещё пробил опять ни одного ну и где ваше хоть одно но выпадет и ещё что за ерунда если игрок чёт нарушит вы его бани те он должен платить реал деньги зато когда у вас чёт случается ой сори держите вертуальный подарок
Загрузка...
6
 Кеба [14]  20 Декабря 2014 22:53:20 #42
книга жалоб и предложений, которую никто не читает. фарс. не верю в изменения к лучшему для игроков. для вида повозятся раз-два и пишите еще.
Мнение автора может несовпадать с его точкой зрения (с)Пелевин
Загрузка...
9
--Тигренок--
20 Декабря 2014 23:19:01 #43
Maurg
да никто уже вам не верит!
Загрузка...
2
-калипсо- [15]  20 Декабря 2014 23:24:30 #44
уберите 12-13 мобов с крофов 15лв - бесит пинать почти в каждом бою по 4-5 никому не нужных мобов
Загрузка...
9
 _ Крейзи _ [16]  20 Декабря 2014 23:33:17 #45
1.Комплект танка ничтожный на 16+ , когда говорится об мобобойстве.
2.Ввод новых мобов 16+ также как не посмотри негативно воспринимается почти всеми игроками 16+ левелов.
3."Закручивание гаек" с серой которая с мобов также не очень приятно чувствуется.
А теперь вопрос. Для чего играть почти 4 года в эту игру чтобы достич желаемого 16-го левела. И за час мобобойства получать как получал на 9-10 левелах (тут я о чистой прибили)? И почиму не падают злие оки с мобов? Я за 16-й левел вибил гдето 3-5 ок!!! Щас уже почти 50% 16-го левела прошел.
Загрузка...
0
 -ОдиНоКиЙ__ВоЛк- [6]  20 Декабря 2014 23:34:12 #46
Maurg
а вы учли голосование от нечего делать все будут голосовать в минус как с выборами на медведя? зделать уже пора лимит в одном топе
Через 1 минуту начнется событие «Вы щас начнете опять ныть!!!»
0
 _ Крейзи _ [16]  20 Декабря 2014 23:34:16 #47
:confused:
9
 Not Angrily [7]  20 Декабря 2014 23:40:28 #48
Донесите общий чат до людей, он вымер из-за слишким строгих критерий. Стражи кляпают за всё.

Не было раньше такого, просто убиваете игру этим, новичёк спросил цену на старую кость - кляп, как думаете сколько останется после такого отношения?
Стрелка стрелке - рознь...
Загрузка...
1
Шелест смерти [11]  20 Декабря 2014 23:50:40 #49
1.Комплект танка ничтожный на 16+ , когда говорится об мобобойстве.


А до 16+ он что, самый популярный?...
Загрузка...
3
ЧУпокаБРАт [6]  20 Декабря 2014 23:52:19 #50
хорошее новвидение
1-мобы таки и правда даже не премиуме тормозят немилосердно)
2-ПВП -виснет нехило ,если попал на прайм
3-с некоторыми хумами виснешь сразу как только на тебя напали)))ХОТЯ бьешь мобов или собираешь ресы без приключений))особенно ПО НОЧАМ))
Загрузка...
1
 Maurg [20]  21 Декабря 2014 00:02:57 #51
-ОдиНоКиЙ__ВоЛк- написал(-а) 2014-12-20 23:34:12
Maurg
а вы учли голосование от нечего делать все будут голосовать в минус как с выборами на медведя? зделать уже пора лимит в одном топе

Ситуации немного разные. Там люди выигрывают призы и им выгодно ставить минусы другим игрокам. Кстати, в следующем конкурсе данной проблемы уже не будет. Тут же люди будут ставить минусы на будущем проекта, в который они играют. Мы очень надеемся, что данной проблемы тут не повторится. Для этого мы и запустили тестовый вариант, что бы проверить.
Загрузка...
1
канон
21 Декабря 2014 01:08:21 #52
помоему помимо самого голосования за-против еще и важна постановка вопроса.
к примеру придумали новую локацию голосуем и вот тут вопрос может звучать так
будет введена новая спорная локация( да -нет)
или так будет введена новая локация- хотите чтобы она была спорная или нет.(да -нет)
тут важно избежать сеюминутного негатива . напримере тени( явно большинство было бы против, включая меня) а сейчас вроде как ничего( не пользуюсь правда, но пущай лежит,авось пригодится)
Загрузка...
2
 Атцццкий соТОнА [6]  21 Декабря 2014 01:10:49 #53
Провисание боев;
Кривость моб.клиента(подходит только для собирательства)
Большое количество лагов;
Древняя система коммуникации;
Все меньшая популярность игры и ,как следствие, сокращение популяции;
Маленькая вариативность(3 комплекта, 3 профы, есть много других символических чисел);
Негерметичные бои( 4лвл спокойно долбят 13лвлы).
Навскидку
Загрузка...
2
 NEGRO22 [12]  21 Декабря 2014 01:16:58 #54
С приходом Спируса игра стала похожа на соковыжималку!! Вы хотите все больше и больше скачать реала по этому народ и бежит! Раньше было разделение между мобобоями и доблестниками, сейчас это убито! в игре стало много ненужной халявы! Сейчас не напрягаясь доблесть могут получить такие нубы как Я без всяких затрат! Все события сделаны для дастяга и халявной еды! Вы боретесь с одним но при этом убиваете другое! Откатити игру до 2010-2011 года!

1) Биржа: сделайте что б купленное на бирже было не передоваемое, это уберет барыг!
2) Клан: Как то было обещание что будет развитие для кланов! По факту все бегут из кланов и не видят смысла нахождения в клане! Клановая цитодель не кому толком не нужна, клан квестов толком нет! В клан цитодели есть все кроме оружейной где можно было делать хотябы зелёный шмот пусть даже с маленькой прочкой и неломаемый и не передоваемый, это был бы хоть какойто + для заманивания людей в кланы!
3) Руны: с выводом красного шмота все начали делать и прокачивать руны,всязи с этим взлетели цены на зеленый шмот, теперь еще и тень, еще цены взлетели! переработайте рецепты на руны где бы не были завязаны кристаллы!
Загрузка...
-5
 Атцццкий соТОнА [6]  21 Декабря 2014 01:19:09 #55
Барыги нужны - это регуляторы рынка
Загрузка...
1
 Атцццкий соТОнА [6]  21 Декабря 2014 01:40:03 #56
И еще, включите фильтр торг.чата на: продам куплю, на цп хрен разберешь, а если проект хочет 30000 активного населения на сервер, то вообще катавасия
Загрузка...
4
 Nikkala- [18]  21 Декабря 2014 02:19:50 #57
отмените квест *Камешек - врагу в огород* . Считаю что из-за него многие игроки в ночное время уходят в другие проэкты..потому что в это время(да уже и днем зачастили) в Скалистом Крае бродят Лексы..Нерзулы и им подобные ...влазят в бои. которые и так нелегко даются из-за горных. Раньше в ночное время эти локи были оживленными..кто мобов бил-денег на инсты и на поля битв набивал..кто ресы добывал. А сейчас - пусто-((.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.