Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
_-Ника777-_
18 Декабря 2015 22:50:42 #894
НАГИБАЛЬЩИК
У 11+ репы завязаны на мобов) И данный изменения не приведут к освобождению одних и к востребованности других :wink:
14
 -ОдиНоКиЙ__ВоЛк- [7]  18 Декабря 2015 22:51:26 #895
22:46 ХХХХ: Раз Админы режут серу, послужу ка я примером, пусть считают дураком - буду бегать с черепком, ни копейки не закину я же вам не буратино! А то взяли фиксить моду, вырезано с Новым Годом!!!

Просьба выражаться корректнее
gre4nevajakasha
Через 1 минуту начнется событие «Вы щас начнете опять ныть!!!»
Загрузка...
0
-Екатерина- [7]  18 Декабря 2015 22:53:14 #896
вырезано
Предупреждение
gre4nevajakasha
2
 BapMacTep [9]  18 Декабря 2015 22:54:41 #897
55 йети за час 13з , 1 глаз и недобитая энергия :lol:
Загрузка...
0
 KODEK [6]  18 Декабря 2015 22:55:25 #898
Идите лесом,со своим урезанием количества серы.
0
 растаман777 [9]  18 Декабря 2015 22:59:23 #899
Получено 7 13 с 8 вороны мда как с геланфов прощайте вороны
4
TRA-LA-LA
18 Декабря 2015 22:59:37 #900
ни серу вы урезали, админы, а зп себе)
Загрузка...
0
 __ясон__ [10]  18 Декабря 2015 23:02:42 #901
BapMacTep
13 зол раздели на 55 получается по 23.6 серы с моба. болтун
0
 Erene [9]  18 Декабря 2015 23:03:45 #902
Вспомнила анекдот про алкоголиков, выжимающих кошку, упавшую в самогон "ну еще сто граммчиков кошечка", так и вы выжимаете проект как дохлую кошку, то одно придумаете, то другое, заботитесь о нас, только от вашей заботы так и хочется посоветовать вам вырезано

gre4nevajakasha
0
-_midnight_-
18 Декабря 2015 23:04:10 #903
TRA-LA-LA написал(-а) 2015-12-18 22:59:37
ни серу вы урезали, админы, а зп себе)



та да...не бью мобов, нафиг прем...600 р. - но таких много...с миру по нитке, как говорится
0
 SANDELLA [10]  18 Декабря 2015 23:05:45 #904
вырезано

Просьба не общаться на языке, отличном от русского
gre4nevajakasha
0
 BapMacTep [9]  18 Декабря 2015 23:07:25 #905
__ясон__
Йети-лазутчик Ханту [8]
Жизнь-1083 Урон 44 .. 66 От 14 До 27 серы
бестиарий в помощь , а так то да , есть чем болтать :biggrin:
0
_VikysyaPerfect_
18 Декабря 2015 23:14:52 #906
:lol: :lol: вам об одном а вы своё :lol: -650 голосов на данный момент,ну ну,а что дальше, вы совсем непоняли сути проблемы!! :idea: :exclaim:
4
Магмар-Вальдемар
18 Декабря 2015 23:15:30 #907
Мдэ... Столько форумок за день))) Жаль людей которые влили сюда реал, он бы им в реале пригодился, куда большинство теперь и отправится. С каждым днем растет колличество новых игр - потому надо завинтить старые и выгнать игроков в новые - при этом нет еще ни одного игрока с уровнем 20. Я так подозреваю как только его получаешь - надо сносить клиент и идти помирать)))) вырезано

gre4nevajakasha
Загрузка...
4
 вангерторн [9]  18 Декабря 2015 23:16:24 #908
_VikysyaPerfect_
А им пофиг, они уже ввели)
Загрузка...
0
 КОСТОЛОМ-ПРИЗРАК [9]  18 Декабря 2015 23:24:10 #909
МОЖЕТ придет Дед Мороз и все исправит??? Может эта шутка Дримфогская )) :eek:
1
 С Т Р А Й К Е Р [14]  18 Декабря 2015 23:24:14 #910
Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты!
Это пока по 5 серы с моба падать не будет?зачем резать серу? добавте просто к непопулярным мобам и все
Пришел,увидел,нафлудил
Загрузка...
0
 Кусэмоно [11]  18 Декабря 2015 23:26:27 #911
Сколько там на прайме?
0
_VikysyaPerfect_
18 Декабря 2015 23:30:13 #912
теперь будет народ пихать других мобов а не тех что раньше,и что вы изменили :question: :question: :question: :question: :question: :question: :question: :question: и что потом :question: :lol:
страницы: [ << < 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.