|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
_Драгун_
|
|
|
|
7 Июля 2015 08:00:16
|
|
|
Легенда перезагрузка 3.0
Данный топ навеян игрой в целом,и создавался с мыслю как попытаться помочь проекту идеями.Текста будет много,так как старался
изложить и как то обьяснить администрации проекта свои идеи.
Пункт 1.Стауя.
Статуя опыта,ее проблема плюсы и минусы проекту.Как нам известно,и вам тем более заметно большинство игроков
в том числе и автор топа,выстроив статую ставят ее в минус и выжимают из нее все соки.До последнего момента
откладывая процесс перехода на др уровень,причины думаю описывать не стоит,и так всем все понятно.
Ну не будт люди не получающие определенного дохода,ну не будт они менять брюли на золото чтобы таким образом
играть.Таким образом меня посетила мысль(возможно не первая на форуме) но перерывать форум в поиске
желания нет.Имея в наличии еще одного перса при более слабом шмоте,могу заметить заработки на ур при плохом шмоте
не очень большие.Вообщем сама идея отказа от статуи без вайна и нормальном отношении к игрокам в моем понимании
выглядит след образом
1Пусть при битье мобов при установке статуи в минус,даеться дефолтное кол-во денег.
2При отказе от статуи при дефолтном получении опыта,автоматом выдавать благо аналог горшка с ув % серебра,лимит на мобов есть.Сделать
под меню в менюшке статуи чтобы допустим юзнув это благо макс время которого равняеться часу,игрок не смог бы
поставить статую обратно в минус.(ну это тех аспекты)Баланс рынка по идее не очень сильно пострадает от этого.
3При постановке статуи в плюс в подменю стаути благо ур2 с ув % серебра с мобов.Чтобы за получаемый опыт игрок получал достойное
количество денег.
Собственно от этого переходим переходим к пункту 2.
Пункт 2.Поля битв доблесть доблестники и мобобои.
Таким образом и смысл статуи сохраниться и появиться интерес к игре у определенной части игроков а не к сидению на уровне.
Тут я излагаю мысль,чтобы кол-во получаемых денег у персонажей без доблестных званий было на порядок больше чем у ярых доблестников
чтобы таким образом избежать огромной пропасти между уже богатыми и бедными.Обьсню почему доблесть по задумке создателей игры
недешовое удовльствие и подразумевает дополнительные траты на прокачку шмота,репутаций и тд.Таким образом игрок получая звание
получает и урезание по доходу,а мобобой продолжает ползти по ур принося радость своим походами на пб доблестникам,не секрет
что так называемое мясо не ходит на пб из за огромной пропасти в прокачке,шмоте из за каста и тд.
Должен быть интерес в игре у всех,игра должна приносить удовльствие,и когда не будет проблем с лишними золотыми не будет проблем и с пб,пофаниться на пб иногда хочеться всем,
а при текущем положении дел мы видим,что фаняться только до 5ур.Надо вернуть интерес к игре.Попытаться привлечь на пб все прослойки игроков.
Но главное при этом это банальное отсутсвие денег даже на мини обкаст,на моров и прочее.Сама идея полей битв была уже давно где то утеряна,ее испортили то недальновидными обновлениями,и еще кучей
причин.Тема очень трудная и с кучей подводных камней.Как вернуть игрокам интерес к полям битв и их посешениям,не секрет что получаемая доблесть
привязана к урону,еще очень давно я помню было ооочень обидно провисев в бою с час с 2-3 сильными противниками и кучей моров в бою,в итоге получить
шиш с маслом,хотя и затраты и время и полезность действий для команды очевидна.
Тут я не знаю как это возможно и возможно ли вообще реализовать в игре,сделать получаемую доблесть зависмой от кпд игрока,его шмота от потраченных моров,количества призыва ездового,того же трехклятого обкаста( но в котором опять бы)
учитывалось кпд игрока без обкаста и упитого игрока( таким образом бы вернулась бы и востребованность всех 3 комплектов в игре)чтобы игроку на миди касте,но простоявшем
против игрока с фул благами дали достойное за его время обкаст моров,корм,и индивудальное мастерство в бою кол-во доблы.Таким образом,но это в идеале конечно,мы
должны получить что игрок в топ шмоте(руны,оправки,и тд) имел преимущество над зеленым проивником,и убивал его,но и зеленый за свое время,и полезность тоже должен иметь
шанс достойно получить от самого боя.Это моя попытка выразить идею,а уж как ее реализовать,и возможно ли решать вам.Но это реальный шанс,на мой взгляд вернуть интерес к
игре у людей,и возможно привлечь новых.
Еще была мысль разделить пб наподобие лиг по званиям,но не обладая данными по количеству играющих в игре и тд не стал развивать эту тему.
Пункт 3 Огранка звания на уровень
3.Собстевенно этот пункт продолжает тему предыдущих двух.Не секрет что игрок прокачав макс звание на ур,тупо сидит месяцами на ур качая репы,ходя на пб под макс доступным обкастом
таким образом отбивая желание играть у миди кастующихся игроков.Предлагаю полностью запретить прокачку палача,целителя,получение скальпов для игроков с макс званием на ур
долесть,скальпы,+1 пусть будет на след ур.Таким образом миди игроки получат определенную свободу и интерес к ПБ.А игрок взявший макс звание,будет заинтересоан в левелкапе.
Предчуствую что этот пункт вызовет наибольшей вайн среди игроков)
Пункт 4 А деньги где ? Где деньги Карл )
4.Приток реала можно обеспечивать акциями которые были недавно,где за брюлики игрок может купить гораздо выгоднее и гораздо больше чем за игровое золото,тут главное поймать
тонкую нить баланса,чтобы не сильно нарушить игровой мир,но и дать игрокам действительно полезные и актуальные вещи.Но также не обладая данными,какие акции и куда игроки охотнее
тратят реальные деньги трудно рассуждать на эту тему.Но факт должен быть фактом игрок,тратящий реальные деньги должен и получать соотвествующие полезные плюшки,а игроку
зарабатывающему внутриигровое золото,должно стать обладание подобными артефактами и их количество несколько затратнее,но без фанатизма.
P.S
P.S Данные мысли крутились в моей голове с момента возвращения в проект весной этого года,возможно это бред сумашедшего,где то что то я не додумал не развил тему,но попытался хоть
как то что то придумать для все таки любимого онлайн проекта.Надесюь что не все,администрация в особенности не читали между строк,и данный труд окажеться хоть немного полезным
для проекта.
|
|
|
лад-ушка
|
7 Июля 2015 13:53:18
#58
|
|
|
TOIVO [11]
|
7 Июля 2015 13:56:33
#59
|
|
|
_Драгун_ написал(-а) 2015-07-07 10:02:07 Daddy Crowley
Мда)
Пословица гляжу в книгу вижу .... доходы по сравнению с мобобоем да.Но тот же мобобой начав качать репы,шмот,звание начав юзать статую в минус сам получает урезание доходов,которое должно компенсироваться при желании реалом.Так понятнее ? Или еще разжевать ? Юзаеш статую в минус получил 10сер за бой,юзнул на дефолт получил 13с за бой,юзнул на+ получил 15с. Что тут не так ? Да я наставиваю чтобы при макс звании запретили скальпы,прокачку +1 пала. Все есть на след ур,хочеш качать репы качай опять таки же как описано выше,хочеш больше денег кушаеш опыт,не хочеш кушаеш меньше и опыта и денег.Кто захочет прокачаться быстрее сделает это,кто нет тот и еще три года просидит на ур.
ахинея полная
|
|
|
Морли Дотс [8]
|
7 Июля 2015 14:37:54
#60
|
|
|
|
_________________________________________________________________________________
- У вас была какая-то тактика с самого начала и вы её придерживались?
- С самого начала, у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался...
|
|
|
tanjka [13]
|
7 Июля 2015 14:54:35
#61
|
|
|
_Драгун_
_Драгун_ [9] Сегодня 12:05:44 #48
А вообще неадкватное отношение к данным идеям очень легко обьяснить,кто сидел и выжимал последние соки из статуи,посадив зрение на добыче ресов(вообще считаю дикой ересью данный пункт в игре) накачав кучу красненьких медалек,очень бояться сравняться с обычной серой массой,как же так мы же аристократия,заработали орден сутулого и медаль на 5й точке,а теперь все вот так просто начнут прокачиваться) да как так.Проще всего обозвать,нагадить в душу обвинить во всем что угодно только не признаться в собственной тупости и недальновидности.За сим откланиваюсь.
ну прости,болезный,мы тут все тупы и недальновидны,не заметили твоего гения)
и оскорбляли тебя незаслужено,это ведь мы тебе написали
_Драгун_ [9] Сегодня 11:51:57 #45
Daddy Crowley
Госпади какой же ты тугой ) Тебя в роддоме точно не роняли ? Я никому ничего не предлагаю обрезать,оставить все как есть только при отказе от статуи давать людям дополнительные деньги,что стимулировало бы как прокачку перса так и повышение уровневых групп в игре.
а ты только произнес,прости нас,мы недостойны тебя и твоих идей
И это,погоди откланиваться,позволь тебе напомнить что топ то твой,ты его открыл,откланивается он видите ли
|
|
|
-F R O S T- [9]
|
7 Июля 2015 14:55:57
#62
|
|
|
хорошо, что я это не читал
Как сказал Виктор Гюго - Кисс ми хард бефор ю го!
___________________________________________________________________________________________________
|
|
|
RRRRROK [6]
|
7 Июля 2015 16:09:05
#63
|
|
|
Anabella99 [10]
|
7 Июля 2015 18:29:02
#64
|
|
|
LED_ ZEPPELIN [10]
|
7 Июля 2015 18:32:43
#65
|
|
|
бред? неееет))бред сивой кобылы
|
|
|
Threx [8]
|
7 Июля 2015 18:33:48
#66
|
|
|
Кто в курсе? Когда запускают ованы, тьфу, корованы?
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
|
|
|
Имхотеп [13]
|
7 Июля 2015 18:41:44
#67
|
|
|
дочитал до конца первого пункта и бросил читать, мало того что ерунда, так ещё и не читабельно
|
|
|
анриетта
|
7 Июля 2015 19:02:14
#68
|
|
|
|
вроде обострения весной и осенью обычно
|
|
|
-Abraham- [7]
|
7 Июля 2015 20:42:35
#69
|
|
|
Еще... один... троль профи.
Коси, но знай меру!
|
|
|
Faustfeat [6]
|
7 Июля 2015 22:40:17
#70
|
|
|
|
сделайте платное создание топиков, нубы заколебали
|
|
|
Threx [8]
|
7 Июля 2015 22:43:44
#71
|
|
|
Faustfeat
А ты когда топ создашь?
Поклонники твоего творчества - с вожделением потирают ручки... я в их числе
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|