Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменение денежного дропа. Что было и что стало.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Изменение денежного дропа. Что было и что стало.

 Хара Мамбуру [9] 
49
22 Апреля 2016 13:36:59
Всем здрасьте! Долго терпел, но решил таки вылезти и я со своим нытьем и сухой статистикой на форум.
Все мы хорошо помним, тот декабрьский удар в спину от администрации, об изменении денежного дропа. Прошло уже 4 месяца и мне лично стало интересно, что же изменилось с того момента.
Цитата от Берсана:" Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели."
Итак, нас простимулировали и мы пошли бить других мобов....
Гордты - головорезы.
Каст - мясная похлебка, алалайла, радуга, камнекожа, воин. Удары с фиолет мощью + 1 зеленый порошок воздаяния, бью ВЖК. За час радуги убивал 95-100 мобов (пробил 10 радуг, что-то около 970 мобов получилось) средний денежный дроп 19,6 серебра (19 серебра среднее значение по бестиарию). Бились достаточно быстро, таблички с занятостью появлялись 5-6 штук в час.
Прошло 4 месяца .....
Каст тот же. За час радуги убиваю 80-90 мобов (80 бьются вечером, до 90 в утренне-обеденное время (пробил 10 радуг, получилось около 870 мобов), средний денежный дроп составил 18,5 серебра с моба. Мобы стали бится тяжелее, сильно добавилось уворотов. Практически через бой вылазит табличка о занятости моба, а то и по 3-4 (максимум за 1 раз насобирал 11 табличек вечером). Мобов в локе не хватает ( при 25-30 персах, в локе ползает от 15 до 20 мобов).
ИТОГ.
1. Денежный дроп за час радуги сократился на 2 - 3 золотых.
2. Смысл был от от этого нововедения, если через 4 месяца пришли к еще более худшей ситуации???
3. Почему не сделать денежный дроп с монстра фиксированным по среднему значению? Понятно, что чем больше разбежка в дропе (гордт-головорез 13-25 серебра), тем больше руль по зажиманию у администрации. А так человек хотя бы будет знать, сколько он получит золота за час мучений.
4. Ну и как обычно - ДОКОЛЕ?????
Загрузка...
3
 _БиК_ [8]  24 Апреля 2016 04:51:38 #58
Гоу-Гоу

Вопрос в топе чуть другой, гаргушам срезали серу, ушли на гортов, а их стало нехватать на всех.

Проблемма с загрузкой локи с Гаргами (избыток радужников), плавно переехала в локу с Гортами.
Вороны не смотря на свою коварность, популярны были для фарма, аналогично вижу посты про старших мобов.

Я бы в поместье пинал мобов, выбрал кого генерировать в списке и кнопкой или ссылкой нападал.

чуть креативчика...
Вместо питомника можно сделать *Мобобойню* :lol:

Кастанулся, зашел внутрь и ты уже в картинке боя, выбрал моба он нарисовался напротив... и тыкай кнопку *напасть* /как вариант, если нельзя сделать в локах ссылку, напасть на гаргу, например/

В локе оставить половину мобов, для квестов и *Староверов* :lol: :idea:
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.