|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
_Драгун_
|
|
|
|
7 Июля 2015 08:00:16
|
|
|
Легенда перезагрузка 3.0
Данный топ навеян игрой в целом,и создавался с мыслю как попытаться помочь проекту идеями.Текста будет много,так как старался
изложить и как то обьяснить администрации проекта свои идеи.
Пункт 1.Стауя.
Статуя опыта,ее проблема плюсы и минусы проекту.Как нам известно,и вам тем более заметно большинство игроков
в том числе и автор топа,выстроив статую ставят ее в минус и выжимают из нее все соки.До последнего момента
откладывая процесс перехода на др уровень,причины думаю описывать не стоит,и так всем все понятно.
Ну не будт люди не получающие определенного дохода,ну не будт они менять брюли на золото чтобы таким образом
играть.Таким образом меня посетила мысль(возможно не первая на форуме) но перерывать форум в поиске
желания нет.Имея в наличии еще одного перса при более слабом шмоте,могу заметить заработки на ур при плохом шмоте
не очень большие.Вообщем сама идея отказа от статуи без вайна и нормальном отношении к игрокам в моем понимании
выглядит след образом
1Пусть при битье мобов при установке статуи в минус,даеться дефолтное кол-во денег.
2При отказе от статуи при дефолтном получении опыта,автоматом выдавать благо аналог горшка с ув % серебра,лимит на мобов есть.Сделать
под меню в менюшке статуи чтобы допустим юзнув это благо макс время которого равняеться часу,игрок не смог бы
поставить статую обратно в минус.(ну это тех аспекты)Баланс рынка по идее не очень сильно пострадает от этого.
3При постановке статуи в плюс в подменю стаути благо ур2 с ув % серебра с мобов.Чтобы за получаемый опыт игрок получал достойное
количество денег.
Собственно от этого переходим переходим к пункту 2.
Пункт 2.Поля битв доблесть доблестники и мобобои.
Таким образом и смысл статуи сохраниться и появиться интерес к игре у определенной части игроков а не к сидению на уровне.
Тут я излагаю мысль,чтобы кол-во получаемых денег у персонажей без доблестных званий было на порядок больше чем у ярых доблестников
чтобы таким образом избежать огромной пропасти между уже богатыми и бедными.Обьсню почему доблесть по задумке создателей игры
недешовое удовльствие и подразумевает дополнительные траты на прокачку шмота,репутаций и тд.Таким образом игрок получая звание
получает и урезание по доходу,а мобобой продолжает ползти по ур принося радость своим походами на пб доблестникам,не секрет
что так называемое мясо не ходит на пб из за огромной пропасти в прокачке,шмоте из за каста и тд.
Должен быть интерес в игре у всех,игра должна приносить удовльствие,и когда не будет проблем с лишними золотыми не будет проблем и с пб,пофаниться на пб иногда хочеться всем,
а при текущем положении дел мы видим,что фаняться только до 5ур.Надо вернуть интерес к игре.Попытаться привлечь на пб все прослойки игроков.
Но главное при этом это банальное отсутсвие денег даже на мини обкаст,на моров и прочее.Сама идея полей битв была уже давно где то утеряна,ее испортили то недальновидными обновлениями,и еще кучей
причин.Тема очень трудная и с кучей подводных камней.Как вернуть игрокам интерес к полям битв и их посешениям,не секрет что получаемая доблесть
привязана к урону,еще очень давно я помню было ооочень обидно провисев в бою с час с 2-3 сильными противниками и кучей моров в бою,в итоге получить
шиш с маслом,хотя и затраты и время и полезность действий для команды очевидна.
Тут я не знаю как это возможно и возможно ли вообще реализовать в игре,сделать получаемую доблесть зависмой от кпд игрока,его шмота от потраченных моров,количества призыва ездового,того же трехклятого обкаста( но в котором опять бы)
учитывалось кпд игрока без обкаста и упитого игрока( таким образом бы вернулась бы и востребованность всех 3 комплектов в игре)чтобы игроку на миди касте,но простоявшем
против игрока с фул благами дали достойное за его время обкаст моров,корм,и индивудальное мастерство в бою кол-во доблы.Таким образом,но это в идеале конечно,мы
должны получить что игрок в топ шмоте(руны,оправки,и тд) имел преимущество над зеленым проивником,и убивал его,но и зеленый за свое время,и полезность тоже должен иметь
шанс достойно получить от самого боя.Это моя попытка выразить идею,а уж как ее реализовать,и возможно ли решать вам.Но это реальный шанс,на мой взгляд вернуть интерес к
игре у людей,и возможно привлечь новых.
Еще была мысль разделить пб наподобие лиг по званиям,но не обладая данными по количеству играющих в игре и тд не стал развивать эту тему.
Пункт 3 Огранка звания на уровень
3.Собстевенно этот пункт продолжает тему предыдущих двух.Не секрет что игрок прокачав макс звание на ур,тупо сидит месяцами на ур качая репы,ходя на пб под макс доступным обкастом
таким образом отбивая желание играть у миди кастующихся игроков.Предлагаю полностью запретить прокачку палача,целителя,получение скальпов для игроков с макс званием на ур
долесть,скальпы,+1 пусть будет на след ур.Таким образом миди игроки получат определенную свободу и интерес к ПБ.А игрок взявший макс звание,будет заинтересоан в левелкапе.
Предчуствую что этот пункт вызовет наибольшей вайн среди игроков)
Пункт 4 А деньги где ? Где деньги Карл )
4.Приток реала можно обеспечивать акциями которые были недавно,где за брюлики игрок может купить гораздо выгоднее и гораздо больше чем за игровое золото,тут главное поймать
тонкую нить баланса,чтобы не сильно нарушить игровой мир,но и дать игрокам действительно полезные и актуальные вещи.Но также не обладая данными,какие акции и куда игроки охотнее
тратят реальные деньги трудно рассуждать на эту тему.Но факт должен быть фактом игрок,тратящий реальные деньги должен и получать соотвествующие полезные плюшки,а игроку
зарабатывающему внутриигровое золото,должно стать обладание подобными артефактами и их количество несколько затратнее,но без фанатизма.
P.S
P.S Данные мысли крутились в моей голове с момента возвращения в проект весной этого года,возможно это бред сумашедшего,где то что то я не додумал не развил тему,но попытался хоть
как то что то придумать для все таки любимого онлайн проекта.Надесюь что не все,администрация в особенности не читали между строк,и данный труд окажеться хоть немного полезным
для проекта.
|
|
|
БескА [10]
|
7 Июля 2015 08:13:53
#1
|
|
|
 задолбали со своими не продуманными предложениями
Тут я излагаю мысль,чтобы кол-во получаемых денег у персонажей без доблестных званий было на порядок больше чем у ярых доблестников
дочитала до этого предложения и дальше этот бред читать не стала.
ЗАДОЛБАЛИ
|
|
|
_Драгун_
|
7 Июля 2015 08:16:50
#2
|
|
|
|
БескА
А он и не для игроков выкладывался ) по правилам в предложения не вписываеться.
|
|
|
сент каре
|
7 Июля 2015 08:22:16
#3
|
|
|
|
Если всю эту ахинею подытожить получается - "Я халявщик, дайте мне еще больше халявы"
|
|
|
-Николинка- [6]
|
7 Июля 2015 08:40:29
#4
|
|
|
сент каре написал(-а) 2015-07-07 08:22:16 Если всю эту ахинею подытожить получается - "Я халявщик, дайте мне еще больше халявы"
+++ 100500
|
|
|
Daddy Crowley
|
7 Июля 2015 08:42:49
#5
|
|
|
осилил весь этот БРЕД, потому что кроме как бредом в угоду себе любимому это не назовёшь.
Что значит обрезать золото тем кто качает доблу? что за бред с обрезанием кача проф тем кто имеет звание на уровень??  Руки тебе отрезать только за эту чушь.
Что за глупость вобще о том что взяли макс звание и после этого начинают фаниться на макс обкасте??
 чёт на маг. лвл очень много людей с званиями на уровень, но я не наблюдаю нон-стопных битв титатнов на макс обкасте в пещерах, храмах и аренах, а если взглянуть на топ-10 главной страницы, то у людей и звания максимальные и качать уже толком нечего, да и с заработком всё нормально у них, но что-то я не наблюдаю зрелищных баталий топов Почему же если у них всё имеется уже и апаться некуда?
Да и вобще что может дельного посоветовать 9лвл который передёргивает постоянно статую на минус чтобы на уровне зарабатывать больше, но находясь в игре Обитает в мире Фэо: 5 лет 9 мес. 12 дн. имеет все настолько посредственные медали, которые качнуть можно без проблем было юзая статую на плюс и эль опыта к ней :confused: Как мне довериться плану того, кто сам ничего не показывает вот уже 6лет почти? А что уже говорить про админов и судьбу проекта
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
|
|
|
taison
|
7 Июля 2015 08:43:40
#6
|
|
|
_Драгун_ написал(-а) 2015-07-07 08:00:16 факт должен быть фактом игрок,тратящий реальные деньги должен и получать соотвествующие полезные плюшки,а игроку, зарабатывающему внутриигровое золото,должно стать обладание подобными артефактами и их количество несколько затратнее,но без фанатизма.
 с фига ли
Гурбангулы Бердымухаммедов у Танирбергена Бердонгарова украл кораллы, а Танирберген Бердонгаров у Гурбангулы Бердымухаммедова украл кларнет... о_О
|
|
|
Daddy Crowley
|
7 Июля 2015 08:46:08
#7
|
|
|
|
taison
Это как раз-таки, на удивление, логично т.к. в любом успешном не майловском проекте можно заполучить почти всё реальщику за бабки, или же не реальщику за то что он будет дротить в разы больше
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
|
|
|
taison
|
7 Июля 2015 08:48:25
#8
|
|
|
|
Daddy Crowley
может я не правильно поняла?
я так понимаю эту фразу: сделайте реальщику легче, а нереальщику сложнее.
Гурбангулы Бердымухаммедов у Танирбергена Бердонгарова украл кораллы, а Танирберген Бердонгаров у Гурбангулы Бердымухаммедова украл кларнет... о_О
|
|
|
_Драгун_
|
7 Июля 2015 08:50:47
#9
|
|
|
|
Да не под этого я перса я это делал успойкотесь) не надо смотреть на его ур и прокачку я вас умоляю.Если вам нравиться играть в унылом болоте играйте,только гадости не пишите.
|
|
|
Daddy Crowley
|
7 Июля 2015 08:51:30
#10
|
|
|
taison
Так и должно быть. Закидываешь кровные - получаешь сразу то, что хочешь и идёшь делать в игре что хочется. Не закидываешь бабки - чеши бей мобов часок-другой, потом покупай то что хочешь и только теперь делай что хотел
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
|
|
|
taison
|
7 Июля 2015 08:55:02
#11
|
|
|
Daddy Crowley
мне так не нравится
я считаю, что лучше если будет все наоборот.
кто тратит время и трудится и делает всё по правилам - тем должно всё быть больше и лучше и дополнительные преимущества.
А кто не хочет париться, то пошел, купил, но уже не имея никаких преимуществ, так как ленив.
вот
Гурбангулы Бердымухаммедов у Танирбергена Бердонгарова украл кораллы, а Танирберген Бердонгаров у Гурбангулы Бердымухаммедова украл кларнет... о_О
|
|
|
Daddy Crowley
|
7 Июля 2015 08:57:06
#12
|
|
|
_Драгун_ написал(-а) 2015-07-07 08:50:47 Да не под этого я перса я это делал успойкотесь) не надо смотреть на его ур и прокачку я вас умоляю.Если вам нравиться играть в унылом болоте играйте,только гадости не пишите.
Ну так если не под этого, зачем тогда именно этим выставляешь на всеобщее обозрение?? Так страшно что о тебе подумают, что даже в интернете боязно выразить свои мысли от своего имени, и своего лица?  Ладно бы захотел каких гадостей написать про Гиббошек или Пуров к примеру, то тут понятно - гонять потом могут долго и упорно, а играть всё-таки ещё хочется... Но тут же ты выступаешь с вполне конкретным предложением к администрации проекта, перед тем как постить наверняка собрался с мыслями и обдумал все + и - , но в конечном итоге сам настолько сомневаешься в своей идее, что решаешь постить это с мульта  Зачем предлагать то, что самому не нравится?
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
|
|
|
sunnn
|
7 Июля 2015 09:00:29
#13
|
|
|
Warkra [10]
|
7 Июля 2015 09:11:28
#14
|
|
|
легенду в 3д, ну конечно не всю, с элементами старой легенды, которые мы любим  тогда и будет перезагрузка, и приток новых игроков, и приток возвращенцов  пс. кто минуснет тот нуб
|
|
|
Kill me Quick [6]
|
7 Июля 2015 09:18:30
#15
|
|
|
_Драгун_
За 5 лет решил перезагрузку мозга сделатЬ?
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
|
|
|
Absolute ruler [13]
|
7 Июля 2015 09:18:37
#16
|
|
|
|
taison
дурная логика!
имея возможность, заплатил и полетел на Мальдивы!
не имеея возможности - работай на трех работах и может тогда у тебя получиться слетать в тоже место!
|
|
|
_Драгун_
|
7 Июля 2015 09:20:53
#17
|
|
|
|
Daddy Crowley
Посмотреть первичную реакцию,). Пока к сожалению никто так основной мысли и не уловил,как вернуть идею былую привлекательность и играбельность,если вы считате что заходя в локу в которой года 4 назад я видел под 50 чел я вижу 1-2 наверное все хорошо,извините.
Топ выкладывался как обеспечить нормальную игру миди и лоу игрокам,которые еще нет нет да заглядывают в проект,ни про какое понижение серы с мобов доблестникам как кто то выше рвал глотку такого не было,но да я считаю что доблесть должна даваться труднее но и по заслугам а не за макс обкаст на ур,но как то привлечь по другому игроков к ПБ и игре я лично не вижу,не все имеют возможность играть 24/ч 7 дней в неделю.
И уж про себя я думал в последнею очередь.Мне хочеться видеть очереди в пешеры по 50 чел а я наблюдаю 2-3 как туда кого нить затянуть я уже не представляю,вот и собрал все идеи в кучу и набросал топ.Авось может кто нить поумнее что нить разовьет из этой темы.
|
|
|
Кусэмоно [11]
|
7 Июля 2015 09:21:48
#18
|
|
|
_Драгун_
Не быть тебе лейб-гвардии его величества
|
|
|
_Night Wanderer_
|
7 Июля 2015 09:33:21
#19
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|